• Жека (Советы и секреты Deus Ex 1)
    ААААААААААААААААА как брать с беск инвенторя оружие это оружия поверх того надо выкинуть и взять опять но то уже поверх другого чё делать????????
  • Жека (Использование консоли в DX1)
    summon rocket стреляешь нашару ракетами))) скока хочешь
  • Дмитрий (Разбор всех вещей из Deus Ex 1)
    Очень огорчен неправильностью ссылки на статью про всё оружие Deus Ex 1 – товарищи модераторы, исправьте, пожалуйста.
  • Zmej (Список уникального оружия Deus Ex: Invisible War)
    Ничего не запутано, все места прекрасно помнятся ))
  • Буся (Советы и секреты Deus Ex 1)
    Все спасали.
  • Bob Page (Советы и секреты Deus Ex 1)
    И кто спасал дочь доктора Севеджа ?
  • Bob Page (Советы и секреты Deus Ex 1)
    Боб Страница мое ИМЯ УКРАЛ !!!!!!!!!!!!!!!!! Я все секретки находил ... Кстати игра Клааас !!! Вторая часть не понравилась, третья так себе... В первую часть доигрываю на реальном уровне сложности ... радый , ты наверное в бетку DX 3 играл , на самом деле полная длиннее. и ещё ,кто спасал и Пола Дентона и Джоука на реальном уровне сложности ?
  • Bob Page (Военная база «Зона-51»: мнения, факты, описания)
    Привет всем. Пленку только что смотрел Константин , интересно ...
  • Боб Страница (Советы и секреты Deus Ex 1)
    >Кто-нибудь что-нибудь там находил? Картина в комнате Бэт. Камин в комнате Николетт(надо потрогать череп).
  • PolDenton (Советы и секреты Deus Ex 1)
    Привет всем! Как и многие тут фанатею первой частью, и по мере очередного прохождения вновь задаю себе вопрос – (ПОМЕСТЬЕ МАТЕРИ НИКОЛЕТ) “разве тут(это же целая локация) нет никаких секретов?” и отвечаю себе – “не может быть! везде что-то есть, а тут нет??” Но сколько я раз не искал... и оббегал всё по десять раз и обпрыгивал все выступы и ползал под всеми кроватями и столами и стены все прощупывал и предметы все перетрогал( сдвигал, разбивал и т.д. ) в общем ума не приложу (( может их и нет??? Кто-нибудь что-нибудь там находил?
    PS: А на счет переиздания (продолжения) первой части в лучшем виде и/или с закручиванием(продолжением) сюжета, лично я думаю если человек 150-250 напишут разработчикам, естественно не дублируя письма, то, я думаю, они займутся этим вопросом. Тем более 99.999% что им уже писали, может быть раньше, а может быть и сейчас пишут.. не обязательно из России, я думаю таких фанатов по всему миру хватает судя по результатам поиска или взять тот же youtube(почти всё видео не русского происхождения) так что если найти единомышленников в этом деле(флешмобе=))), то всё может получиться. Один человек не может изменить мир, изменить мир может идея одного человека... Задумайтесь, ведь каждый из ВСЕХ/НАС/ВАС/ИХ идет за идеей... не за одной у каждого своя, а вот когда у идеи есть единомышленники(армия) то идею начинают уважать, прислушиваться(а иногда даже бояться) – это психология большинства людей современного общества...
    Начать можно с темы на форуме, потом реклама по другим русскоязычным форумам и сайтам Deus Ex, далее агитация тех кто считает: “И без меня разберутся, а я потом с удовольствием поиграю” ну а дальше сам “ФЛЕШМОБ”!!!!
    А что!?!? Нет времени? Сделать приятно для себя и повысить свою самооценку узнав(из какого-нибудь игрового журнала), что благодаря ВАМ действительно выходит продолжение или хотя бы аддон, я уже не буду говорить, что если всё получится, вы реально поймете, что мир в ВАШИХ руках...
    Сложно!?!? НЕ ВЕРЮ!!! Написать 3-4 предложения о самой любимой(одной из самых любимых) игре, обратить внимание на плюсы и минусы. Это даже 20 минут не займет.
    Страшно!?!? Чего!?!? Вас не “забанят”, не оштрафуют, н посадят, даже ругать никто не будет! Разработчику важно мнение потребителя “СПРОС РОЖДАЕТ ПРЕДЛОЖЕНИЕ!”
    Так не будем же просто потребителями!!!!!!
