Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Коул

Invisible Hand
  • Публикации

    322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Коул

  1. Во-первых, переведено всё стилусом, откуда - непонятно. Назвать привод поводом - это ещё уметь надо.

    Во-вторых, когда дошёл до совета полностью программно выключить оба IDE-винта, покрутил пальцем у виска и бросил этот бред:

    Разворачиваем (щелкаем по +) ветвь IDE ATA/ATAPI контролеры. Кроме всего прочего, там должны быть четыре пункта:

    Вторичный канал IDE

    Вторичный канал IDE

    Первичный канал IDE

    Первичный канал IDE

    Дважды щелкаем на каждом из вышеприведенных пунктов (то есть открываем их Свойства). В окне, которое открылось, выбираем наверху закладку "Дополнительные параметры".

    Справа от строки Тип устройства: есть выпадающее меню. В нем должны быть два пункта - Автоизделие и Отсутствует. Выберите для Устройства 0 и Пристрою 1 пункт Отсутствует. Если меню, которое выпадает, недоступно (затемненное), то даже и не пытайтесь что-то с ним сделать. Нажатием кнопки ОК подтвердите сохранение сделанных изменений.

    Насколько я понимаю, после такого изврата винда повиснет наглухо, а потом вообще не запустится (если кому не жалко потом всё переставлять - вэлкам проверять). Можно проверить проще - во время работы системы выньте штекер питания из винчестера (можно таким образом его сжечь). Удостоверились?

    Что и говорить, 100% обход защиты :)

  2. Вариант 1.

    Берёшь звук DataLinkStart, лежащий в [папка деуса]\System\DeusExSounds.u\UserInterface\Sound (как выдрать его оттуда, надеюсь, объяснять не надо).

    Переименовываешь его в sndMsg.wav.

    Закидываешь в [папка квипа]\Sounds, соглашаешься на замену файла. Если хочешь, чтобы стандартный аськин "ку-кук" сохранился - скопируй его куда-ньть заранее.

    Наслаждаешься.

    Я таким образом заменил весь звуковой пак квипа.

     

    Вариант 2.

    Лезеши в квипе в "Настройки - звуки", там наводишь на нужный звук, "Изменить", выбираешь .wav с любым именем.

     

    В обоих случаях можно использовать только .wav файлы.

  3. Мне кажется, сильно выделяется.
    Для того и сделано :)

    Чтобы подчеркнуть назойливость инфолинка

    А то так крадёшься, бывалочи, в стелс-режиме, наушники на полную громкость врубил (чтобы слышать каждый вздох врага), музыку отключил (для того же), и тут в полной тишине как "Тррррррь-дзынь!"... А ты как раз в этот момент в руке лам держишь... Или гэп по ошибке вместо винтаря взял)

     

    Так и тут: из аудиоряда игры в ролик ни один звук не попал, а инфолинк всеми правдами и неправдами всё ж таки пролез :)

  4. распевка Пейджа.
    Там где "А сегодня что для завтра сделал я"?

    )))

    я бы с удовольствием посмотрел ролик целиком вашего прохождения
    Конкретно это прохождение - вы бы разочаровались)

    Я специально проходил для ролика, поэтому со всеми читами, насуммонил кучу оружия и аугов и прыгал по нужным картам легендой, потом зачищал кого надо, чтобы не мешались, и записывал. В этой тактике мало интересного) Если внимательно смотреть, у меня от эпизода к эпизоду даже количество патронов в винтовке не меняется

    А ещё у меня осталась пара немного ржачных эпизодиков, думаю, может, их вместо гибели Джока вставить? Сделать версию 1.1? Уж больно долго он дохнет, половину припева... С другой стороны, там целых два ICQ'шных "ку-ку" попало :)

    Пока думаю, может, ещё идейки будут, как разнообразить ролик

  5. 2 Denton

    Под жестяк хорошо DOOM/Quake идёт, но уж никак не DX)))

    И вообще, всё от идеи зависит... Можно и под "Белые кораблики" рубилово запустить, будет ещё ржачнее :)

    P.S. Фильм называется "Гостья из будущего".

    P.P.S. Песня называется "Кораблики")))

  6. Жестокий стёб и мягкая ирония, глубокая философия и плоские шутки - это всё DeusEx...

    Смотрим очередное творение под логотипом Q-Star TV

     

    Данные по клипу:

    Имя файла Mirabile Futurum.wmv

    Размер ~28 МБ

    Windous Media 9 codec

    640:480

    30 fps

    Битрейт 1280

     

    http://q-star.ifolder.ru/5019772

  7. Просто спровоцировать, используя оружие?
    Просто поговорить с Анной :) Она тогда из зелёненькой станет красненькой и сама использует оружие и зашумит)

    Та же фигня - с Мандерли...

    не говоря уж о рядовых, которые за вами толпами будут по всей локации бегать)

  8. Если при побеге пошуметь (завязать перестрелку) - прибежит Скот с ресепшена и откроет дверь.

    Можно пройти сквозь неё, используя глюк с гранатами. Анна останется жива.

     

    Остаётся один Говард Стронг...Убить его необходимо и достаточно для завершения миссии с ракетой

  9. Экхм... Ну можно, конечно, где-нибудь в инюшке прописать

    L=set DeusEx.JCDentonMale bCheatsEnabled true|slomo 0.5

    ... Тогда при нажатии L всё будет замедляться в два раза (если slomo 0.3 - то в три, если 0.2 - то в 5 и т.п.). Вариант...

×
×
  • Создать...