
Stainless
Invisible Hand-
Публикации
401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Stainless
-
Ну что за вопросы. Конечно за счёт провайдеров. Тут либо покупай устройства, либо лишайся лицензии.
-
Да, проблема массовая: http://steamcommunity.com/app/238010/discussions/0/810939350993000486/ Но должна решиться через пару часов.
-
British Newspaper Mistakes Deus Ex For Real Life http://kotaku.com/british-newspaper-mistakes-deus-ex-for-real-life-1446426182
-
Да потому-что показывать нечего. Кто-то в курсе, что там с Босс-баттлами? Их все-равно придется убивать?
-
22/25 октября на всех платформах.
-
Вбил в гугл isteve. Четвертая ссылка, appleinsider, онлайн-плеер.
-
На мой вкус - SC 1-3 - это уже классика. А DA и C - это просто устаревшие игры. Причем Conviction уже вышел устаревшим. Но опять-же, если вспомнить через какой development hell прошел Конвикшн. Начальные идеи выкинули, из них потом вырос Assassins Creed. http://www.youtube.com/watch?v=31v5N9_5rZ8 Как-раз запускал в эти выходные Conviction, а потом Chaos Theory. На фоне Блэклиста Конвикшен вообще не катит, а Теория отлично играется, как и в былые времена. Но это разные игры. Хотя да, вопрос вкуса. С управлением правда есть трудности у игры. Особенно нравится когда Сэм влетает на бегу плечом в дверь, а потом тут-же её закрывает у себя перед носом.
-
Это сложный вопрос. Блэклист - это это не конвикшен и не теории хаоса - это смесь и того и из другого. И Блэклист ни в коем случае не стоит пропускать, не забыв вкатить максимальный уровень сложности. Вот что называют недостатками: Новый актер заместо Айронсайда, новая внешность Сэма. - Сэм Фишер во всех частях был подан плоско. Новый парень делает все не хуже, а местами даже лучше. Глубокого голоса больше нет, да. Коридорные уровни с несколькими проходами, наличие скриптовых сцен на уровнях. - Так-же было начиная с самой первой части, стоит напрячь память и вспомнить. Игру можно пройти как экшен швыряя гранаты и отстреливая всем головы. - А можно фулл-стелс. Тени, укрытия, отвлекающие маневры. Я лично только за наличие разнообразия. Я лично не жалею, что купил игру. А вот интересный факт: Вот видео, которое показывали больше года назад для демонстрации игры. Оно заранее просто ставило для меня крест на Блэклисте. Уровень Insurgent Stronghold/Mirawa,Iraq присутствует в игре(вторая по счету миссия после пролога). Но не изменился только сеттинг. В финальной версии уровень совершенно другой, играется совершенно по другому. Долго расписывать все, что поменяли, но это сплошные улучшения(спойлер - никаких авиаударов для отвлечения врагов) лучше поиграйте сами и сравните. Сильно удивитесь. Вот мои мнения о предыдущих частях - чтобы тебе было проще сопоставить моё мнение со своим.
-
Кстати, а хороших новостей по этой игре за последнее время не выходило?
-
Я с детства подозревал, что с этой песней что-то не так. А сегодня, услышав её снова, я наконец понял, что именно.
-
http://www.youtube.com/watch?v=QgTd1gUliSY И снова он. Почему в Конвикшене от меня это ускользнуло.
-
Этот знакомый голос.
-
Да, создаешь с нуля. Раса, внешность, класс, поинты распределяешь.
-
Дак это и не кавер - в Unatco Theme нет ударных.
-
http://www.youtube.com/watch?v=BgzgcrQ5P5g Я еще не одного хорошего инструментального кавера на темы из DX не находил.
-
Проблема с безопасностью заложена еще на уровне архитектуры(фон Неймановской), вопрос даже не в ОС.
-
"Невероятные приключения Вин Дизеля на фоне Зеленой Тряпки" Не думаю, что будет лучше Черной дыры.
-
Геймплей тут никаким боком не задет. А вот удовольствие от игры страдает время от времени. Но игру стоит опробовать, все-равно. Кстати, X-net напомнил. У Battletoads в начале девяностых вышел пилот. Дальше не пошло. И хорошо, что не пошло. Но взаимоотношения между принцессами мягко говоря двусмысленны, с четко просвечивающими ролями.
-
И для меня тоже. Это суший ад. Вот только-что игра багнула - 20 минут игры коту под хвост. Уже который раз игра вырубается через Alt+F4 и откладывается на следующий день. Разумеется, это чушь. В целом, меня-бы и чекпойнты не парили, если-бы игра сохранялась после определенных действий. Прошел битву/матрицу - сейв, купил/продал что-то - сейв, взял/отменил миссию - сейв. Более того, в старом Shadowrun для Sega игру можно было сохранять в любой момент.
-
Ощущения от игры очень смешанные. Сюжетно это на 100% старый Шэдоуран, и это хорошо. Геймплейно тоже игра хорошая. Поддержка модов прямо через стим тоже в скором времени себя проявит. Музыкальное сопровождение у игры приятное(к теме из главного меню это не относится). Но! У игры ужасное управление, к которому надо себя заставлять привыкать(обязательно поставьте в опциях дабл-клик). И самое плохое - система сохранений основана на чекпойтнах. Пришли в локацию - автосейв. Первую битву выиграли, вторую, третью. В четвертой вас убили - начинайте с автосейва. Или после миссии вернулись на базу, прокачались, поставили апгрейды, купили/продали что-то. Вышли из игры - в следующий раз вы зайдете в игру - прокачка, апгрейды, все покупки/продажи сброшены, ведь автосейф был на момент возвращения. Я понимаю, почему надо убрать сохранения во время битв, но во все остальное время? WTF? Перевод от zoneofgames со временем появится.
-
Что самое смешное, я согласен. Фэнтези, SF и киберпанк - три самых худших жанра, сразу после бульварных романов. Во всяком случае в мире книг. Я сейчас про эти жанры в целом, про исключения из правил вы и сами все знаете. Вот именно. Да и вообще интересна судьба игры - как-никак первый супер-кикстартер релизится. После него доверие к кикстартеру может подняться, а может и упасть. Фанаты, как и издатели, денег дать могут игроделам. Но в отличии от издателя, кнута всыпать не могут, если что не так. Поэтому остается только надеяться на добропорядочность разработчиков.
-
Буквально через пару дней в стиме релизится(25 июля): http://harebrained-schemes.com/shadowrun/ А вот духовный наследник Syndicate Wars. Надеюсь, что соберет. Просто праздник какой-то.
-
Старожилы отказываются нормально объяснить. Проще просто не искать правды.
-
Тихоокеанский рубеж (Pacific Rim, 2013)
Stainless ответил в тему пользователя Denton в Artistic off topic
А еще в английской версии фильма используется голос GLaDOS. С разрешения Valve.