Перейти к содержимому


Фотография

мультиплеер Deus Ex стал историей


Сообщений в теме: 27

#1 Deadal

Deadal

    MJ12 agent

  • Пользователи
  • PipPip
  • 87 сообщений

Отправлено 23 Сентябрь 2008 - 23:35

Сегодняшняя печальная новость:
на днях случилось то, чего с 2003 года боялись все мультиплеерные игроки — закрылся единственный мастерсервер GameSpy. Это значит, что браузер серверов в Deus Ex больше не покажет ни одного сервера. Это также означает, что с этого момента мультиплеер Deus Ex стал историей.


Мда. Вот это и случилось. Интересно только: какова причина этому?
Блин просто нету слов ><

Сообщение отредактировал Deadal: 23 Сентябрь 2008 - 23:37

Die Gewalt durch das Ubel

#2 Коул

Коул

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
  • Откуда: Деревня федерального значения aka Нерезиновск

Отправлено 24 Сентябрь 2008 - 09:30

Мда.
Что нужно, чтобы открыть собственный мастерсервер?
Я к тому - каким образом GameSpy стал таким сервером и как можно повторить сей подвиг? Если нельзя, то почему?

Хм. Только что проверил - нормально всё, есть сервера... побегал немного) Пинги, правда, астрономические, ну да это ж не из-за этого...
Прошёл весь тетрис. Перепробовал всю Камасутру. Запихал пасту назад в тюбик.

Vaiyo way-yo // A'home va-ya-ray // Vaiyo way-rah // Jerhume Brunnen-Gee

Йя энписи, раздаю квесты...

#3 Deadal

Deadal

    MJ12 agent

  • Пользователи
  • PipPip
  • 87 сообщений

Отправлено 24 Сентябрь 2008 - 13:25

И действительно всё работает.
Ктото открыл мастер сервер?
Die Gewalt durch das Ubel

#4 Kronos

Kronos

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 254 сообщений
  • Откуда: Kyiv

Отправлено 30 Сентябрь 2008 - 23:32

Хм.. я резался вчера. Всех мочил))
Deus Ex Skyward — http://skyward.org.ua

#5 Коул

Коул

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
  • Откуда: Деревня федерального значения aka Нерезиновск

Отправлено 01 Октябрь 2008 - 08:54

Я так понял, мультиплеер деус экса стал историей в другом смысле - все читеры и кемперы. Не гнушаются стрелять сквозь стены, поджидают целой толпой в тёмных углах и т.п. Уровень игроков ниже плинтуса, даже при таких условиях я как довольно слабый игрок умудряюсь выбиться в лидирующие позиции... Где вы, легендарные игроки? Думеры старой закалки, знающие, что такое плазмоцепь и бегающие вокруг противника с зажатой гашеткой? Против которых каждый добытый фраг празнуется дикими криками, а отношение убийств к смертям хотя бы 1:5 является поводом для двухнедельной пьяки? Эх... Вот было ж время...
Прошёл весь тетрис. Перепробовал всю Камасутру. Запихал пасту назад в тюбик.

Vaiyo way-yo // A'home va-ya-ray // Vaiyo way-rah // Jerhume Brunnen-Gee

Йя энписи, раздаю квесты...

#6 Reckoner

Reckoner

    Riot cop

  • Пользователи
  • Pip
  • 20 сообщений

Отправлено 01 Октябрь 2008 - 17:00

может к лучшему что папков нет теперь?..

может к лучшему что папков нет теперь?..

#7 Dae

Dae

    Invisible Hand

  • Администраторы
  • PipPipPipPip
  • 1 985 сообщений

Отправлено 01 Октябрь 2008 - 22:02

мастерсервер был в оффлайне почти неделю, что и послужило поводом для грустных настроений и этой новости. Я рад, что его все-таки восстановили.

Я ушел из мульта после событий, который описал в другой ветке, но могу сказать, что то, что атцов нету, скорее позитивная новость, потому что разница в уровне между атцами и нубами в Деусе крайне велика. Скажем, атец, играющий в своей команде в одиночку, может устроить непрекращающуюся резню десятка противников, и матч может закончиться без единой для него смерти. Это нереально во многих других играх.

