-
Публикации
224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Itachi
-
-
К той части истории, что происходит на корабле, совершенно никаких вопросов. (за исключением плагиата)
Веселье начинается на базе. Итак:
Исходные:
- мрачная военная организация Беллтауэр защищающая интересы тех кто больше заплатит. Похищают людей под видом борьбы с преступностью.
Об этом знают все нищие в Хэнша. Власти ничего не могут сделать.
... а Вам не кажется, что образ Кайтнер - доблестного офицера, как-то не вписывается в окружающий мир? Так просто не бывает, так пишут дети сочинения, что вот служила Кайтнер верой и правдой, дослужилась до командующего морской базой, а тут вдруг оказалось, что мы ж похищаем людей! Ну надо же! Столько их привезли сюда и никого не увезли. Ничего подозрительного.
Командир базы... А под базой-то секретная лаборатория с подводными лодками (!). А она и не знала. Надо тут говорить что такого не может быть, потому что такого не может быть никогда?
И дальнейшие события подтверждают, то что у неё с головой не все в порядке.
На корабле вместе с похищенными людьми (и надо бы их получше охранять, чтобы никто не разоблачил) ловят человека, у которого имплантов на миллионы и оружие. Явно замыслил недоброе.
Почему бы этому прекрасному незнакомцу не поручить расследование - что на самом деле творится на базе, так как командир базы сама разобраться не может.
А то что он возможно асассин или террорист, который легко может отрезать ей голову... такой мысли не возникает.
Дженсен тоже молодец, его задача найти доктора как можно быстрее, а не по базам лазить.
Кстати никто не подскажет, каким образом Берк узнал личную информацию о Дженсоне? О человеке выполняющем секретное задание в другой стране?
Насколько я понял, о романтических отношениях Дженсена, знал только Дженсен. А при чем тут Берк? Он-то с какого перепугу начал глумиться над этой темой, о которой в принципе знать не мог?
(пересмотрел начало DLC. Дженсен в бреду сам называет её имя, Берк говорит что ему стало интересно кто это... Это слишком слабое обоснование его нелогичного поведения)
Лаборатория по исследованию возможностей превращения человеческого мозга в вычислительную систему состоит всего из пары комнат. По масштабу это что-то похожее на сборку токамака в гараже. Абсолютно не серьезно.
Это то что первым пришло на ум.
-
Всем так понравилось, что даже неловко критиковать это дополнение. А есть за что.
Как обычно, за сюжет. На фоне алогизма DE HR вполне сносный. На фоне эталона первой части - совсем непригоден. (пока без конкретики)
Остается гадать - почему.
Расчет на неокрепшие юные умы?
Отсутствие нормальной связи между креативной и исполнительной частями компании?
Творческий кризис? Заставляющий воровать идей из первого DE?
Или умственная деградация и неспособность создать мир, законы, и населить его персонажами, живущими в соответствии с законами?
Непонятно. И из-за этого непонятно чего ещё ждать от этой студии. Динамика не радует...
-
Вы правы, не то слово употребил. Русский дубляж - так правильнее.
А вот за длиной фраз и некоторыми интонациями плохо следили. Поэтому иногда возникает ощущение что смотришь дешевый перевод боевика 90-х.Согласен, я именно об этом.
Александр Клюквин
Борис Репетур
Александр Леньков
Прекрасные актеры, но их голоса к атмосфере игры imho не подошли.
Игры восприятия.
-
Но всё это время ты будешь пользоваться неплохой штучкой! Апгрейд - не накладное дело =)
Здесь уже надо предметно говорить о том что даст эта штучка.
Очень привлекает возможность встроить в свой тело технологии для выживания в экстремальных условиях.
Усилители мышц или изменить физические свойства кожи.
Вот только сложные технологии имеют свойство выходить из строя в самый неподходящий момент, ценность таких штук все-таки сомнительна.
