-
Публикации
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем luckymoney
-
-
а в том, что она безбожно старая по сегодняшним меркам (графики, по крайней мере)DXHR? Разве ужи скидывали ролики с геймплеем?Ну имеется в виду движок Unreal Engine 3
Нет) Я может быть плохо выразился. Я имел ввиду, что DX3 не так популярен ввиду того, что мало кто из сегодняшних геймеров знает о первом Деусе. А не играют и не знают в первую очередь из его древнейшей графики (Unreal Engine 1). Конечно, школота не поняла бы всех лулзов и всяких философских отсылок первой части, но по крайней мере поиграла бы в него, если бы он не был таким старым. И DX3 был бы более известной игрой в массах.
Я согласен, что раньше у компов сидело больше "энтузиастов". И что, так сказать, компьютерные ценности 10-летних школьников отличаются от ценностей выпускников школ и студентов. Но это не главное, имхо. Дело не в элитности, короче.
И кстати, я не думаю, что визуально DX3 не будет приятен глазу. Как раз наоборот, уверен, что его вылижут в плане графики-то точно - для той же школоты, искушенной ( :) насколько применимо это слово) графикой всяких крайзисов. Да и вообще, делается игра долго - у разрабов было время выжать из Crystal Dinamics все.
-
Все правильно, DXHR элитная глубокая игра не для всех
Была. Теперь она такой точно не будет, ибо разработчики обязаны ради доходности впарить ее всем школьникам. Да, конечно, хоть многие, в том числе и я, ругают новый трейлер в попсовости, но только мощная качественная реклама способна продвинуть Деус в массы... По голосованию прекрасно видно, что к чему. На самом деле, мне кажется, ее непопулярность не в том, что она элитная, а в том, что она безбожно старая по сегодняшним меркам (графики, по крайней мере). Потому про нее мало школота знает. А IW был среднестатистическим шутером, непривлекшем нужного внимания. Кроме того, еще и дал нехорошую психологическую наследственность для третьей части.
DX:HR - это по сути не продолжение, не приквел, не сиквел, а просто новая игра для большей части геймеров. И продвинуть ее среди других - нужно постараться.
Главное, чтобы при этом монреальцы не растеряли напрочь ее элитность.
-
Ок. Причем тут боевые беспилотники?
А это я не сразу понял, о чем ты говоришь. Я то говорил про взорвавшийся реактивный самолет вертикального взлета. Просто он мне сначала напомнил беспилотный истребитель. Но на самом деле, он наверное на пилотном управлении. По крайней мере, в него сел Адам - наверное, в нем был и пилот. Похожие самолеты-боты были в "Терминаторе-3", хотя наверное это распрастраненная модель для фантастики и кибер-панка.
-
это голосование даёт понять, что DXHR по популярности в полной Ж
Рекламные билборды DXHR перед зданием, где будет проходить Е3 - маркетинг со стороны Square Enix
Да, Деус где-то на 14 из 25, не очень-то весело.
А не хило они борды развесили )
-
Стойте, самолеты? То вертолеты, то самолеты. ЭТО КОНВЕРТОПЛАН, БЛЕАТЬ.
Беспилотное боевое летающее средство с двигателем xxx типа, созданное для уничтожения воздушных и наземных сил противника с использованием xxx-технологии, бла бла бла..., состоящее на вооружении xxx страны, бла бла бла. *поправил очки на носу*
Интересно, если бы ролик описать научным языком, как бы это выглядело, БЛЖАД? :)
-
Лаборатории:
Мужики и конспираси:
Хех... Я вижу мы друг друга не понимаем :) Ну ладно, бывает. Все равно, у темы все признаки холивара, посему лучше не спорить об этом, верно? )
-
Если есть желание, можете проголосовать за DXHR тут http://e3.gamespot.com/readers-most-anticipated
Сам Дэастус пропиарил этот опрос на фейсбуке. Голосов за Деус пока очень мало.
Да, голосов за Деус в 4 раза меньше, чем за какую-то Зельду или Кризис 2 :)
А что дает это голосование, кроме обычной статистики?
-
Каким образом наличие экшена в трейлере опровергает наличие в игре конспираси, мужиков и учёных?
Тем более всё это есть в трейлере.