и раньше это было острой проблемой для сообщества

#8 Коул

Коул

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
  • Откуда: Деревня федерального значения aka Нерезиновск

Отправлено 02 Октябрь 2008 - 16:06

Хм... интересно, что такого знают атцы...
Или они просто тупо умеют попадать по хаотично (в идеале) движущейся мишени?
Делитесь опытом, аццы))
Раз уж ушли.

Сообщение отредактировал Коул: 02 Октябрь 2008 - 16:07

Прошёл весь тетрис. Перепробовал всю Камасутру. Запихал пасту назад в тюбик.

Vaiyo way-yo // A'home va-ya-ray // Vaiyo way-rah // Jerhume Brunnen-Gee

Йя энписи, раздаю квесты...

#9 Zone#999

Zone#999

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 435 сообщений
  • Откуда: Море Дождей. Лунная база

Отправлено 02 Октябрь 2008 - 21:03

Хм... интересно, что такого знают атцы...
Или они просто тупо умеют попадать по хаотично (в идеале) движущейся мишени?
Делитесь опытом, аццы))
Раз уж ушли.

:lol: Предвидеть "действия хаотично (в идеале) движущейся мишени" и стрелять куда надо - это живой игровой опыт. Играй, Коул и будешь играть как атцы ™

Сообщение отредактировал Zone#999: 02 Октябрь 2008 - 21:04

1111100111


#10 Dae

Dae

    Invisible Hand

  • Администраторы
  • PipPipPipPip
  • 1 985 сообщений

Отправлено 05 Октябрь 2008 - 20:14

Или они просто тупо умеют попадать по хаотично (в идеале) движущейся мишени?

Атцы = реакция + точность перемещения мыши + подсознательная коррекция на пинг + подсознательное нацеливание на голову соперника + подсознательное слежение "третьим глазом" своего здоровья + подсознательное понимание собственных движений* + знание карт + удобная система/комп/мышь в т.ч. бинды + привычность всего этого + навык (jump jump jump duck jump и т.д.) + знание карт + уверенность в себе.

* — то есть как твой игрок выглядит со стороны, скажем, в прицеле снайпера с юго-востока или любого другого направления, где теоретически может находиться противник

Все "подсознательное" есть приобритенный опыт.

#11 Zone#999

Zone#999

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 435 сообщений
  • Откуда: Море Дождей. Лунная база

Отправлено 06 Октябрь 2008 - 14:16

Давайте, всё-таки, вернёмся к теме..
Рассуждения о том, что DX-мультиплеер уйдёт в историю не имеют под собой почвы... Даже если нынешний мастерсервер канет в небытие, останется игра по локальной сети. А если у вас в городе есть ещё и своя сеть, то "игра по локальной сети" не такая уж и локальная ;) :lol: К тому же, есть моды поддерживающие оффлайн-мультиплеер - т.е. ботматч. :)
Да и к тому же, мастерсервер можно создать и свой. Только вот как?
Знаю только, что игрокам придется изменить эту строчку
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900
сменив master0.gamespy.com на master0.адрес_нового_мастерсервера

1111100111


#12 Dae

Dae

    Invisible Hand

  • Администраторы
  • PipPipPipPip
  • 1 985 сообщений

Отправлено 06 Октябрь 2008 - 18:05

Создать свой мастерсервер не сложно. Сложно оповестить всех приходящих людей об этом или заставить их перебороть свою лень изменить настройку своей игры. Мой опыт показывает, что имея даже крупнейший форум по мультиплееру, достучаться можно только до 40% от всех игроков. Для и без того полудохлого сообщества, смена мастерсервера фатальна.

И мультиплеер — это прежде всего его сообщество. Он может существовать исключительно на частных вечеринках вроде IRG, локальных lan party или частном мастерсервере, но духу соперничества игроков будет слишком тесно.