И апгрейд здесь, благодаря биологическим особенностям каждого человека, выльется в огромную сумму.
-
Игра действ-но атмосферна, все сделано качественно
Ну это слишком сильно сказано...
Чего я не понимая так это почему кто-нибудь не сделает сталкера по Стругацким....
.....
........
Я тоже этого не понимаю.
Особенно зная, что игра изначально и задумывалась как реализация мира из рассказа Стругацких. На это был чуть ли не главный упор.
На камрадском форуме люди в ожидании переломали пальцы, обсуждая как это будет мегакруто.
Там же родилось и это уё... в противогазе, которое назвали снорком. (была прямая связь с разработчиками и конкурс на лучшего монстра)
В результате двойной фэйспалм и искреннее чувство отчаяния при взгляде на постсоветских игроделов.
-
Как-то пересмотрев желтых и белых новостей, я укрепился в мысли, что всё в России коррумпировано.
С этим ничего не поделать и остаётся только уехать в страну, где на первом месте демократические ценности, чтоб чувствовать себя человеком. Например в США.
Этой мыслью я стал делиться со всеми подряд, а один коллега мне сказал - посмотри Догвилль и Танцующую в темноте.
Говорит - начни с Догвилля, он, по общей мрачности картины, помягче Танцующей. К тому же там Николь Кидман.
Посмотрел и на три месяца погрузился в депрессию. Отличный фильм...
Из последнего был на "жизнь Пи" - номинант на несколько оскаров. Очень красиво ещё и в 3Д.
Фильм хороший, но слишком простой и... документальный что ли, пересматривать совсем нет желания.
Есть мнения о фильме "Облачный атлас"?
-
После вступления DE HR меня просто... как бы это сказать ... вштырило!
Обалденное начало! В первом деусе действие как-то начинает развиваться только ближе к концу первой четверти, а тут сразу мощнейшая завязка.
Очень интересный и качественный геймплей умноженный на такую сюжетную завязку... уже хотелось 10 баллов ставить.
А дальше, до конца игры интерес убывал по экспоненте.
Были два ярких момента в штаб-квартире Тай-юн Медикал и на Пангее. ...папа Тонга вышел очень харизматичным. Всё.
Остальное не выдерживает критики, ещё и русский перевод неадекватен и на грани идиотизма.
Почти в каждом сюжетном повороте видно что это ещё сырой проект завершенный больше чем наполовину.
-
ZwerPSF
Даже не Mass Effect 3 ?
Сама игра не такая плохая, но ...
Вообще вот эту мысль "угодить фанатам" надо выбить чем-нибудь тяжёлым из головы девелоперов.
С завидной частотой выходят сиквелы в которых из-за вот таких неуклюжих приветов из прошлого портится всё впечатление об игре.
Да и когда разработчики слушали фанатов?
-
любителям конспирологии
-
Президент, министры - часть системы?
Разумеется.
В "государстве" как в системе распределения власти над определенной территорией.
По идее эта система должна защищать интересы всех людей или народов, которые и живут на этой территории.
Так как (опять же по идее) система должна быть выстроена ими же. (Речь о банальной демократии)
Зададимся вопросом - а действительно ли это так?
И есть мнения, что в действительности дело обстоит несколько иначе. Потому что в нашей с Вами действительности существует расслоение людей по благосостоянию.
Расслоение и неравенство в возможностях. Больше денег = больше возможностей (и самое печальное - больше возможностей влиять на систему власти или стать частью системы власти) = больше власти.
Если непонятно, простой пример - равны ли возможности стать (например) президентом у профессора из академии и у мультимиллионера?
Гипотетически, если возможность влиять на систему власти есть, есть те, кто этой возможностью воспользовались.
Зачем влиять? - Для защиты своих интересов. Лигитимно и надёжно.
«Первое правило бизнеса - защищай свои инвестиции» (с) интернет относит цитату некоему этикету банкира.
В итоге получаем искаженную систему власти.
