Привет! Понимаю твоё разочарование, особенно если ожидания были высокими по поводу нововведений. Вижу, ты выделяешь несколько моментов, которые действительно могли бы быть улучшены.
Пираты vs Вояки: Да, тут ты прав. Для пиратов сделали интересную систему квестов для получения званий, а вот для вояк это как-то не продумали. Платить за звания — это действительно не очень интересно и не совсем логично, тем более что в некоторых случаях нужно было бы просто добавить квесты для большей вовлечённости.
Оригинальность контента: Ремиксированные треки и повторение графики — это действительно странно, особенно если заявляют о новшествах. Игры часто критикуют за отсутствие оригинальности, и это один из таких случаев. Но, возможно, это сделано для сохранения "классической атмосферы", хотя я согласен, что хотелось бы больше свежих идей.
Искусственный интеллект и скучные моменты: Архитектура ИИ — это больная тема для многих игр. Если враги тупо расстреливают ошмётки и рейнджеры единственные, кто перевозит их на станции, то это точно выглядит странно. Хотелось бы больше интерактивных и логичных действий от союзников и противников. А вот с "разгромом Коалиции" ты правильно заметил — после этого становится менее интересно, а отсутствие развития сюжетной линии повстанцев или анархистов только усиливает этот эффект.
"Великий пират" как бюрократ: Это мелочь, но забавная! Я тоже нашёл в этом свой шарм, хотя и с юмором, но приятно видеть такие неожиданные повороты.
В целом, несмотря на эти минусы, ты прав, что игра остаётся атмосферным рогаликом. Иногда небольшие огрехи в механике не портят общего впечатления. Просто, может, стоит надеяться, что в будущем добавят больше квестов и контента, чтобы не потерять интерес у игроков.