Перейти к публикации
Планета Deus Ex

*JCD*

Пользователи
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Сайт
    http://

*JCD*'s Achievements

Рекрут

Рекрут (2/14)

  • Первый пост
  • Соавтор
  • Зачинщик обсуждений
  • Первая неделя с нами
  • Первый месяц с нами

Recent Badges

  1. *JCD*

    Deus Ex 3 - Sdk

    идея чудесна, но разумеется реинкарнировать игру будут инициативные группы, а не сами разработчики. SDK был бы отличным дополнением к игре. ;)
  2. хм, помню-помню :?: проходил тогда хардкорный мод на высоком уровне сложности.. и случилась череда очень интересных ситуаций :x в результате этой череды я сохранился, и как всегда очень неудачно, так неудачно что при загрузке в меня уже летят пули "Приращёных убийц", а я стою посередине глухой подворотни с батарейками на нуле. Я проходил этот момент раз 15, и только где то на 16-м получилось пройти. Моментально открываю инвентарь, запускаю все имеющиеся батарейки, включаю замедление времени, вырубаю инвентарь, моментально выхватываю дробовик, одновременно приседая и выпускаю по пол-обомы в бошку каждому (благо дело он скорострельный), двигаясь в сторону, затем опять моментально сохраняюсь и прячусь за коробками, и, поставив на стенку лам, отбегаю назад, и когда подбегает партия солдат, опять замедляю время , мочу в лам, по выстрелу каждому в бошку, затем ускорение, и быстро выбегаю из этой ацкой подворотни, отсреливаясь... затем сохраняюсь. ЗЫ уже думал что придётся уровень с начала проходить..
  3. *JCD*

    Ваш вариант сюжета Dx3

    заинтриговал.. надо будет поиграть.. тормозит только страшно =( а вообще - чем нелинейнее сюжет тем лучше.. а идеал вообще имхо - сюжет с бесконечным чисом путей. Но, думаю, Монреальская банда это не осилит :)
  4. *JCD*

    Ваш вариант сюжета Dx3

    ок, бухой админ задел вай-фай-передатчик) ладно, шучу) хорошая мысль, вполне вероятная. возможно сюжет будет плясать как раз от подобного..
  5. *JCD*

    Ваш вариант сюжета Dx3

    я эту "идею" сочинил во время прочтения постов. это вообще не идея а скорее мимолётная мысль. ёпрст, ты коменты читаешь вообще? я где его роботом назвал? имплантанты - значит робот? ...но вдруг пьяный обслуживающий персонал повредил какой то кабель, соединяющий мозг джейси с гелиосом и отвечающий за их синхронизацию. гелиос озверел, а джесь проснулся и подумал - а шо за нах? гм, да, действительно... забыл. хорошо, допустим нанитный аэрозоль жахнул куда то вглубь машин гелиоса. халфа отнюдь не безлика, в отличие от других тобой названных (крайзис и дум)! а насчёт этих игрушек, которые ты назвал - я не совсем об этом. я именно о глубине задумки и проработанности сюжета. MGS кстати и для РС есть, насколько помню. а GT - гран туризмо? не играл.. это гонка? если да - откуда там глубина? =)
  6. *JCD*

    Об игре и о движке

    всё ясно =) http://linux.org.ru/ , сокращённо LOR. в рунете известен не слабее баша. а анонимус - тк вообще уже символический образ.. http://lorquotes.ru/ - избранные цитаты с лора. ещё можешь почитать вот тут, там более доходчиво описано)
  7. *JCD*

    Ваш вариант сюжета Dx3

    я тоже второй деус только поставил, запустил, выключил и удалил. но не смотря на это могу тут такого насочинять... даже не смотря на незнание сюжета. главное - была бы фантазия.. MetalHimera же не заставляет тебя слушать его выдумки, это дело каждого. *** говорят про всё и вся; нет игры, которую бы никто не обосрал, как нет известного человека, которого бы никто не осудил, или хорошего поступка, которого никто не трактовал бы как умышленный, чтобы совершить плохой. Просто не нужно слушать, что "говорят". Пусть себе говорят... а я не думаю. вспомни пен..всмысле жителей Америки. у них самомнение просто чудовищное. а азиаты, особенно жители знойного кавказа? у них суверенитет ещё сильнее пен..американского. Не ровняй все страны по нашим меркам, у кого то к счастью, а для нас - к сожалению осталось понятие "национальная гордость". гм, а почему нет? вспоминаем приращения Джесики. в его арсенале есть несколько подобных штучек, например дистанцированный взрыв ракет посредством электроимпульса итд итп. Так что вероятно.. присоединюсь к твоему личному мнению... не помню добротных консольных, не-РС-шных игр. но тут может быть ошибаюсь, если да - поправьте.
  8. *JCD*

