Перейти к публикации
Планета Deus Ex

DeusMeus

Пользователи
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем DeusMeus

  1. Почему-то никто не использовал этот эффект воды в DeusEx, но его очень легко применить к всем поверхностям воды в миссиях, довольно очень реалистично смотрится, но в меру. Делал все это на паке Вероники, Deus Ex Editing Pack Версия 2.2 Final

     

    И еще, все цитаты для администраторов и модераторов, пожалуйста отредактируйте, медиа вставками плохо видно всё, зарание очень огромное спасибо!

     

    <object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/watch?v=5oJQmbRZTz8?fs=1&hl=ru_RU&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/watch?v=5oJQmbRZTz8?fs=1&hl=ru_RU&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

    http://www.youtube.com/watch?v=5oJQmbRZTz8&feature=&p=3BC8A929E58FE40F&index=0&playnext=1

     

     

    <object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/watch?v=4FLWGE3tMQ4?fs=1&hl=ru_RU&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/watch?v=4FLWGE3tMQ4?fs=1&hl=ru_RU&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>

    http://www.youtube.com/watch?v=4FLWGE3tMQ4&feature=BF&list=PL3BC8A929E58FE40F&index=2

     

    Текстуры нужно сохранить

     

    <object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/watch?v=vRWFPzRqo1g?fs=1&hl=ru_RU&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/watch?v=vRWFPzRqo1g?fs=1&hl=ru_RU&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

    http://www.youtube.com/watch?v=vRWFPzRqo1g&feature=BF&list=ULddI48-vR6fg&index=3

     

     

    <object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/watch?v=d1fjiMjz5qQ?fs=1&hl=ru_RU&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/watch?v=d1fjiMjz5qQ?fs=1&hl=ru_RU&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

    http://www.youtube.com/watch?v=d1fjiMjz5qQ&feature=BF&list=ULddI48-vR6fg&index=4

  2. Физику чувак спер из UT1 со второй карты сингла, у дорожных конусов. Я могу сказать это по некоторым пикселям и по тому что я сам ее оттуда спер много лет назад. Тени - просто статичные декалы. Остальное не понял где там что изменилось.

     

    Я тоже хочу так, как спереть? Скрипты нужно свиснуть или что? Плиз, можешь подробно сказать?

  3. Да, это прога умеет экспортировать в 3ds формат, но только 3d max импортировать не может, не понмает, походу дела Unreal Tournament Package Tool не правильно экспортирует в 3ds. Я пробывал импортировать только в 3dmax 2011, может быть на старых версиях 3dmax все работает? Кто пробывал?

  4. Все способы создания воды, жидкой поверхности. Пишите все свои мысли по созданию жидкой поверхности и выкладывайте все уроки, ссылки.

     

    У меня есть одна идея, но еще её не реализовал, идея в следующем: создать 3d анимацию жидкой поверхности в 3d max, конвентировать в формат моделей DeusEx, вставить эту модель на карту. Хочу сделать водичку как в игре Chaser

     

    У кого какие идеи по этому поводу?

     

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    Нашел способ делать текстуры воды, очень красивые, но в меру реалистичные, этот способ сущиствует давно, странно, что его никто не юзал в DeusEx, можно переделать текстуры воды, точней доделать во всех миссиях игры, это очень легко

     

    Ссылка на тему

  5. Сделал прекрасную заготовку ландшафта в 3d max, как её сделать форматом DX или как из формата dx карты в 3dmax импортировать, не понятно, нашел только ASEtoT3D но открываю редактором UnrealEd, карты нету. Сейчас сделаю картинку ландшафта.

×
×
  • Создать...