#13 Zone#999

Zone#999

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 435 сообщений
  • Откуда: Море Дождей. Лунная база

Отправлено 07 Октябрь 2008 - 01:07

Сложно оповестить всех приходящих людей об этом или заставить их перебороть свою лень изменить настройку своей игры. Мой опыт показывает, что имея даже крупнейший форум по мультиплееру, достучаться можно только до 40% от всех игроков. Для и без того полудохлого сообщества, смена мастерсервера фатальна.

Пожалуй, если говорить об игроках из России и стран СНГ, то оповестить совсем несложно. :) Ибо кто из наших играет в DX-мультиплеер - большинство посещают этот сайт и форум. Поэтому IRG было и может быть будет (хочется надеяться). Другое дело, что игроков мало.. ну это было так всегда. Русского DX-сообщества в общем-то и не было и если не будет мастерсервера на gamespy.com, то создание российского мастерсервера и одного-двух игровых серверов будет только благом - скорее всего понизится пинг и играть будет комфортнее. До сих пор вспоминаю сервер Daedalus'a c пингом в 46 - лучше и быть не могло. Будущее мультиплеера, конечно не такое славное, какое было, но оно будет и , в лучшем случае для нас всех - рунетовское.

Кстати, никто не слышал, будет ли в Deus Ex 3 возможность поиграть в мультиплеер? :lol: Это было бы неплохо. В какой-то мере DX-мультиплеер возродился бы и вырос, как происходило это с сообществом Анриловцев. От релиза UT до релиза следующей версии турнамента... Развитие движка, да и самой игры (и конечно возможность создания собственных карт и модификаций) всё-таки поддерживает интерес среди геймеров. ;)

Сообщение отредактировал Zone#999: 07 Октябрь 2008 - 01:10

1111100111


#14 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 07 Октябрь 2008 - 20:51

------


С Даедалусом сложно поспорить, не надо сравнивать один из популярнейших мультиплейерных проектов, где ждать дольше 4 лет до свежего релиза не заставляют, при этом планка примерно одинаковая(Причем моды и свежие карты от коммьюнити не дают забыть об игре), с игрой, вышедшей 8 лет назад, где мультиплейер припаяли уже в финальном патче(про вторую часть не пишу вообще), моды в основном оффлайн, да просто тяжело 8 лет подряд играть в одно и то-же, знаешь игру как облупленную, тем более коммьюнити тут в разы меньше.

Сообщение отредактировал Stainless: 07 Октябрь 2008 - 20:55


#15 Zone#999

Zone#999

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 435 сообщений
  • Откуда: Море Дождей. Лунная база

Отправлено 07 Октябрь 2008 - 22:12

С Даедалусом сложно поспорить, не надо сравнивать один из популярнейших мультиплейерных проектов...

:lol: Stainless, да я и не сравнивал UT с Deus Ex!
Первое, что сделал - это спросил:

Кстати, никто не слышал, будет ли в Deus Ex 3 возможность поиграть в мультиплеер? ;)

Второе - пояснил, что у Epic Games есть технология продвижения своих игр посредством регулярных релизов UT, официальных патчей, усложнения движка и т.д. То есть разработчики Unreal Tornament вкладывают кое-что в своё мультиплеерное сообщество, поэтому оно столь многочисленно. Разработчикам DX3 конечно всё это известно, но пагубная страсть к игровым приставкам, боюсь, станет роковой и никакого мультиплеера в DX3 не будет. Скрестим пальцы, чтобы "родители" DX3 больше внимания уделяли PC.. Тогда, может, и мультиплеер будет, который и привнесёт "свежую струю", чтобы тяжко не было от восьмилетней игры "в одно и тоже" :)

Сообщение отредактировал Zone#999: 07 Октябрь 2008 - 22:18

1111100111


#16 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 08 Октябрь 2008 - 08:01

Какая еще пагубная страсть к консолям? В продаже в основном версии игр для консолей появляются намного раньше чем для ПК(Если появляются вообще), при одинаковой цене на разные версии игр(для ПК и консолей) затраты на покупку и апгрейд ПК не сравнимы с покупкой консоли раз в 4-5 лет(Это не в случае с Россией, у нас консольные не переведённые игры стоят дороже официальных Российских релизов). Если-бы у нас в России консольные игры лицензионные продавались по цене лицензионных игр для ПК(Как правило у меня в городе дороже 500 стоят только особые издания) то консоли бы стали пользоваться большим спросом, а сейчас получается что не ударила цена на консоль - ударили цену на игры.