Мои предположения в том, что именно эту мысль, этот механизм тщательно оберегают (или пытаются) от масс. Как и прямые и косвенные доказательства существования зависимого правительства.
Хотя, в искаженной системе, в принципе, не так критично если правительство будет частично скомпрометировано.
Как показывает новейшая история России, президента можно создать своими руками.
За отставкой одних исполнителей придут другие, а связь с заказчиками (с теми кто способен влиять на власть) останется.
Ответил я на твой вопрос?
-
Игра получилась весьма неоднозначной: в чем-то она несомненно порадовала, а в чем-то сильно разочаровала. Атмосфера игры, конечно же, очень хороша. В ней явственно ощущается Deus Ex. Понравилось воспроизведение городов (особенное впечатление производит Шанхай), дизайн уровней и всего остального. Порадовала также вариативность прохождения миссий - всё это очень напоминает оригинал и в чем-то его даже превосходит. Сюжет вплоть до встречи с Элизой нагнетается весьма хорошо и грамотно. А вот после Монреаля в сюжете покатила откровенная ахинея. Складывается такое ощущение, что разработчики большое время потратили на первую часть игры, потом им напомнили, что пора бы поторопиться, и они впопыхах накрутили на готовую первую часть сюжета всё остальное. Разумеется, в реальности такое вряд ли происходило, но это самое первое, что приходит в голову. Уникальная особенность Адама как пациента X (а вместе с тем и величайшее за последнее время открытие, сделанное Меган и ее командой) уходит даже не на второй план, а намного дальше. Тема иллюминатов в игре не раскрыта совсем. Вступительный и заключительный ролики (последний и роликом-то назвать язык не поворачивается) с Бобом Пейджем предназначены для фанатов, мол, "Смотрите, у нас тут есть Боб Пейдж". Тема Адама как человека (его прошлое, настояшее, будущее) не раскрыто совсем. Были какие-то жалкие потуги намекнуть на то, что его родители на самом деле родителями ему не являются. Но это воспринимается как-то убого и неполноценно. Другие персонажи также не раскрыты. Детектив по причинам, так и не разъясненным до конца игры, утверждает, что Адам не человек, а "fucking robot". Он также говорит, что Адама зарезали на операционном столе. Возникает множество вопросов, на которые ответы, насколько я понял, не предусмотрены. Кто такие Баррет, Федорова и Намир, мы совершенно не узнаем в игре. Почему именно они напали на Сариф Индастриз, кто именно их нанял (а ведь так до конца и не объяснено)? То, что они входят в группировку Tyrants, игрок, разумеется, также никогда не узнает. Целью Адама было полностью расследовать инцидент с нападением, а в итоге он так ничего и не узнает. Более того, похищенные ученые ВНЕЗАПНО преспокойненько работают на укравших их редисок.
Во вступительном ролике иллюминаты говорят, что Сариф Индастриз опережают их в исследованиях, тут же Меган говорит о величайшем открытии, НО причиной нападения оказывается совсем не это, а биочипы (насколько я понял, совсем не связанные "с новыми безграничными способностями людей, заложенными в их собственной ДНК"). При этом иллюминаты по непонятным мне причинам решили, что только Меган Рид и ее команда смогут разработать такие биочипы. Почему именно они? Ведь даже Иосиф Виссарионович говорил, что незаменимых людей нет. Таким образом, биочипы притянуты к сюжету за уши. Почему мистер Грей так интересовался прошлым Адама (кстати, в русской озвучке его можно узнать в Дэрроу по характерному британскому акценту?)? Эта тема также не раскрыта. Кто такая Чжао и почему она находится в секретной части станции Дэрроу, являющейся его личным проектом (Панчея)? Почему в ее позвоночнике отверстия, предназначенные для его личного секретного проекта? Кто такие "девочки" и почему именно они? Что такое Хирон, и что енто чудо делает?
