-
Публикации
1492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dae
-
Breakable Brush это разновидность мувера. Делаешь так (всё для UnrealEd1 - SDK) 1. Создаёшь красный браш, нужных размеров и текстур. 2. Идёшь в браузер классов, выделяешь класс BreakableWall в Actor -> Brush > Mover > DeusExMover. 3. Если это UnrealEd1 кликаешь вот на эту кнопку 4. В default properties этого браша задаёшь нужные параметры Подробнее можно почитать тут, но там Mr. Tack и по-подробнее и по-продвинутее описал этот процесс, поэтому можешь не сразу понять. Если что - спрашивай у нас здесь - мы рады помочь. :)
-
Приходит добрый Dae. Только нафига это нужно - не знаю...
-
Ооо злой рок..!! А вчера с отцом боролись и я потянул шею. Утром просыпаюсь, в буквальном смысле кривой, голова клонится к левому плечу и это всё закостенело, что не могу выпрямить... о злой рок И поэтому наступил предел моим родичам и они вытащили меня "по больницам" чтобы раз и навсегда вылечить всё, что болит и не болит. Эти злые пришельцы в белых халатах заявили, что "о, спорт - ты мир" сказав, что помимо того, что "у этого красавца" безнадёжно кривой позвоночник, у него ещё десять таких то и таких то проблем. Потом глухонемая старушка не реагирующая на русский язык приковала меня к койке и начала мучать током, потом радиацией, а после этого мило спросила: "тебе понравилась физиотерапия, мальчик? приходи ещё". Однако, после электрической койки голова, вроде, даже выпрямилась. Посоветовали целый ряд "спортивных" мазей. Сейчас я дома, сижу, скрежетя зубами чувствую спортивную мазь, которая "успокаивает боль". Первый раз в жизни я познакомился с методом заглушения одной боли (потянутой мышцы головы) при помощи другой (мазь с перчиком). Я обвязан 4-мя шерстяными платками и сейчас я уже всё больше и больше понимаю не только принципы успокаивания боли, а ещё и принципы работы этой замечательной мазьки (ту часть моего body, которую намазали я уже не чувствую). И всё-таки сколько нового я о себе узнал в этой долбаной больнице. Молодая девушка с умным видом изучала мой рентгеновский снимок черепа, стоя рядом со мной - даж неудобно как-то - я ж там голый блин, без кожи. Посмотрела на меня (живого) странным взглядом, сказала, что, жить буду. Уф, слава богу. Молодая девушка всё понимает. Она хорошая. А вот старушки все бычатся. Ухогорлонос сказала, что у меня неполный завал, но за неопределённую сумму они, непременно, вылечат и не такое. Лечат третий день (процедуры). Вроде даже лучше стало, а потом я понял что был неправ насчёт этой замечательной женщины: она сказала, что мне определённо нужно подойти в понедельник к 15-30 (гыгы вместо целых двух часов адских мучений: двух литератур) и она мне напишет справку ("освобождение от литературы" гыгы). Ох блин, и какие же они все серьёзные. Прописала она мне . И вот, сейчас, дрожащими от боли руками, торчащими из 4-ёх шерстяных пледов, не ощущая уже не только намазанного мазью места, а уже и всей спины, с кривой шеей, с Замудончиком во рту и бесконечно плохим диагнозом, я делюсь этими замечательными впечатлениями от пришельцах в больнице РАН. 8) Как же мы, блин, всё-таки зависим от наших тел. К сожалению.
-
Любитель, блин, английского :?:
-
100. И чтоб не лагало!
-
Т.е. для геймеров спутниковый не подходит?
-
Руслан, мы тебе сегодня в IH edition сразу 3 версии Деуса высылаем. Поэтому, после того как переустановишь, тогда и поговорим, какие глюки или баги :)
-
Ну так уж и быть. Читерам сюда.
-
Ну ты и компьютерщик :) 1. Логины и пароли можно найти для подавляющего большинства компьютеров. Но не для всех. 2. Нет, никаких изменений ты там не найдёшь. Ведь информация нужна чтобы информировать, а не изменять :D 3. Да, но она не жена, а любовница. Так и есть. Можешь почитать об этом (вроде бы) в личном компьютере Пола в Нью-Йорке, который в шкафу. Там есть письмо от неё.
-
0x00000050 PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA
Dae ответил в тему пользователя VECTOR в Техническая поддержка
У тебя не вирус случаем? -
Ересь. bImportant - это означает что на карте может быть только один NPC этого вида. Как лечит - я уже сказал. Если не поможет - проскочить через legend - это как раз самый конец миссии, много не потеряешь. Дед, вполне возможно, что я не прав, но тебя я тоже не понял: попробуй добавить на карту в эдиторе пару десятков Бобов Пэйджев и увидишь, что они есть и все ходят.
-
Обращайся, если что :mrgreen:
-
Руслан, в редакторе делать ничего не надо. Пэйдж - это тот NPC, к которому поставлен флаг bImportant, это значит, что если ты его убил один раз, больше он появляться не будет на протяжении оставшейся игры. Самый простой способ выйти из этой ситуации набрать читы (предварительно не забудь подойти к месту действия, т.е. чтоб Сэвэдж был рядом ибо диалог будет слегка комично смотреться без этого) 1) Сначала набери set bobpage bimportant false И скажи нам здесь на форуме, сработало ли это, а если не сработало, читай ниже. 2) Набирай: set human bcheatsenabled true summon bobpage [начнётся разговор, тут же] set bobpage bimportant false [можешь сейчас убивать его сколько хочешь] Я очень извиняюсь за то, что предлагаю читерить, но, убив Пэйджа в разговоре с Мэгги ты сам использовал непредусмотренный разработчиками баг, а бороться с этим можно соответствующими методами :mrgreen:
-
Рюсефекация Деуса - конкретный случай
Dae ответил в тему пользователя Saint в Deus Ex (первая часть)
Что в deusex.log ? -
GeForceTi мне нам ни о чём не говорит. Я проходил игру на GeForce Ti4200 без особых проблем.
