Перейти к публикации
Планета Deus Ex

---

Invisible Hand
  • Публикации

    1 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ---

  1. Тогда вообще непонятно, получается, что после смерти биологических родителей им подставных наняли Маджестик 12? Но это как-то нереально...

    Почему же? Мж-12 и не такое могут придумать. Да и потом, игра большая, делали ее тоже немало времени, может где запутались и ошиблись с диалогами)

  2. Николет бежала ко мне на встречу по лестнице, не замечая толстенных брусков!

    ...И на эту тему на ютубе куча видео. Да и у меня такое тоже было. Сильная женщина.

  3. На реальной войне в цель попадают 2% выпущенных пуль и снарядов.

    У меня есть товарищ-задрот, ему 12 лет, играет с шести. Попадает в 9 случаях из 10, что относится к любой игре. В баттле вообще зверствует. Причем я его умудрялся как-то рвать :)

  4. Мне как-то ближе Тау. И хаос приколен.

     

    Место у меня на винче расчистилось, может поставлю снова. Сеинт, как насчет небольшого рубилова по Хамачи?

  5. Играй в F.E.A.R., там почти всё это есть.

    Нужно, чтобы все респоунилось и респоунилось. А ты все мочил и мочил соответственно. Можно за очки (крутости). Что-нибудь такое, респовно-ареночное, подсказать можешь? Можно и в виде мода для какой-нить игры.

  6. 2) So-called A.I. Director, то есть Режиссёр. Зомби спавнятся каждый раз в разных местах и в разных количествах. Режиссёр умеет вызывать различные события или спецмонстров, таких Танки, и каждый раз делает это непредсказуемо. Разработчики утверждают, что Режиссер приспосабливается к стилю игры четверки выживших. Да и называется он Режиссёром потому, что вся игра похожа на фильм, а Режиссер создает нужный градус напряжения, экшена и выбирает когда дать игрокам передышку.

    Вот над этим долго думал... Интересная задумка. Давно мечтал о таком, вот только одних быдлозомбяков будет мало. Если бы еще добавить роботов, спецназовцев, мутантов и боевую технику... Ну можно еще девочек-волшебниц и школьников (японских). И я бы в это играл.

  7. Я хоть и хаю фэнтези но всё равно стараюсь найти в нём что-то для себя.

    +1

    Вот только мне и Сци-Фи не весь тоже нравится. Должен присутствовать реализм, жестокий реализм (хотя это уже будет киберпанк). Еще мне нравится техно-фентези(жанр вообщем, ну примером может служить эпическая вселенная Warhammer 40 000).

  8. Знаю. Он под вторую халву, что вы гоните? Сам давно откопал линк на него, идея порадовала, но возможности стянуть не было. Может быть сейчас и стяну, киберпанк как никак.

  9. Нет. По моему, твоя задумка лучше бы смотрелась в изометрии -- платформер как-то по детски выглядит, не серьезно. И уклон стоит в сторону рпгшки делать.

    2 Сейнт: Шовинист?))

  10. За убийство хороших снижали карму и в прошлых частях.

    В основном все хорошие -- бессмертные, это раз. Два -- он имел ввиду и воровство. В прошлых частях ну возьмешь и возьмешь ты с полки, ради бога, ничего тебе не будет, тут же даже за самую маленькую кражу отнимают карму. Еще были случаи, на меня "регуляторы" нападали, когда карма моя вроде как и "плохого", и вроде как в тоже время я "хороший"("Кот Шрёдингера" -- и так, и сяк). Ну я их мочил, так как выбора не оставалось. И все равно карма была на высоте.

  11. Старый добрый fallout не перестает нас радовать и удивлять. Многим современным играм не хватает как раз этого..

    Эта тема так стара, а ты так медлен. Фоллаут вечен, что тут скажешь.

×
×
  • Создать...