Со вторым посещением Шанхая почему-то уходят нормальные диалоги (отчасти из-за них понимание многих вещей и затруднено). Им на смену приходит что-то сумбурное и несвязное. Диалог с Меган я попросту не осилил (финальный диалог с Чжао, кстати, тоже). Я, наверное, слишком тупой для таких вещей, не знаю. Но, с моей точки зрения, завершенностью и продуманностью всего и вся до конца тут даже и не пахнет. Почему Адам, отправляясь выключить подачу сигнала в финале и вдруг натыкаясь на Элизу, ВНЕЗАПНО решает, что нужно передать людям какое-то послание (зачем?) и вот так ни с того ни с сего оборвать игру? Ясен пень, что это решает не Адам - просто риторический вопрос. После такой концовки я долго не мог поверить, что с таким прекрасным началом игра выдала в конце только эпический "пшик".
Про русский перевод лучше вообще молчать. В некоторых местах там попросту переведено совсем не так, как должно бы быть. Озвучка, разумеется, гадкая.
Ну да ладно. В целом, я считаю, что игре можно поставить от шести до восьми баллов. Так что 7.
Соглашаюсь и подписываюсь.
Хотелось бы много написать о том что в игре плохо, но тут уже всё поняли и без меня...
Если честно, Вы -обитатели форума меня удивили. На других конференциях сплошные положительно-восхищенные отзывы.
И подается этот сюжет не хуже. Конечно, в конце мы всего лишь даем сигналы людям, а как они ими воспользуются - далеко не очевидно. И, конечно, три кнопки - это не правдоподобно по сравнению с 4 кнопками+1., тремя разными кнопками., и еще двумя другими кнопками, как в первой части. И первая часть дает более радикальный ответ - мир погрузился в пучину, обрел бога или остался под контролем иллюминатов. Но на то это и приквел - нельзя в нем разрушить мир, или убить Боба Пейджа итд.Конечно Пэйджа убить нельзя, ибо пока не за что. И мир разрушить тоже вроде незачем.
От финала всё же хотелось три кнопки (или 4 чем больше тем лучше) в разных частях планеты.
Получилась почти копия финала первой игры.
-
Извиняюсь за запутанное изложение нескольких плохо связанных мыслей.
Определение дать в каком ключе? В политическом?
-
Отличное видео!
Но в ролике-то ничего такого и нет. То что Буш врал об Ираке это в принципе всем уже известно, но доказано лишь косвенно. К тому же его превратили в разменную фигуру... да он ей и был изначально, ничего он не решал.
В Америке пацифистам дают слово и это тоже политический рычаг.
Я говорю не конкретно о президенте или министре, а о недоверии к системе в целом.
О том что есть теневая группа влияющая на правительство. И эта мысль есть во многих интересных книгах, но вот игру с такой перспективной и интересной идеей я знаю лишь одну.
Ну ещё HL2 отчасти, но там тема конспирологии искажена инопланетянами.
Дальше, в DE HR не покидало чувство то ли недоделанности то ли того, что сюжет редактировали.
Например в тизере была замечательная сцена как Федорова стреляет в толпу и провоцирует беспорядки. И где? В игре такого нет, а демиурги отмазались что показывали лишь графические возможности. Опять же отрицательный персонаж Федорова... как же иначе...
Со времен Владимира Лема и Лебедева, о русских положительно нигде.
И то что Лема во второй части занесли в антагонисты, думаю, тоже не случайно.
-
Рэй Бредбери на вопрос "почему вы предсказывали людей на Марсе н лет назад уже сегодня, но их там все ещё нет?" ответил, потому что люди идиоты, им важнее всякие бирюльки чем взятие новых вершин.(близко к тексту)
Парни, зачем Вам виртуальная реальность? Реальной реальности неужели недостаточно? В ней же ещё жить и жить.
Чисто практически - что она принесет человеку? - Новую возможность изолироваться от проблем.