Наличие экшна вполне совместимо с конспираси и мужиками. Просто их там не было. Или мы говорим о разных роликах.
-
Но Jean-Francois Dugas как бы намекает:
Это интервью, пожалуй, гораздно ценнее ролика. Спасибо, Denton.
покажите мне хотя бы близкий по крутости к этому трейлерА кто говорил, что трейлер не крутой? Он очень качественный.
-
Это всё будет в геймплейном ролике. В дорогом CG надо показывать экшн и стиль.
Да, я знаю... Просто до сих пор не могу поверить в то, что такая показуха, дешевая по содержанию и дорогая по спецэффектам, может кого-то цеплять. Еще более неприятно, что цепляет не кого-то, а поголовное большинство, как видимо (раз это упорно продолжают делать и тратить деньги). Хорошо сказал "НАДО показывать экшн и стиль" :)
Хочется верить, что этот трейлер не более, чем обертка для школоты, и к игре имеет мало отношения.
Кому в трейлере нужен скучный стелс? Не геймплей же показывают.Да, черт возьми, при чем тут геймплей собственно говоря? Я не говорю о нарезках из демо-версии, а о том, что трейлер должен отражать сущность игры. Выходит, если судить по данному творению, то нас ждет не атмосфера тотального конспираси, мужиков в черном, ученых в жутких лабораториях, а очередная серия "Рембо" о похождениях бравого спецназовца в костюме супермена.
-
Это же реклама. Вряд ли ролик, где Адам пять минут палит охранников, а потом пять минут ползает под столами, скрывается за мусорными баками и перебегает гуськом от одной тени к другой, привлечет много поклоников.
Да ну ладно. Скажем в 15 секунд ролика можно вместить кадры: герой крадется вдоль стеночки, острожно выглядывает, тихо снимает из пистолета с глушителем зазевавшегося охранника, прячется в другую нычку. Вышибает дверь, кромсает своими лэзвиями (раз их так пиарят) пару солдатов в командном центре и начинает взлом компа. Взломав, кладет диск со скачанной инфой в карман и уходит через вентиляцию. Да миллион шпионских сцен можно придумать, длинной в 15-20 секунд, которые бы можно сделать более интригующими, нежели какая-то телка, вещающая предсмертным голосом breaking news, непонятные людишки, штурмующие здание, взрывающиеся самолеты ect. Нет, это все тоже впечатляющев в целом выглядит. Но выглядит это именно, как грубый экшн, без всякого намека на стелс.
-
О, я наконец вспомнил, кого мне напоминает этот Адам из ролика: он в гораздо большей степени похож на альфа-спецназовца из Crysis WH, нежели на агента тайной полиции Дентона. У того тоже нанокостюм, все дела. Ему бы как раз эта двухметровая сабля Адама подошла, чтобы резать на куски толпы корейских солдатиков.
-
Да ладно занудствовать - ни в какой игре нет и не будет настоящей физики, пока мы не окажемся в Матрице.
В первой части:
:)представьте себе тело без ручек, без ножек, которое бодро шароёбится по штаб-квартире UNATCO, взламывает замки и жрет шоколадкиВ ролике была какая-то глуповатая сцена в конце, когда Адам сделался видимым, прошел пару шагов и потом вдруг ни с того, ни с сего проломил стенку и свернул солдату шею. Как-то по детски получилось, мне кажется. Ну, какой-то у него образ вышел, типа: "давлю всех как тараканов... от нефиг делать". Опять же, стандартный штамп из голливудских боевиков.
Это к чему? К тому, что в ролики полностью сделан упор на голимый экшн, а не на шпионский режим. Или в DX3 стелс-прохождение уже не будет кошерным? Что об этом говорят разработчики?
-
А она выйдет? :)
-
-
А с авторегеном, случайно, не идет в комплекте автозахват цели, автопикап и автоперезарядка? :)
-
богохульник! Нет ничего круче палочных человечков!
Обожаю палочных человечков :lol: Сам рисовал такие мультики в школе ))
А вот до серьезной анимации дело не дошло, вот и ищу чужие шедевры.
-
https://planetdeusex.ru/dx/flash-deus-ex/
И еще на ютубе, много ссылок на форуме приводили, поищи.
Спасибо) Эти я видел, убойные :lol:
Но я имел ввиду, как бы выразиться, нормальную графику - не палочных человечков.