  • half lifer (Киберпанк-музыка)
    чистейший на мой взгляд киберпанк
  • half lifer (Киберпанк-музыка)
    ну и само сабой есесно Gost in the Shell
  • half lifer (Киберпанк-музыка)
    скажу честно ребят в кибер панке не разбираюсь особенно в музыке, но на мой взгляд чистейший киберпанк это игра халф лайф и её саундтреки от кейли бейли , слушая эту музыку закрыв глаза рисуется мир будущего: тёмные грязные улицы , какой то неизведанный мир притягивающий и отталкивающий ,
  • Anima pia (Киберпанк-музыка)
    Может не всё охватил внимательно, но почеиу-то в качестве, на мой взгляд, одних из творцов кибер-панка, не были упомянуты мегакультовые товарищи Prodigy? Году в 91-м их музыка так поразила, что до сих пор, будучи меломаном, я с радостью прослушываю новые альбомы, отмечая разнообразие принятых музыкальных схем брейкбитового пространства. Тут можно, конечно, утверждать, что брейк-бит с кибер-панком не связан непосредственно, однако есть готовый аргумент: в обзорной статье этого сайта приводятся примеры и образы стиля кибер-панк как такового: роботы, некое дарк-фьючерство, асоциальность. Вот и сам брейк-бит, реализуемый в танцевальных ритмических движениий типа человеко-роботов, говорит о том, что мир музыкальных стилей глубоко взаимосвязан. Тогда вопрос: относить ли всех брейк-битчиков к кибер-панк – культуре? Если да, то где же в статье слово о Prodigy?
  • ZwerPSF (Новый геймплейный ролик 2027)
    Ну прям новинка =)
  • Алексей (Deus Ex: Human Revolution. Тизер номер два)
    “Я думаю не зря игра называется Human Revolution. Адам Дентон никак не может принять свои импланты...” (с) Он Адам Дженсен. С Дентонами тема будет потом... =)
  • Алексей (Deus Ex: Human Revolution. Тизер номер два)
    Max2k, мне представляется, что в данном случае аналогия с Икаром в другом – в самой сути концепции “Трансгуманизм”, т.е. в преодолении предела, установленного природой, или богами, если говорить о мифах Греции. Человек рождён нелетающим, а Икар – полетел... С последствиями, но полетел. Думаю, аналогия проста: миф об Икаре один из первых и самых известных, где человек ДЕЛАЕТ себе тело, пригодное для того, что не было внесено в проект самой Природой. Т.е. делает шаг за грань своих возможностей, но не из-за фатума или эволюции, а исключительно своими силами.
  • Алексей (Внутри системы)
    Max2k, было бы интересно прочесть, на самом деле. Если будет время закончить, опубликуй где-нибудь! Или пришли на почту! С творчеством всегда так – времени мало. Учёба/работа/дом/семья...
  • aave (Состоялся релиз Deus Ex: Human Revolution)
    прошёл 2 раза. резюме таково: – присоединяюсь к serge—концовка слабая. – продуманность уровней на высоте, хотя бы ради них хочется несколько раз перепройти игру. – дух оригинала сохранён, жаль, что нет нововведений. – сюжет короткий и практически линейный, за небольшими исключениями. – тупой AI, противники порой ведут себя совершенно нелогично и лезут под пули, после убийства напарника через полминуты успокаиваются как ни в чём не бывало, и т.д. – стильно, очень стильно. но этот стиль не соответствует уровню графики, которая слабовата. – мало инвентаря, мало типажей, мало разновидностей техники, роботов, врагов и проч. – музыка просто фантастическая. – анимация персонажей плохая. – атмосферная игра, в мир игры хочется верить.
  • aave (Недостающее звено)
    игруха-то короткая получилась, молодцы, что делают дополнения!)
  • Max2k (Внутри системы)
    Спасибо. Согласен, скомкано вышло, но это фрагмент большой истории, которая так ещё и не дописана. На данный момент она составляет 150 страниц книжного формата, не знаю вот только допишу ли я её... Времени сейчас очень мало для творчества.
  • Алексей (Внутри системы)
    Max2k, написано вполне неплохо, с одной стороны, с другой... формат немного не тот, получается скомкано. Кроме того, образ главного героя (чёрная куртка и “перманентные” тёмные очки) немного отдаёт клише, по-моему. Тема с нано-усилителями – это очень здорово, хотя мне кажется сильно маловероятным, что чел научился их контролировать на приливе адреналина в один момент... Не знаю, мне как-то иначе видится процесс адаптации колоний наномашин в теле, нежели единомоментное получение суперсилы после “царапины”... Но это спорно, само собой. В целом красиво, но из-за того что мало, получается скомкано.