Откуда вообще такая информация, что у консолей нет мультиплейера? У Xbox360 есть платная система Live, у Sony PS3 бесплатный более простой аналог Live'а, с мультиплейером консоли дружат очень даже хорошо, в отличие от старого поколения.

Движок DEx3 - это движок последнего Tomb Raider, который кстати отлично портируется как на консоли, так и на PC, поэтому надо ждать официальное инфо, вдруг нам вообще подарят кроссплатформенный мультиплейер(ПК и Xbox в таком случае точно смогут друг с другом посражаться, ибо Live работает с ними двумя, PS3 под вопросом).

#17 Zone#999

Zone#999

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 435 сообщений
  • Откуда: Море Дождей. Лунная база

Отправлено 08 Октябрь 2008 - 12:14

Какая еще пагубная страсть к консолям?

Консольность игры будет сразу видна и здесь на форуме это уже обговаривалось.. Не забываем про Inwisible War. Провал этого проекта обусловлен именно консольностью. Если DX3 будет заточен на консоль - будет ещё один провал.
Вычислительная мощь персонального компьютера гораздо выше, чем у какой-либо игровой приставки :lol: Разница счисляется разами! :)

Конечно, если кто-то считает консольность благом - путь и дальше так считает ;) Лично я считаю это пороком. 8)

В продаже в основном версии игр для консолей появляются намного раньше чем для ПК(Если появляются вообще), при одинаковой цене на разные версии игр(для ПК и консолей) затраты на покупку и апгрейд ПК не сравнимы с покупкой консоли раз в 4-5 лет(Это не в случае с Россией, у нас консольные не переведённые игры стоят дороже официальных Российских релизов). Если-бы у нас в России консольные игры лицензионные продавались по цене лицензионных игр для ПК(Как правило у меня в городе дороже 500 стоят только особые издания) то консоли бы стали пользоваться большим спросом, а сейчас получается что не ударила цена на консоль - ударили цену на игры.

Россию и "особенности национального рынка" вообще никто не берёт в расчёт. А разработчики не будут делать две игры - специально для консоли и специально для PC. При разработке будут исходить из возможности консоли, а для PC сделают адаптацию - так дешевле и времени займёт меньше.

Откуда вообще такая информация, что у консолей нет мультиплейера? У Xbox360 есть платная система Live, у Sony PS3 бесплатный более простой аналог Live'а, с мультиплейером консоли дружат очень даже хорошо, в отличие от старого поколения.


У меня была информация про Xbox360 (на майле ру попалась на глаза). Не считаю, что платный лайв способствует развитию мультиплеера :lol: , но это, опять же, моё мнение. Купить дорогущую приставку, оплачивать трафик , а вот лайв ещё оплачивать - увольте. Посмотрите на цены
http://www.xboxrussi...ive/102815.aspx Расходы сопоставимы с оплатой трафика.

Сообщение отредактировал Zone#999: 08 Октябрь 2008 - 12:23

1111100111


#18 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 08 Октябрь 2008 - 21:33

Если DX3 будет заточен на консоль - будет ещё один провал.

Сами угадаете под что он будет заточен? ;) Сам во все игры не требующие серьезной работы с мышкой на компьютере играю с геймпадом - куда-как удобнее, в чем причина я думаю вы поняли.

Вычислительная мощь персонального компьютера гораздо выше, чем у какой-либо игровой приставки :lol: Разница счисляется разами! :)

Только что это дает? Производительность может вам подарить красивую графику и мощную физику, атмосферу и сюжет только отчасти. Если вы про то, что пострадает дизайн уровней и т.д. из-за разработки под консоли - то просто посмотрите на соответствующие игры для xbox и ps3 - им хватает и детальности и масштабности, не все игры пока консольный потенциал могут раскрыть полностью.

