Перейти к публикации
Планета Deus Ex

akuza

Пользователи
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем akuza

  1. Переигрываю всю серию Bioshock, начал с Инфините(блеск, 10/10), вернулся к первым двум (которые я когда-то дропнул). Хотел спросить: В них есть стелс? Ну, в том смысле, вот ползаю я за какими-то грудами мусора на корточках, либо перебегаю с места на место(при том, что остаюсь вне поля зрения врагов) - они знают обо мне? Реагируют ли они на шаги? У меня складывается впечатление, что враги стаей на меня набрасываются, либо когда видят меня глазами, либо когда я поднимаю нечто очень ценное, либо когда стреляю, а ноги у меня даже в прыжке бесшумные.

     

    Исходя из этого не посчитал нужным забиндить кнопку шага. Или я неправ?

     

    Именно в самом первом Bioshock.

  2. Спасибо. Я ещё тут услышал про квесты типа SOMA или серии Amnesia. Они покатят или совсем другая опера?

     

    Как бы стрелять то не обязательно, главное атмосфера первого лица, глубокое и реалистичное погружение в мрачный виртуальный мир (только нефэнтезийный, лучше фантастика).

  3. Посоветуйте игру жанра immersive sim, т.е. некую смесь: RPG(нефэнтезийного, желательно) с видом от первого лица(со стрельбой или без - непринципиально) + квест + нелинейный сюжет(возможность выполнять задания несколькими способами и т.п.). Желательно что-то мрачное.

     

    В духе Deus Ex, System Shock 2, Prey (2017), Dishonored, Bioshock, Thief... такого плана есть ли хоть что-то ещё?

  4. Собственно мне вот что хочется спросить. Допустим у меня есть 2 револьвера. Обычный, но "хавающий" оба типа патронов и по мощнее, но понимающий только бронебойные патроны. Хочу выкинуть менее универсальный в пользу более универсального. Но в том, что хочу выкинуть, жалко расставаться с полным барабаном патронов.

     

    Существует ли решение проблемы? Естественно кроме того, чтобы сначала расстрелять эти патроны. Место в рюкзаке нужно срочно.

  5. ИМХО, слишком малый географический размах игрового мира.

     

    80-90% игрового времени находишься

    на улицах Праги

    . В первом деусе и HR было больше разнообразия в этом плане. Как по мне - это главный недостаток.


     

    + игра слишком требовательна. Графика(субъективно) по красоте лишь немного превосходит HR, а для того, чтобы иметь стабильные 60fps на максимальных настройках, нужен новый мощный комп за много 00000000$, у меня хоть топовое железо, но порядком устаревшее(лет 5 компу), больше всего задалбывали частые 10-20 секундные фризы. Видимо современный геймер должен быть человеком богатым, чтобы раз в пару лет покупать очередную зверь-машину.

  6. Мне более всего из этой вселенной понравился ремейк Black Mesa. Первый Half-Lafe имеет в оригинале слишком примитивную графику, Half-Life 2 же не очень понравился сюжетом.

     

    Очень понравилась возможность взаимодействовать с предметами, выстраивать пирамиды из бочек и коробок, чтобы куда-то забраться. Отчасти именно за это люблю и Deus Ex.

     

    Кстати, посоветуйте какой-нибудь ещё приличный и не слишком старый шутер от первого лица(в старую классику играл, типа Unreal, Quake 2 и т.п., но сейчас хочется чего-то с современной графикой).

    Любимые игры у меня сейчас в этом жанре(или смежных) Deus Ex 1/3, System Shock 2, Unreal 1 и теперь вот Black Mesa. Bioshock не понравился.

  7. Проходил второй в Систем Шок ещё когда он был относительно новой игрой. Недавно, спустя более 10 лет прошёл повторно с модом, устраняющим respawn(то что мне при первом знакомстве с игрой показалось самым большим её недостатком перед DeusEx, если сравнивать эти игры).

     

    На мой взгляд так интереснее, если очистил какой-то участок уровня, то при возвращении можно бегать уже по пустым коридорам, тщательно и не спеша обыскивая и взламывая всё что только можно.