-
Check. Корыстная цель -- "хачу чтобы всё как впервом DX зделали!1".
К сожалению, по поводу DX 1 в такой манере никто сейчас не скажет. Они в него не играли.
А по сабжу: как ни расхваливай/обсирай ролик - но Deus Ex в нем, мягко говоря, непривычный. ИМХО.
Что бесит - это бесконечный перенос сроков выпуска ( увидеть бы уже наконец творение Montreal воочию, а не высасывать из роликов "намеки".
-
Собственно, есть ли у кого ссылки на сабж? А то мне не удалось ничего годного найти. Я имею ввиду не скрины из игры, а настоящие рисованные комиксы (или даже анимацию) от фанатов Деуса.
-
Вообще-то интернет есть везде, где есть телефонные линии или вышки сотовой связи.
Ха-ха :lol: да ты же понял, о чем речь)
-
Что тебе ясно- твое личное дело и как промывка поработала, а я не возмущаюсь по поводу того, что в списке нет Украины. Обьективно надо мыслить. Обьективно- Ейдосу плевать на всю СНГ. Квешинс?
Да тут вовсе не в патриотизме дело. Факт есть факт - крупных, выгодных в плане продажи стран нет, но есть те, где вряд ли вообще существует интернет. Вопрос - почему?
-
Ответил. Сказал, что запросит у коллег из UK IT team которые за это ответственны. Окончатльного ответа пока нет.
Значит, подождем ответа UK IT... любопытно ведь.
-
Та-ак... Ну как, кто-нибудь, попробуйте на сайт зайти. Получается? У меня один раз выскочило сообщение, о том, что я не могу увидеть эту страницу и сразу перебросило на сайт Эйдос. Теперь по адресу офсайта сразу перебрасывает туда.
Это ты просто на главной странице не указал дату рождения и нажал pcoceed. Я тоже один раз так сделал, и за такой "обман" меня не пустили на сайт deusex ) Очисти кэш браузера и зайди по новой, и не забудь указать дату рождения. Видимо, туда не пускают до определенного возраста.
Запросил у Рене на официальных форумах. Может быть ответит...А кто такой Рене?
Долгожданный трейлер DXHR!
в Deus Ex: Human Revolution
Опубликовано: · Изменено пользователем luckymoney
Об этом говорили разработчики в одном из интервью. Много было сказано об их уродливости. Но, похоже, имплантанты в игре такими не будут. Напротив, в трейлере это очень стильные, блестящие, из космического материала, устройства. А уж что до встроенного прямо в глаза механического (надо полагать) сканера - так вообще прикол :) Вот у Гюнтера и Аннушки действительно были страшные металлические пластины на пол е.. (лица) и металлические же культяпки. Торчащих штырей не хватало))
А такие модные штуки, как у Адама, мечтали бы иметь все, не только агенты.
Опять же всё спишут на то, что в 2000 году якобы не знали, что через 10 лет мир будет стильным и модным, что вместо телефонов-кирпичей и компьютеров на полстола появятся сверхтонкие и суперфункциональные устройства. Но это выглядит как отмазка... Так же обстоит дело и со всеми другими технологиями. Обычно в футуристических произведениях авторы не стесняются фантазировать и выдумывать самые невероятные технологии и материалы. И вдруг выясняется, что крутые дядки из Эйдос оказались бедны на фантазию и сделали все страшным и убогим именно поэтому. Ха-ха.
Отмазка с войной и кризисом выглядит убедительнее, но вряд ли это коснулось бы ВПК США и доступных им технологий. ИМХО, тру-разработчики первой части намерено сделали все унылым и страшным, дабы создать мрачную предапокалиптическую атмосферу: война, разрушения, заговоры, пришельцы и прочая хрень.
И вот я подумал сейчас. Как же новым разработчикам пришлось извернуться, чтобы, как они же сами заявляют, возродить атмосферу легендарного Deus Ex? Чтобы на пике расцвета человечества, среди этой попсовости и блеска органично внедрить хоть что-нибудь из того Деуса. Честнее звучат слова Jean-Francois Dugas'а о том, что оценивая их творение лучше забыть о том, что Вы фанат старого доброго DX. Это другая игра, другая философия, другая атмосфера.