akuza
-
Публикации
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем akuza
-
-
Спасибо большое.
-
Спасибо. Я ещё тут услышал про квесты типа SOMA или серии Amnesia. Они покатят или совсем другая опера?
Как бы стрелять то не обязательно, главное атмосфера первого лица, глубокое и реалистичное погружение в мрачный виртуальный мир (только нефэнтезийный, лучше фантастика).
-
Посоветуйте игру жанра immersive sim, т.е. некую смесь: RPG(нефэнтезийного, желательно) с видом от первого лица(со стрельбой или без - непринципиально) + квест + нелинейный сюжет(возможность выполнять задания несколькими способами и т.п.). Желательно что-то мрачное.В духе Deus Ex, System Shock 2, Prey (2017), Dishonored, Bioshock, Thief... такого плана есть ли хоть что-то ещё?
-
Собственно мне вот что хочется спросить. Допустим у меня есть 2 револьвера. Обычный, но "хавающий" оба типа патронов и по мощнее, но понимающий только бронебойные патроны. Хочу выкинуть менее универсальный в пользу более универсального. Но в том, что хочу выкинуть, жалко расставаться с полным барабаном патронов.
Существует ли решение проблемы? Естественно кроме того, чтобы сначала расстрелять эти патроны. Место в рюкзаке нужно срочно.
-
У меня такое при включенном DX12. Но как только отключаю его, всё нормализуется.
-
ИМХО, слишком малый географический размах игрового мира.80-90% игрового времени находишься
на улицах Праги
. В первом деусе и HR было больше разнообразия в этом плане. Как по мне - это главный недостаток.
+ игра слишком требовательна. Графика(субъективно) по красоте лишь немного превосходит HR, а для того, чтобы иметь стабильные 60fps на максимальных настройках, нужен новый мощный комп за много 00000000$, у меня хоть топовое железо, но порядком устаревшее(лет 5 компу), больше всего задалбывали частые 10-20 секундные фризы. Видимо современный геймер должен быть человеком богатым, чтобы раз в пару лет покупать очередную зверь-машину.
-
Посмотрим что выйдет. Мне лично Осиивские мувики понравились, а вот вся серия Stand Alone Complex нет. Интересно к чему будут ближе эти ОВАшки...
-
Мне более всего из этой вселенной понравился ремейк Black Mesa. Первый Half-Lafe имеет в оригинале слишком примитивную графику, Half-Life 2 же не очень понравился сюжетом.
Очень понравилась возможность взаимодействовать с предметами, выстраивать пирамиды из бочек и коробок, чтобы куда-то забраться. Отчасти именно за это люблю и Deus Ex.
Кстати, посоветуйте какой-нибудь ещё приличный и не слишком старый шутер от первого лица(в старую классику играл, типа Unreal, Quake 2 и т.п., но сейчас хочется чего-то с современной графикой).
Любимые игры у меня сейчас в этом жанре(или смежных) Deus Ex 1/3, System Shock 2, Unreal 1 и теперь вот Black Mesa. Bioshock не понравился.
-
Проходил второй в Систем Шок ещё когда он был относительно новой игрой. Недавно, спустя более 10 лет прошёл повторно с модом, устраняющим respawn(то что мне при первом знакомстве с игрой показалось самым большим её недостатком перед DeusEx, если сравнивать эти игры).
На мой взгляд так интереснее, если очистил какой-то участок уровня, то при возвращении можно бегать уже по пустым коридорам, тщательно и не спеша обыскивая и взламывая всё что только можно.
-
Очень понравилась. Наверно даже больше чем первая, хотя первую я прошёл впервые больше 10 лет назад. И недавно переигрывал наряду с HR(который я прошёл трижды + дважды The Missing Link).
Многие вещи, которые в первом Деусе казались недостатками, тут доведены до ума. Например функция "в укрытие" при нажатии одной кнопки(куда лучше, чем эти полунаклоны влево-вправо). Возможность расширять свой рюкзак, то как организован взлом разных терминалов и компьютеров. То как работают большинство имплантов, автоматически, а не включай/выключай их постоянно(к примеру прокачал способность таскать тяжести и имплант увеличивающий силу автоматически включается и отключается когда что-то поднимаешь и кладёшь). Ну и многое многое другое.
Плюс в первом было много недоработок по типу: Стоит обычный небольшой деревянный ящик, а на нём лежит какая-нибудь фиговина весом не более 100г(отмычка, как вариант), и при попытке поднять этот ящик выдаётся предупреждение, что он слишком тяжёлый.
Основная претензия к технической части HR - слишком много приклееных к полу предметов, которые невозможно взять или сдвинуть.
Сюжет на любителя, в целом неплох, недостатки есть(слабовата концовка в широком смысле, т.е. весь последний уровень, даже босс главный слишком простой). Но здесь как и у первого, где тоже в целом неплохо, но не без недостатков.
Но как бы там ни было это 2 мои любимейшие игры(наряду с System Shock 2, пожалуй), а поиграть я за жизнь(мне 30) много во что успел.
-
Увы, но не сработало.http://www.rpgportal.ru/games/deus_ex/resol.html
После всех изменений сохраните файл user.ini ещё и как defuser.ini , чтоб эти файлы одинаковыми были.
Я FOV сделал равным 90 во всех ini и в папке 2027/System(2027.ini и 2027User.ini) и папке System основной игры(в том числе и в файлах User.ini и DefUser.ini и остальных).
Всё равно мод запускается с FOV=70(или около того).
Кстати, мод понравился в целом, единственное на счёт сюжета небольшая придирочка
Слишком много игрового времени занимают миссии-поручения и работа на разнообразных местных "братков".
Это слегка портит впечатление. А вот последняя миссия конечно шикарна.
-
Ещё кое что.
Как сделать чтобы в игре всегда при перезапуске был FOV=90. В процессе игры в консоле(коммандой fov 90) я устанавливаю такой угол обзора, но потом, после перезапуска он опять сбрасывается на какой-то меньший. Пробовал в ini файлах(во всех какие только нашёл) всё что содержит эти 3 буквы(FOV) менять с 75 на 90.... но и это не помогает.
-
ААааааааааа. Спасибо, большое, что-то я невнимательным был к тому что он говорил. Просто это так необычно, в стандартных деусах(я проходил первый несколько раз и 3 - HR) всегда барыги товар сразу отдавали. Будем знать что тут такая фишка.
Ещё раз спасибо. :-)
-
Заметил один баг, который никак не могу обойти.
Почти в самом начале игры в латинском квартале Парижа, есть такие бандюганы, которые подкидывают работёнки за выполнение которой платят. Ну так вот. На базе у них сидит такой Себастьян, приторговывающий оружием.
Я у него пытаюсь купить, всё проходит как бы гладко, деньги с меня снимают, Себастьян этот при повторном диалоге купленное в списке не предлагает(типа уже только что тебе продал). Но(!), загвоздка заключается в том, что при переходе к содержимому своего инвентаря, покупок там просто НЕТ, как будто я и не покупал. Но деньги то уменьшаются.
Не знаю что и делать с этим. Нет, рюкзак у меня на момент покупок переполнен не был.
BioShock
в Artistic off topic
Опубликовано: · Изменено пользователем akuza