Спасибо! Стало кое что получаться =) Я работаю в Deus Ex Editor 1, а не в UED2, но главное суть ясна. Следуя советам создал дверь убирающуюся в бок, но при ее создании текстура отвалилась и зависла вне комнаты (это в редкакторе :) ), после команды Brush intersection у меня почему-то сделалась дверь в двери...но в итоге при тесте карты дверь появилась с нужной текстурой и вела себя как надо (не убивала, а отъезжала в заданную сторону ) буду дальше практиковаться