  • радый (Наступил 2027 год)
    гамаю – нравится
  • радый (Советы и секреты Deus Ex 1)
    играл давно и после 3ей части деуса опять играю в первую и ловлю кайф кстати имхо 3я часть вполне ничего только очень коротенькая надеюсь появятся длс и продолжение в том же ключе
  • Moonwalker (Киберпанк-музыка)
    Гр.MINISTRY чистой воды киберпанк ещё хочу выделить гр.БАРБИТУРА советую всем кто неслышал.
  • Calvo (Недостающее звено)
    Какова же причина DLC в DX:HR? Не успели доделать к сроку или просто хотят побольше заработать?
  • Мимо (Наступил 2027 год)
    Прочитал про мод на сосаче. Кто-то (уверен что сам автор мода или какой-нибудь из ваших завсегдатаев уровня модератора) иногда семенит в треде про хуман револишн или создаёт собственный тред рекламируя этот мод.
    Напишу отзыв в виде плюсов/минусов
    Плюсы:
    -Офигенно проработанные карты. Уйма деталей, расставили книжки, поставили мензурки в шкафы(очевидно хрустальная посуда, но её модели не нашлось), забросали всё карандашами, спичками и сигаретами. Зашёл в Москве в подъезд, а там всё засрано окурками и кровь-кишки убитых агентов, прямо как дома. Примерно такую же эмоцию получил от кафеля в туалете. Атмосфера удалась за счёт проработки карт не хуже хуман революшн. Но припомню вам ещё подводный причал и доки, автор либо решил поиронизировать на тему подводного плавания в оригинале, либо наркоман.
    -Ролевая система. Хочу такую же в оригинальной игре. Все навыки нужны, с перками играть интересней да и реалистичней. Замедление времени тоже штука которой нехватало в оригинале. Радует что и не перегрузили лишними возможностями.
    -Каким-то образом получилось сделать лучше оригинала вплане перестрелок. На площади с ботами очень понравилось играть. Немного патронов для снайперки и небольшое количество гранат против роботов. Высовываюсь за парапет снайпер с площади меня хедшотит, роботы бьют навесным огнём через всю площадь залпами(оставили бы у них пулемёты, два бота сошлись посередине площади и начали себя жечь огнемётами, очень глупо) Играть пришлось периодически после выстрела меняя позицию и перебегая в тени в разные концы площади. Было чувство что отыгрываю Зайцева. Очень понравилось, не ожидал.
    -Музыка. Очень понравилась, атмосферно и динамично когда-нужно.
    -Неллинейность. Вроде в Москве и Париже две ветки развития событий, в любом случае я вроде прошёл обе и там и там за одно прохождение.
    Минусы
    -Вот куда вы дели адекватный стелс и нелетальное оружие? Некоторые миссии ну никак не проходятся стелсом(я про набег спецназа и финальные миссии в париже) Я может не хочу убивать солдат и полицейских.
    -Диалоги-они ужасны. Некоторые персонажи начинают умничать примерно как я делал в классе пятом, мне до сих пор стыдно. Эти типа главари которые пытаются выделиться знанием латинских враз и пародированием Ленина. Вторая половина героев типа такие мужички из фильмов аля десантный батя завалены никакущей стилистикой начинают общаться как молодёжь 16-20 лет. Хорошо вышли только диалоги у бандитов в Париже.
    -Омары и ИИ. В оригинальных играх у них не было эмоций и личностей. Тут захожу в бар к омарам а там кусок Ленина и типа его злой помошник. Захожу в логово омаров, а они там ностальгируют по робокопу и мёртвым друзьям. ИИ который пытается выжить и отомстить это вообще пушка. Соблюдайте законы сай-фая, вообщем.
  • serge (Состоялся релиз Deus Ex: Human Revolution)
    Итак, что мы имеем?
    Игра хорошая, добротно сделанная: трущобы Детройта чем то напомнили Hell’s Kitchen, а играющая в радиоприемнике музыка из первого деуса вызвала ностальгическую слезу... )
    НО! Есть и минусы делала другая команда, поэтому оригинальная гнетущая пред-апокалиптическая атмосфера деуса была недостаточно точно воссоздана.... 1. боссы – ненавижу этот тупо приставочный подход. Как правило босс-файт это закрытая небольшая арена, на которую убивается пол-часа—час игры. Бегаешь, стреляешь, прячешься, пока не разгадаешь как именно нужно убивать того или иного босса... совсем не деус экс.... в оригинале босс файт с пейджем был совсем другим по духу.... 2. Зомби-шутер-концовка. Пипец! они явно вдохновились успехом left4 dead…
    ну какие зомби в деусе?? теряется напроч атмосфера....
