rws5
-
Публикации
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем rws5
-
-
У меня есть карты, где количество одновременно видимых полигонов достигает 600.
Спасибо. Можно скриншот для образца?
-
Можно. Но в меру.
Эта мера как-то численно выражается? Например, приблизительное количество полигонов на карту? Или объем файла карты?
-
И в оригинальном DX, и во множестве виденных мной модов для него, геометрия карт как будто вырублена топором. Можно ли повысить уровень детализации геометрии карт или нельзя, и по какой причине?
Что я имею в виду - например, в Hell's Kitchen дом представляет из себя коробку с текстурой. Повысить уровень детализации для него - сделать "вдавления" для окон, карнизы, другие элементы фасада.
Уровень детализации геометрии карты
в Разработка модов
Опубликовано:
Спасибо за подробный ответ.
Взгляните на эти скриншоты: http://www.moddb.com/mods/the-nowhere/images/offices#imagebox
http://www.moddb.com/mods/the-nowhere/images/factory#imagebox
Я нашел то, что я искал - увеличение количества деталей на карте DX путем добавления моделей, а не брашей, как, например, в L4D2. В связи c этим у меня новый вопрос: как можно перегнать модели из Sketchup в формат DX без конверта skp в макс?