...из списка порадовал термин, извините, групповая робототехника , даже не знал о таком.
До управляемого термояда ещё очень далеко, к сожалению, и очень дорого. И видимо технология будет признана неперспективной, а на первое место выйдут солнечные батареи, которые развиваются и дешевеют на глазах, и дешевые ветряки. ИТЭР только только начали стоить, а проект уже удлинили на 4 года и подорожал в 2 раза.
Я бы был несказанно рад появлению искусственных глаз, "британские ученые" уже пересадили такой девайс слепому от рождения и человек теперь может различать силуэты.
Я верю что в итоге наука сможет вернуть зрение всем нуждающимся.
И в продолжение темы очень интересна технология внедрения микровидеокамеры в глазное яблоко... Вот тогда компромат польется рекой, журналисты получат абсолютное оружие.
-
Как обычно дело куда серьезнее скульптур и артов.
Давно известно о сотрудничестве ЦРУ и Голливуда. Теперь, думается, спецслужбы взялись за игровых издателей и девелоперов.
После Deus Ex-a я не могу вспомнить ни одну игру, в которой бы главный герой боролся с системой, с той системой в которой жил и работал.
Правительство (особенно если это правительство США) в играх неприкосновенно.
-
Нет, если это не жизненно важно.
Аргументы те же что и о покупке айфона 5 , через год выйдёт айфон 6 потом 7 потом 8 потом 5-й перестанет поддерживаться... и т.д.
Ввязываться в гонку технологий и ставить в зависимость своё здоровье... это... нехорошо.
-
Если копнуть библейский сюжет...)))
То Jesus Christ полубог (или Бог, в зависимости от конфессии) конечно круче Adam-a первого человека на земле созданного лишь по образу и подобию...
Наноимпланты, думаю, не намного, но круче.
-
Повелся на какой-то топ киберпанковских фильмов, где авалон был на высоком месте и посмотрел.
Наверное попался какой-то плохой перевод, некоторые части истории так и не понял.
Может это прикол режиссера, чтоб зрители додумывали сами, не знаю, но сам фильм некрасив и неинтересен.
-
Чем радовал первый Макс, это адекватностью всего того, что происходит вокруг персонажа. Мир игры совершенно логичен. Мотивация персонажей проста и понятна - каждый стремится к своей выгоде. Ну всё как в жизни.
Изыски второй части вызвали отторжение, они не логичны. Когда я узнал что Владимир Лем становится врагом.. это хватило чтобы бросить игру на первом уровне, до сих пор так и не прошёл. Какой смысл тратить своё время на эту заведомо извращенную историю? Нет хуже зла, чем попытки переиначить уже сделанное.
Вот это - то, что хотят выдать за третью часть прекрасной игры вообще никуда не лезет. Ничего общего. Главным образом потому, что история Макса Пэйна закончилась с концом первой игры. Всё остальное - попытки заработать на лейбле.
Интересно какой был бы коммерческий успех игры, назови они её по-человечески ... "толстяк в латинской америке", например.
-
А как же "Человек который был Четвергом" ?
Не читали?
-
S.t.a.l.k.e.r. 2 также будет трилогией
Вряд ли будет, и слава Богу. Хватит уже этого непроваренного полуфабриката на рынке.
-
Тоже сначала прошёл SS2 и на её фоне Deus Ex выглядел довольно бледно.
В целом это два самых лучших экшена в которые довелось поиграть.
Walton Simons
...показалось что это меню Grab-a...
-
Круто)
Я был в девятом году, ощущения аналогичные...
На меня незнание языка намного больше давило, чуть ли не до депрессии дошло)
Missing Link DLC
в Deus Ex: Human Revolution
Опубликовано:
Я вижу здесь только неумелую попытку показать, что на противоположной стороне тоже люди и среди них есть вполне приличные.
Такой элемент психологической драмы, который к сожалению напрочь ломает атмосферу заговора и таинственности. (субъективно)