    разбрасывать стаи зомбей тайфуном конечно прикольно... но это совсем другая игра по психологии ощущения, чем прятаться в вентилляциионной шахте с транквилизатором или плазма пушкой ))
    3. Смысл. после первых уровней – довольно мрачных трущеб, футуристических лабораторий, подземелий китайских городов – концовка просто разочаровывает...
    не буду спойлить но концовка замылена, сюжет явно лепили наспех, кончался бюджет возможно...
    лучше бы оборвали , чем так...... 3. мелочи: – нельзя плавать конечно команда проделала титаническую работу. получили добротную игру, которую интересно будет поиграть и любителям платформеров и нам, фана первого деуса...
  • Уолтон Саймонс (Советы и секреты Deus Ex 1)
    вахахахахахахах при виде меча зуб дракона или бросить гранату он начинает бегать по комнате буахахахаххахаха!=))))
  • aave (Состоялся релиз Deus Ex: Human Revolution)
    Игра супер, очень даже в духе 1ой части! Если даже Спектор того же мнения... :))
  • KrisSutton (Советы и секреты Deus Ex 1)
    ахах)))2011 уже вышла 3я часть(которая к слову изумительная, почти как 1ая и в сотни раз лучше 2ой) а игра еще жива)))
  • rizzen (Состоялся релиз Deus Ex: Human Revolution)
    Игра супер!!!! 100% игра года!!!!!111
  • Артём (Состоялся релиз Deus Ex: Human Revolution)
    Игра супер) в духе первой части)) моя оценка 10 из 10
  • Raigor (Состоялся релиз Deus Ex: Human Revolution)
    Не жду от HR чего-то хорошего, как в первой части =(
  • Huntbeer (Состоялся релиз Deus Ex: Human Revolution)
    В первый раз вижу чтобы кто то выкинул в мусорницу 141 кредит. Я бы с удовольствием был бы бомжом в таких городах)
    И упивался бы пивом от которого бы моё здоровье медленно поправлялось))
  • Джимми Хендрикс (Состоялся релиз Deus Ex: Human Revolution)
    Уиииииииии!
  • lgs (Состоялся релиз Deus Ex: Human Revolution)
    Ура товарищи!
  • Anon (Интервью с Жаном-Франсуа Дуга)
    ” Прочитал интервью, на ютубе посмотрел gameplay на какой-то выставке -и вывод пришёл сам собой! Акценты сильно переместились на action жанр! Так как в игре будут огромные локации, то разработчики решили не затруднять передвижение по ним! Уж слишком безопасно игрок бегает по вражеским территориям, и может легко завалить 2,3,4,5 противников! ” Это потому что ролики делались на легком (не среднем даже) уровне сложности. На тяжелом противники нагибают Адама очень даже ничего. Всякие маркеры и подсветки отключаются в опциях, а читерской системой укрытий с видом от 3 лица можна попросту не пользоваться, проверено. Я гарантирую вам это!
  • вова (Скандал вокруг Sarif Industries)
    вот перевод к этому ролику..администрация размещайте.... http://www.youtube.com/watch?v=6rcn2zjJdR8
  • вова (Скандал вокруг Sarif Industries)
    К этому все и идет....”кибернизация населения земли с целью “контроля”
  • Vitalius (Наступил 2027 год)
    Невероятно, этот день настал! Огромное спасибо и респект Деду и всем, кто работал над проектом! Поздравляю Вас и всех участников сообщества с этим событием! ах, слов нет просто)
  • # (Подробнее об Эшелоне...)
    Страница помощи уахаха
  • fonbrauzen (Киберпанк-музыка)
    лично для меня это индастриал/дарк вейв/ебм/транс, одно время искал чтото в этом духе, и собранное в одном месте...
    http://www.digitalgunfire.com/# (инет радио) если нужны композиции по тому, что играет в эфире этого радио, либо просто по части групп упоминаемых выше http://mp3drug.com/ скачивание и прослушивание музыки с данных сайтов бесплатное и не требует регистрации
  • fonbrauzen (Соединение)
    Отличный рассказ, а если учитывать, что как правило без чегото подобного внутри творчество не идет, так еще и весьма близко по душе
  • GreenEyeMan (Наступил 2027 год)
    Отлично! Долгие годы ожидания себя оправдали. Сделано на профессиональном уровне.
  • aave (Наступил 2027 год)
    Прикольненько вышло, уже гамаю)
  • aave (Проект 2027 готовится к релизу)
    таки вышел сегодня!)
    http://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=5842
  • 3 (Проект 2027 готовится к релизу)
    Ура!
  • лол (Проект 2027 готовится к релизу)
    В 2027 году.
  • 321 (Основные персонажи Deus Ex 1)
    Ещё не хватает иллюминатов, Дауда Люциуса и Еверетта.