Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Dae

Invisible Hand
  • Публикации

    1492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Dae

  1. Dae

    Ded! Здорово!

    Ты... это... к чему?
  2. Ладно, как насчёт 19-00?
  3. Dae

    Карты в DX2:IW

    Приветствую! Я собрал эти карты в один .rar архив, который весит ни много ни мало, а 46 мб. Взять его можно здесь: http://www.dxalpha.com/users/daedalus/franzus-maps.rar Распаковывать в ContentDX2Maps Надеюсь, это поможет :)
  4. Шифровальщик паков Шифровальщик карт Это - самые последние версии. На dxediting'овских форумах старьё 8) Не забываем делать бэкапы карт и паков. Ибо undo у этих утилит отсутствует.
  5. Dae

    Бинды через консоль

    Как бы сказал Дед, ужоснах. Бинды добавленые через консоль и даже через менюху частенько не сохраняются. Единственный приличный способ их добавлять это через User.ini. После того, как ты что-то добавил сохрани этот файл и "сохрани как" defuser.ini.
  6. Dae

    Реальные места

    Сейчас это прога называется Google Earth. Я её как раз сегодня установил. Жаль, но половины Питера там нет 8)
  7. Dae

    Бинды через консоль

    Я всё же не понимаю зачем же в игре этим извращенством заниматься? 8)
  8. Dae

    Бинды через консоль

    Можно, я вроде даже пробовал как то. Только зачем?Ну дык не подскажешь как? %)Для сингла: set engine.input key value Для мульта: set extension.inputext key value Т.е. например, присвоим букве G команду shot в сингле: set engine.input G shot Или присвоим букве G и shot, и say, и teamsay set engine.input G shot|say Hello...|teamsay ...world!
  9. Исходники появились благодаря стараниям немца [A]Nobody, когда он делал FLCity для чего нужно было "взломать" DXMTL. Он каким-то макаром (он говорил что-то про MS Excel и тысячи каких-то чисел) умудрился полностью этот пак расшифровать. Благодаря опыту расшифровки он смог создать тулзу, которая паки запаковывает так, что уже и с Excel'ем не распакуешь, поэтому сурс-код грядущей версии DXMTL 160 врядли кто-то увидит, кроме самих разработчиков. А исходники 152b1 были вывешены на dxalpha.com уже ой как давно и мало кто про них знает (к сожалению; хотя на них много чему можно поучится). Хотя, позавчера при эксплоите форума MTL мне удалось добыть вот этот эксклюзив в приватной части форума: http://www.dxalpha.com/users/daedalus/DXMTLSource.zip Насколько я понимаю, это какая-то дополненная версия и готовая к компиляции (хотя хрен знает). :lol: Угу, после того, как Smuggler свалил куда-то, проект погиб.
  10. MTL - взять можно здесь: http://des.deusex-online.com/dxmtl_latest.zip В сингле он добавляет возможность меняния оружия в режиме fly/ghost и вообще таскания вещичек, хранит память о читах при переходе с карты на карту и делает так, что summon/spawnmass спаунит projectiles не перпендикулярно игроку, а туда, куда показывает прицел. Для мульта он очень многое добавляет для сервера и сервер без MTL - не мыслим. А для юзерского пользования он внедряет поле для ввода пароля и большую выборку типов вашего коннекшна в player settings. Но! Он требует своего player класса.
  11. Это вроде только Питерный траффик так идёт. И по-моему идёт он в Финляндию. Хотя и про Швецию с Эстонией я тоже что-то слышап по этому поводу. Мда, серваки в DXMP меня больше не кикают за cheating и вроде бы свой модемный вопрос я исправил. Теперь, думаю, лаги будут только от ломящихся буржуев (к нам ломилось человек 10-12, хотя в названии сервера отчётливо фигурировало "russian" и "private" и что самое прикольное, буржуи пытались подобрать пароль).
  12. А пинг его не задушит - он в километре от меня живёт 8)
  13. Вот про Дентона не знаю - он же работает чуть ли не круглые сутки 8)
  14. Хороший экшен, но совершенно безсмысленный и безсюжетный. Особенно, когда смотришь на экран, только и вспоминая HalfLife 2: эти триноги очень точно скопированы... даже обидно... Это кто с кого! Герберт Уэлс написал "Войну миров" где-то в конце 19-ого - начале 20 веков.
  15. А меня теперь каждый сервер, включая мой родной, в DXMP кикает за читинг. Последний раз когда я что-то с читами мутил - полтора года назад - испытывал FunBut. Похоже, аукнулось мне это сейчас :? Ну да, просто кАсяк бухой сегодня был :? А Дед, ни с того ни с сего проявил талант супер-снайпера. Да, и давайте в понедельник, где-нибудь к 20-00 по Москве, а ? Я попытаюсь тем временем поменять модем (глюк такой - у меня через каждые 20-30 минут начинаются жуткие лаги, потом скорость падает до байтов, а потом отрубается локалка) и переосмыслить свой user.ini.
  16. Zonder, Ded погодите пару минут плз :?
  17. Ух ошибочка какая-то, сейчас исправлю. Кто-то намутил с gamespeed
  18. Сервер будет через пару минут. Чтобы подсоединиться к серверу с паролем: - С DXMTL : набираешь пароль в поле password в Internet/Lan game screen'ах и нажимаешь join - Без DXMTL : жмёшь 't', стираешь 'say' и набираешь 'open serverip:port?password=pass', где serverip - IP сервера, port - порт сервера - обычно 7790 - не обязательно указывать и pass - пароль.
  19. Просьба, сегодня всем быть под своими форумными никами.
  20. Те, кто экономит трафик - в настройках Multiplayer > Player Settings (я надеюсь у вас стоит DXMTL) поставьте connection speed на 56k high. За час выкачает не больше 6-8 мегабайт. Хотя пинг всё равно будет хороший.
  21. Ну, много их там! ~ [A] Inspired что-то
  22. Как скажешь! Завтра (в пятницу 29-ого), в 19-00 по Москве. Пароль - "p4zzw0rd". Будет тебе zero-aug.
  23. Мои ники: ~[A]Dae~ ~[A]Daedalus~ Альясы: ~[A]Mordino~ ~[A]TonyBlair~ Если у вас русская версия игры, то ники мои будет сложно разглядеть из-за корявых шрифтов. Зато у всех буржуев всё видно. Если не видите GODZ сервер (даже подождав минуты 2-3), вышлите мне на мыло ваш IP адрес. И GODZ действительно сильно испорчен этой снайперской винтовкой с двойным уроном. С ней баланса никакого нету. И сколько бы я не объяснял этому придурку хостеру, что такое баланс, он всё равно ни хрена не понимает. Американец, блин. И американцам она, в основном, и угождает 8) Vengeance (gamesmajor) упал из-за того, что они вовремя не заплатили. Как только он упал, их клан развалился нафиг :) А сервер DCSB (gamesmajor), увы, прекратил своё существование ибо его владелец - старый добрый клан DCSB (Dead Cows Strike Back) предпочитает другие игры по типу CS, потом UT:XMP, UT04. SovietGunMaster - врядли наш. Не понял..?
  24. Поясни, а? Может ты и умные мысли изрекаешь, но мне, честно говоря, не всё понятно. :)
  25. К нам наконец-то стали заявляться люди которые не имеют понятия про DX1 :)
×
×
  • Создать...