  8. Очень понравилась. Наверно даже больше чем первая, хотя первую я прошёл впервые больше 10 лет назад. И недавно переигрывал наряду с HR(который я прошёл трижды + дважды The Missing Link).

     

    Многие вещи, которые в первом Деусе казались недостатками, тут доведены до ума. Например функция "в укрытие" при нажатии одной кнопки(куда лучше, чем эти полунаклоны влево-вправо). Возможность расширять свой рюкзак, то как организован взлом разных терминалов и компьютеров. То как работают большинство имплантов, автоматически, а не включай/выключай их постоянно(к примеру прокачал способность таскать тяжести и имплант увеличивающий силу автоматически включается и отключается когда что-то поднимаешь и кладёшь). Ну и многое многое другое.

     

    Плюс в первом было много недоработок по типу: Стоит обычный небольшой деревянный ящик, а на нём лежит какая-нибудь фиговина весом не более 100г(отмычка, как вариант), и при попытке поднять этот ящик выдаётся предупреждение, что он слишком тяжёлый.

     

    Основная претензия к технической части HR - слишком много приклееных к полу предметов, которые невозможно взять или сдвинуть.

     

    Сюжет на любителя, в целом неплох, недостатки есть(слабовата концовка в широком смысле, т.е. весь последний уровень, даже босс главный слишком простой). Но здесь как и у первого, где тоже в целом неплохо, но не без недостатков.

     

    Но как бы там ни было это 2 мои любимейшие игры(наряду с System Shock 2, пожалуй), а поиграть я за жизнь(мне 30) много во что успел.

  9. http://www.rpgportal.ru/games/deus_ex/resol.html

    После всех изменений сохраните файл user.ini ещё и как defuser.ini , чтоб эти файлы одинаковыми были.

    Увы, но не сработало.

     

    Я FOV сделал равным 90 во всех ini и в папке 2027/System(2027.ini и 2027User.ini) и папке System основной игры(в том числе и в файлах User.ini и DefUser.ini и остальных).

     

    Всё равно мод запускается с FOV=70(или около того).

     

     

    Кстати, мод понравился в целом, единственное на счёт сюжета небольшая придирочка

    Слишком много игрового времени занимают миссии-поручения и работа на разнообразных местных "братков".

    Это слегка портит впечатление. А вот последняя миссия конечно шикарна.

  10. Ещё кое что.

     

    Как сделать чтобы в игре всегда при перезапуске был FOV=90. В процессе игры в консоле(коммандой fov 90) я устанавливаю такой угол обзора, но потом, после перезапуска он опять сбрасывается на какой-то меньший. Пробовал в ini файлах(во всех какие только нашёл) всё что содержит эти 3 буквы(FOV) менять с 75 на 90.... но и это не помогает.

  11. ААааааааааа. Спасибо, большое, что-то я невнимательным был к тому что он говорил. Просто это так необычно, в стандартных деусах(я проходил первый несколько раз и 3 - HR) всегда барыги товар сразу отдавали. Будем знать что тут такая фишка.

     

    Ещё раз спасибо. :-)

  12. Заметил один баг, который никак не могу обойти.

     

     

     

    Почти в самом начале игры в латинском квартале Парижа, есть такие бандюганы, которые подкидывают работёнки за выполнение которой платят. Ну так вот. На базе у них сидит такой Себастьян, приторговывающий оружием.

     

    Я у него пытаюсь купить, всё проходит как бы гладко, деньги с меня снимают, Себастьян этот при повторном диалоге купленное в списке не предлагает(типа уже только что тебе продал). Но(!), загвоздка заключается в том, что при переходе к содержимому своего инвентаря, покупок там просто НЕТ, как будто я и не покупал. Но деньги то уменьшаются.

     

    Не знаю что и делать с этим. Нет, рюкзак у меня на момент покупок переполнен не был.

     

     

    image_50f46d903f3a5.jpg

     

     

×
×
  • Создать...