Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Fox_204750

Пользователи
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Fox_204750

  1. Да, об этом. За авторством человека под ником darknovismc (другого dx11 рендера для Deus ex вроде у нас и нет). Крайняя версия еще недавно была 1.6.1. Там в основной вкладке страницы мода есть чейнджлог. 

     

    Скрытый текст

    image.png.73534c4a11493b01048714b95d7f51ca.png

     

  2. 16.02.2020 в 14:16, GreenEyesMan сказал:

    Новую тему для этого, наверное, нет смысла создавать:

     

    https://www.moddb.com/mods/unreal-directx11-renderer-for-ut-ug-rune-and-dx

     

    Обновились рендеры DirectX11, для старых анриловских двиглов. Какие-то интересные фишки, типа затенения, отражения, освещение. Вроде бы картинка из-за таких мелочей выглядит лучше. Да и не только вроде бы. :)

    DX11 рендеры администрация сайта moddb почему то удалила на днях. да и дефолтный конфиг был не ахти, нужна доработка напильником. вот сообщение автора мода по этому поводу:

     

    Скрытый текст

    image.png.5efea4a9ac2e825e540c24a87d166d06.png

     

  3. Установил HTO Version 2.0 по инструкции, предварительно накатив свежий DX11 рендер как и рекомендует автор (который кстати на днях moddb выпилила с их сайта) и стали наблюдаться фризы, в основном они происходят при переходе в новую локацию. Пришлось удалить. Пока довольствуюсь лишь Parallax Occlusion Addon. Ссылка та же.

×
×
  • Создать...