У меня была информация про Xbox360 (на майле ру попалась на глаза). Не считаю, что платный лайв способствует развитию мультиплеера :lol: , но это, опять же, моё мнение. Купить дорогущую приставку, оплачивать трафик , а вот лайв ещё оплачивать - увольте. Посмотрите на цены
http://www.xboxrussi...ive/102815.aspx Расходы сопоставимы с оплатой трафика.

Цена годовой подписки на Gold - $60, для меня и моей деревни это с оплатой траффика за год несопоставимо 8)
"Дорогущую" - За 15,000 вы себе сможете купить компьютер новый, который будет тянуть все новые игры без тормозов? В России не берут консоли только по одной причине - при частой покупке новых игр вы потратите больше чем на ПК и тот-же набор игр ^__^ Первый Play Station был в России достаточно популярен именно по той причине, что пираты расстарались наделать копии игр по низкой цене. Теперь в России PS3 предпочитают модифицированный Xbox, потому-что он работает с двуслойными DVD которые штампуют для него пираты по 200 рублей, а не навороченный Blu-Ray (но это пока-что)

Да, еще маленькая просьба, раз мы тут так с вами разоффтопились, то надо либо другую темку создавать, либо переходить в приват.

Сообщение отредактировал Stainless: 09 Октябрь 2008 - 13:55


#19 Steeler

Steeler

    Angel/0A

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений
  • Откуда: Россия-IRA (Infinity Rain Area)

Отправлено 26 Октябрь 2008 - 19:40

в DX3 мультиплеер может выйти как аддон для PC так и было с DX1 вроде бы-еще один пример HL2....

Сообщение отредактировал Steeler: 26 Октябрь 2008 - 19:41

Изображение

#20 ---

---

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 123 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2008 - 22:23

>>>Вычислительная мощь персонального компьютера гораздо выше, чем у какой-либо игровой приставки

ололололо. Эти времена давно прошли. Теперь консоли рулят, ибо CELL!!1 Хотя Целла только и хватает на графику, но разве играм другое нужно? Сюжет как-то будет влиять на производительность? %D
80% производимых сейчас игр делаются под консоли(ибо, консоли круче, хотя ,опять же, с другой стороны разработка игр под них куда дороже, чем под ПС), 99% всех -- говно. За дх3 страшно думать, да и нафик мультиплеер? Вам Сноублянда мало?
99% всех игр на сегодня -- говно., т.к.
1)сегодня главный фактор это цепь бабло --> красивая картинка --> еще больше бабла. Жителям этой планеты много думать не нужно(тем более в 21м то веке).С развитием технологий игры стали тупым развлеченим для малолеток, "массовых потребителей", которые любят "разноцветную эйфорию"(ц, сами знаете кто).
Это уже не то, что было раньше. Тогда(к примеру, 96-97 гг) были действительно гениальные люди. Построить игру для них было, все равно что написать интересную и захватывающую книгу. Да нет, тут надо брать раньше -- Ультима(!!1) думаю будет достойным примером.
2)человечество исчерпало себя(это касается не только игр). Все хорошие идеи уже были использованы. Та же Ион Шторм распалась неслучайно - это должно было случиться... Рано или поздно. Время гениальных людей закончилось.
3)Эти факторы взаимосвязаны. Одно случилось -- это стало воможностью и поводом другого, и наоборот. Получается развитие технологий тоже может иметь губительное воздействие на мозг, сюжет больше не интересен: "Хачу чтоб было так красива, чтоб тени там такие, бамп мапинк на интерьере, пляжик и бааааб дафига!!1 И пушек, и тачек!".
Много буков. Кому надо -- тот прочтет.

Сообщение отредактировал Majestic12: 27 Ноябрь 2008 - 22:41




Ответить



  
IPB Skin By Virteq