
ballas2005
Пользователи-
Публикации
106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ballas2005
-
-
Для моего мода.
-
Нужна поддержка русских букв для стандартного шрифта DeusEx. Помогите найти плиз :lol: P.S. Тот, который отсюда: http://veronika-and.nm.ru/DEusexUI_U_Eng2Rus.7z не пойдет.
-
Мои вопросы по Unreal Ed 2 Editing
ballas2005 ответил в тему пользователя ballas2005 в Разработка модов
Как назыается желтый браш и как его сделать? Пример: yl.bmp -
Нет.... Я подумал, что лучше пройдусь по магазинам и найду и куплю фаргусовую версию.
-
Искать неохота... :) Может вы лучше дадите ссылку?
-
Мои вопросы по Unreal Ed 2 Editing
ballas2005 ответил в тему пользователя ballas2005 в Разработка модов
Еще вопросы: ------------------ 1. Как сделать, чтобы человек всегда держал оружие в руках? -
Ладно... Не буду ничего изменять... Все равно не получится.
-
Не работает. Может дадите какой-нибудь туториал, где об этом написано? Хотя бы на английском..
-
5 ))))))) (отредактировал)
-
Просто так... Добавлено позже...: У меня извлеклось 5 папок: Maps Music Sounds System Textures Это нормально? Или нужно больше папок?
-
Я че-то запутался... :( :) Может давайте Вы мне лучше по-этапно подскажете, как изменять оригинальные диалоги в DX? Пожалуйста. :)
-
А что импортировать?
-
Нет. Я хочу уже на существующий в DX уровень. А про озвучку я знаю что как делать...
-
У меня вот такой вопрос возник. Я, примерно хочу сделать так, что бы, скажем, террорист, когда услышал шум все время говорил только текст «Wait. Quiet.». Я делаю так: 1. В ConEdit открываю файл «C:\DeusEx\DeusExConverstations\AIBarks.con» 2. В свойствах Terrorist->BarkPreAttackSearching-> удаляю RandomEvents. Потом все Speech'и кроме с текстом «Wait. Quiet.». 3. Сохраняю файл. 4. Запускаю игру, а эффекта нет. Все, как было, так и осталось. В чем дело? Вот выложу скрин, на всякий случай:
-
Нормально переведено...
-
Нет. Там ужасный перевод (ИМХО).
-
Мои вопросы по Unreal Ed 2 Editing
ballas2005 ответил в тему пользователя ballas2005 в Разработка модов
То есть в AllianceName прописать «All» ? -
Что бы вы мне здесь не говорили, но я наставиваю на своем мнении, что «Фаргус» переводит лучше всех. :cool:
-
Мои вопросы по Unreal Ed 2 Editing
ballas2005 ответил в тему пользователя ballas2005 в Разработка модов
Еще вопросы: ------ 1. Например. Я поместил на карту UNATCOTroop. В свойствах Alliances поставил Player (+1) UNATCOTroopers (+1). Как можно сделать так, чтобы UNATCOTroop атакавал всех тех, кто не находиться в списке Alliances? -
У меня стояла GOTY.
-
Супер! :cool: С нетерпением жду
-
Я там искал. Нет там версии от «Фаргуса».
-
Мои вопросы по Unreal Ed 2 Editing
ballas2005 ответил в тему пользователя ballas2005 в Разработка модов
Спасибо за помощь =D> И вот еще вопросы: 1. Что такое Interpolate Trigger 2. Что такое SpecialEvent 3. Что такое PickupDistributor +1 вопрос: 4. Что такое InterpolationPoint -
Мои вопросы по Unreal Ed 2 Editing
ballas2005 ответил в тему пользователя ballas2005 в Разработка модов
Еще вопросы: 1. Что такое FlagTrigger? 2. Что такое PathNode? 3. Что такое bSwing с свойствах SecurityCamera?