-
Публикации
421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем alextrask
-
-
Как была бредятиной так и осталась.
Но за качество спецэффектов и 3д можно похвалить.
-
-
Пара косяков.
Во 2 миссии в самом ее начале после брифинга Ксандер слишком рано начинает говорить об убитом общем друге, хотя Даниэль его тело еще не обнаружил. Так сказать, "спойлер".
В той же миссии, где Юдицианцы просят обездвижить предателя, на одном из этажей этого дома по полу ходишь как по траве (с таким же звуком).
-
Прохожу уже Москву. Дух захватывает. Сделано все потрясающе.
-
Прекрасная новость в эти серые дни. Вперед...
-
Леллиана скажет, что Создатель дал ей второй шанс. Нехило, правда?!
-
Осталось, конечно, много узнаваемых черт мира dragon age, но не все "нововведения" к месту, половина из них извратили игру...
-
ну ептыть....
-
Поздравляю с Новым Годом - Годом Deus Ex: HR!
-
Действительно неплохой фильм. Ничего более стоящего из фильмов пока не идет, и в ближайшее время не будет идти...
-
В Северной Корее как-то, вообще. темно.
-
Сайт действительно сделан на уровне. Времени, наверное, много убито. Только вот нужно ли?
-
Оценки у него неоднозначные, но поиграть думаю стоит... Сегодня сам оценю.
Adrenaline vault | 5/5Обозреватель похвалил нововведения: разделение репутаций по фракциям, постоянные конфликты между сторонниками различных фракций, возможность модифицировать патроны. С запоминающимися багами автор рецензии не столкнулся.
Filefront | 91/100
Подчеркнули, что для игры с «New Vegas» в названии, самого «Вегаса» по ходу сюжетной линии не так и много. Тем не менее, это не отнесено к недостаткам, так как возможность исследовать разнообразные локации вне мегаполиса пришлась им по вкусу.
IGN UK | 9/10
Один из наиболее глубоких обзоров «первого дня». Концентрируется на философии и альтернативах, открывающихся для игрока при выполнении квестов. Подробно разобрана система взаимодействия фракций, и сделан вывод об успехе ее реализации. Большая проработанность диалогов и более ясная мотивация ключевых персонажей игры также повлияли на оценку.
Atomic Gamer | 9/10
Автор обзора во всю расхвалил ПК-версию игры. По его мнению, багов в ней куда меньше, бегает она шустрее, да и у текстур разрешение повыше. Приверженцы персоналок платят на $10 меньше, получают встроенную поддержку модов и куда более удобный квиксейв, – раздается в редакции этого издания.
Straight | б/о
Оценка не выставлена, но тон обзора скорее негативный. До читателя пытаются донести, что с введением различных модификаций боеприпасов и огромного количестве вещей для крафта, управляться с инвентарем стало невыносимо. Со знаком «минус» описаны и квесты – порой, за час на X-Box 360, больше времени уходит на подгрузку локаций, чем на выполнение самих заданий.
Gamer's Hell | 7/10
Играют на контрастах. Подмечают, что большое количество альтернатив в мелких квестах переплетено с огромным количеством багов; что разработчики создали кучу мест, которые хочется исследовать, но вместо этого приходится исследовать куски дорог и городов во время последовательных переходов от NPC к дверям и рычагам. В конце обзора очень метко подмечено, что в игре town crawling’а порой куда больше, чем dungeon crawling’а. Последним абзацем автор как будто пытается вогнать New Vegas в гроб.
Gamezone | 6.5/10
Обозреватель подносит гвозди своему товарищу из Gamer’s Hell. Уповает на тучу багов, причем не стесняется их перечислять: проваливающиеся сквозь землю персонажи, резкие скачки fps, застывшие на месте противники, пропадающий звук. Все это приправлено глючащей и меняющейся самой по себе репутацией и исчезающими из рюкзака предметами, столь же неожиданно возвращающимися на свои места как им заблагорассудится.
Как и в случае со сводным обзором Fallout 3, завершим впечатлениями журналистов Joystiq. И хотя начало рецензии оптимизма не внушает:
Как я могу быть объективен в оценке Fallout: New Vegas, игры, продающейся как самостоятельный продукт, при этом своей графикой и геймплеем идентичной продукту двухлетней давности? Как я могу оценить, считать или нет оскорблением тот факт, что нам предлагают заплатить $60 за игру с таким количеством технических неисправностей, что она сойдет за бета-версию?
... заключение никакой четкой установки не дает:
Нашему вниманию по-прежнему предлагается огромный, интересный и забавный мир, доверху наполненный кучей переплетающихся квестов и приключений. Позволите ли вы себе упустить возможность его исследовать?
-
Падение второго Рима - Константинополя, как падение старых устоев.
-
Да они хотели и хотят не только Луну бомбить, но и целые планеты нашей системы.
-
Достали уже своими DLC!
Т.е. если игра провалится в продаже, то мы ничего не получим...
-
В разговоре с домработницей в особняке Эверетта можно узнать про ДеБриса....
-
Черт его знает :)
Но коктейль убойный...
-
Нашел в сети рецепт коктейля The Deus EX
-
Чего-то меня снова начали одолевать сомнения...
-
После ваших роликов нахлынула ностальгия, и безумно захотелось поиграть... Думаю не стоит затягивать...
-
Круто! Они уже рядом...
-
У меня одно на уме...
Не приведи Создатель, они сделают DXHR похожим на это...
-
У нас такое тоже нарастает, в перспективе....
Обсуждение 2027
в Project 2027
Опубликовано: · Изменено пользователем alextrask
Прошел. Легко открыл все 3 концовки за это прохождение. Но вот Магнуса пришлось убить.
Особо понравилась дневная зимняя Москва, жаль, конечно, что нельзя на локацию с клубом попасть.