Перейти к публикации
Планета Deus Ex

alextrask

Invisible Hand
  • Публикации

    421
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем alextrask

  1. Прошел. Легко открыл все 3 концовки за это прохождение. Но вот Магнуса пришлось убить.

    Особо понравилась дневная зимняя Москва, жаль, конечно, что нельзя на локацию с клубом попасть.

  2. Не понял, пришли скриншот того что он говорит.

     

     

    post-10044-084761800 1309781304.jpg

     

    Это после самого первого разговора в Париже, из квартиры еще не выходил, то есть тела не находил, а он уже говорит о смерти Кристофа.

     

    Насчет пола в доме надеюсь все было ясно.

  3. Пара косяков.

     

    Во 2 миссии в самом ее начале после брифинга Ксандер слишком рано начинает говорить об убитом общем друге, хотя Даниэль его тело еще не обнаружил. Так сказать, "спойлер".

     

    В той же миссии, где Юдицианцы просят обездвижить предателя, на одном из этажей этого дома по полу ходишь как по траве (с таким же звуком).

  4. Оценки у него неоднозначные, но поиграть думаю стоит... Сегодня сам оценю.

     

    Adrenaline vault | 5/5

    Обозреватель похвалил нововведения: разделение репутаций по фракциям, постоянные конфликты между сторонниками различных фракций, возможность модифицировать патроны. С запоминающимися багами автор рецензии не столкнулся.

     

    Filefront | 91/100

    Подчеркнули, что для игры с «New Vegas» в названии, самого «Вегаса» по ходу сюжетной линии не так и много. Тем не менее, это не отнесено к недостаткам, так как возможность исследовать разнообразные локации вне мегаполиса пришлась им по вкусу.

     

    IGN UK | 9/10

    Один из наиболее глубоких обзоров «первого дня». Концентрируется на философии и альтернативах, открывающихся для игрока при выполнении квестов. Подробно разобрана система взаимодействия фракций, и сделан вывод об успехе ее реализации. Большая проработанность диалогов и более ясная мотивация ключевых персонажей игры также повлияли на оценку.

     

    Atomic Gamer | 9/10

    Автор обзора во всю расхвалил ПК-версию игры. По его мнению, багов в ней куда меньше, бегает она шустрее, да и у текстур разрешение повыше. Приверженцы персоналок платят на $10 меньше, получают встроенную поддержку модов и куда более удобный квиксейв, – раздается в редакции этого издания.

     

    Straight | б/о

    Оценка не выставлена, но тон обзора скорее негативный. До читателя пытаются донести, что с введением различных модификаций боеприпасов и огромного количестве вещей для крафта, управляться с инвентарем стало невыносимо. Со знаком «минус» описаны и квесты – порой, за час на X-Box 360, больше времени уходит на подгрузку локаций, чем на выполнение самих заданий.

     

    Gamer's Hell | 7/10

    Играют на контрастах. Подмечают, что большое количество альтернатив в мелких квестах переплетено с огромным количеством багов; что разработчики создали кучу мест, которые хочется исследовать, но вместо этого приходится исследовать куски дорог и городов во время последовательных переходов от NPC к дверям и рычагам. В конце обзора очень метко подмечено, что в игре town crawling’а порой куда больше, чем dungeon crawling’а. Последним абзацем автор как будто пытается вогнать New Vegas в гроб.

     

    Gamezone | 6.5/10

    Обозреватель подносит гвозди своему товарищу из Gamer’s Hell. Уповает на тучу багов, причем не стесняется их перечислять: проваливающиеся сквозь землю персонажи, резкие скачки fps, застывшие на месте противники, пропадающий звук. Все это приправлено глючащей и меняющейся самой по себе репутацией и исчезающими из рюкзака предметами, столь же неожиданно возвращающимися на свои места как им заблагорассудится.

     

    Как и в случае со сводным обзором Fallout 3, завершим впечатлениями журналистов Joystiq. И хотя начало рецензии оптимизма не внушает:

    Как я могу быть объективен в оценке Fallout: New Vegas, игры, продающейся как самостоятельный продукт, при этом своей графикой и геймплеем идентичной продукту двухлетней давности? Как я могу оценить, считать или нет оскорблением тот факт, что нам предлагают заплатить $60 за игру с таким количеством технических неисправностей, что она сойдет за бета-версию?

     

    ... заключение никакой четкой установки не дает:

    Нашему вниманию по-прежнему предлагается огромный, интересный и забавный мир, доверху наполненный кучей переплетающихся квестов и приключений. Позволите ли вы себе упустить возможность его исследовать?

×
×
  • Создать...