    Об игре и о движке

    ага, анология есть; только первый постал был вообще двухмерным, а деус - к счастью нет =)
  9. *JCD*

    Ваш вариант сюжета Dx3

    Не, ну можено и с сюжетом совместить... Допустим, что учёные что-то перемудрили при разработках нанотехнологий (кувалдой не там жахнули например, или аки Гордон Фримен в реактор чёго нибудь засунули), и миры разделились на два - один и парралельный, которые влияют на события друг в друге; и собтия первых двух частей происходили в одном мире, а в это время в парралельном...... **бред, но идея =)**
  10. *JCD*

    Об игре и о движке

    я не об этом. преемственность между близкими потомками движка исходной игры. например Quake -> RTCW, Quake 2 -> HL, HL2 -> Vampire: The masquerade итд итп
  11. *JCD*

    Об игре и о движке

    ок, поржали и хватит. а теперь по порядку: я уже сказал, что "умные парни могут так движок изменить что сам движок-то не узнаешь" 1) wild.child правильно сказал, что "пока что это просто возможный вариант", но если учесть то что "преемственность игр" (т.е. перенятие основных характеристик игрушки потомками) довольно высока, и разработчики решили, как они выразились, "внести в игру свежую струю", то 3-му лицу остаётся вероятность порядка 60-70 процентов, так что я бы на вашем месте не ржал особо сильно. 2) надеяться нужно всегда на худшее, поэтому лучше взять за def то что он будет от третьего лица да ни разу)) у меня есть друг-лоровец, да и я сам туда заглядываю частенько (если знаешь что такое лор - думаю комменты излишни, а если не знаешь - объяснять бесполезно, там сидеть надо))
  12. *JCD*

    Об игре и о движке

    не травмируй неокрепшую психику :) обожаю вульф. цвета там очень гармонично серые, просто сама игрушка мрачноватая. и вообще: 1) игрушка должна иметь яркие цвета чтобы быть крутой? чушь. ты деус любишь? любишь. и где там яркие цвета? 2) не просто интересный, а в своём роде замечательный. хороша была игра... вот так и надо говорить сразу. и брал и ощущал. чувствуется батька-то в кваке, чувствуется... ну разумеется, я так и сказал. умные парни могут так движок изменить что сам движок-то не узнаешь... да вот только не верится мне, ох не верится, что не будет в деусе грядущем миссии где отважный дидько в красных труселях над заливом рассекать не будет :)
  13. *JCD*

    Об игре и о движке

    движок в той или иной мере отображает, какая будет игра. представь что будет если например сделать деус на движке от пейнкиллера? ничего хорошего, и скорее всего - тупой бешеный экшн. движок кваки-3 тоже не подходит, хоть сам по себе он и легендарен (сколько игр на нём хорошем уже есть, а.. тот же RTCW). вот анрыл - то что надо, и в основном это из за отношения к предметам окр. мира. И кстати, меня мучает такой вопрос - издатели выбрали сначала движок, а потом уже решили сделать деус от третьего лица, ибо это было бы легче - или наоборот сначала решили а потом уже выбрали?
  14. *JCD*

    Об игре и о движке

    насчёт аннивёрсари могу сказать одно - для лары крофт этот движок действительно идеален, ибо зрелищен и красив, а игра сама зрелищами и красотами не жадничает. но вот воплощение в него динамики первого деуса - совсем другой вопрос. а нужна ли эта зрелищность? вот смотрю я на картинку: и думаю: а нужен ли нам нано-модифицированный герой, лихо в трусах рассекающий над водопадом? движок UE3 (а ещё лучше - пропатченный и перекроенный Cry-engine, но это уж слишком :twisted: ) был бы идеалом... но его не будет, а жаль. могли бы и продолжить традицию... интересно, как они обещают из третьего лица сделать деус-эксо-один-подобие? имхо, 70% за неудачный исход. хотя, вдруг опять сделают что нибудь революционное? остаётся надеятся :arrow: З.Ы. на их сайте требуют программиста PhysX-физики, а значит хотя бы физика не подведёт :lol: хотя, смотря какой ещё программист будет..
  15. всё, проблема решена. если кому надо - решение находится здесь =)
×
×
  • Создать...