-
Пираты не перестают нас удивлять... :) [offtop]Кстати, я написал сочинение ураа ! 3:31 утра, да ладно, лишь бы тока литературичка не послала. Хотя, мы за компом готовы сидеть день и ночь напролёт и не спя. Только вот сочинения - ацтой.
-
О, Гость! У меня была та же самая ошибка с DX2 (не грузились ни сейвы, ни сама игра, а иногда даже зависала при загрузке главного меню; сначала - это скрин загрузки, потом ошибка уже из виндов, говорящая про какие-то там глюки) , но глюк сам собой куда то ушёл, после того как я сделал первую за полгода чистку вирусов и убивание вредоносных процессов, вырубание работающих антивирусов и проч. Причём, эта ошибка была как с демо, так и с настоящим DX2. Мой проц был P4 2.6 Ghz 1024RAM на видеокарте NVidia Ti4200. Демо не грузилось (c теми же симптомами), кстати, на моём лаптопе (P4 2.* Ghz 1024 RAM или как то так) тоже, хотя DX2 1.0 шёл хорошо. И Зондер, ты же вроде не играл в DX2?
-
Что, первую серию посмотрел? :twisted:
-
Да, так держать, Гость!! :twisted:
-
Опиши, как глючит? Полностью исчезает, или что?
-
Ну, у тебя (как, собственно у подавляющего большинства здесь присутствующих) левая версия Деуса, которая не прописана в регистре. А в патче типа убер защита :twisted: Короче говоря, есть ли у тебя WinZip/WinRAR или вообще, что-нибудь, что может открыть Zip архивы? Попытайся этот архивчик открыть этой программкой, затем экстрактни (деархивируй тобишь) архив в папку с Деусом, и наслаждайся пропатченной игрой. Если что - спрашивай, всегда ответим.
-
мужик, который озвучивал Дентонов, лол :)
Dae ответил в тему пользователя SDX в Deus Ex (первая часть)
Лишнее интервью никогда не помешает. :twisted: -
мужик, который озвучивал Дентонов, лол :)
Dae ответил в тему пользователя SDX в Deus Ex (первая часть)
«Интервью с ДС Дентоном» Мы будем общаться с Джеем Франке (Jay Franke), человеком, который озвучивал роль Джей Си Дентона, с человеком, чей голос идёт из Бога – знающие поймут, о чём мы говорим… 6-ое июня, 2001-ого года. – Многоликий человек, Джей Франке был и программистом, и певцом, и актёром, но известность пришла к нему после участия в ток-шоу «Калифорнийские Мечты». И вот, он прервал потягивание своего Гиннеса (пиво такое) на выставке компьютерных развлечений E3, чтобы рассказать нам о Deus Ex, о женитьбе, и о всем известном мифе и легенде – о Уоррене Спекторе. IGNPC: Так, для отчётности, назови себя. Jay Franke: Меня зовут Джейсон Энтони Франке (Jason Anthony Franke), так же известный как Джей Энтони Франке, также известный как ДС Дентон, или Пол Дентон, или как некоторые другие персонажи Deus Ex. IGNPC: И как же тебя завербовали в проект (Deus Ex)? Jay Franke: Я переехал в Даллас, и меня взяли в проект потому что до того я долго работал с Activision. Я также работал на шоу, которое называется Калифорнийские Мечты, где я играл персонажа, которого звали Джейк Саммерс. Поэтому, они пришли ко мне и спросили, «Эй, слушай, а ты можешь озвучить этот голос? И я сказал: «Эй, слушай, если смогу, то сделаю! Если не смогу, то не сделаю». Ну, и они согласились, типа ты подходишь, типа давай тогда работать. IGNPC: Да, слушай, а как там свадьба? Jay Franke: Свадьба – отстой. IGNPC: Как ты воспринял критику на Deus Ex? Jay Franke: Это было великолепно. В любом прочтённом мною отзыве, во-первых, говорилось, что игра классная. Во-вторых, что сюжет классный. И, наконец, что лучше такой озвучки никогда ещё не было ни в какой игре. Исключение составляет единственный отзыв, в котором мужик заявил типа «это самое слабое дерьмо о котором я когда-либо слышал». Ну, а я типа, да ладно, это же только один единственный отзыв такой. Поверьте мне, это было чудо творение Уоррена Спектора, и я работал над ним со всем сердцем как менеджер по качеству и актёр по озвучиванию. Даже если меня и затронуло этим комментарием, это был тот отзыв, который заставил меня сказать: «Что за чушь этот мужик несёт?». IGNPC: Предполагал ли ты что эта игра станет такой общепризнанной? Jay Franke: Абсолютно. Это классная игра. С того момента, как я её запустил и начал создавать персонажа, я понял, что это - вещь. IGNPC: Что ты делал, чтобы войти в роль Джей Си Дентона? Jay Franke: Я просто играл. Я играл в игру без озвучки, до того, как я начал записывать голос персонажа. Я просто читал текст, а потом догнал, как это делать. Вот так. IGNPC: Имел ли ты при себе снайперку когда записывал голос? Jay Franke: Я её просто ВЕЗДЕ брал с собой! IGNPC: И куда же Джей Франке пошёл после Deus Ex? Jay Franke: Некоторое время я работал на Ion Storm. Я работаю на Activision сейчас, но я бы с удовольствием поработал бы на Уоррена ещё разок. Уоррен Спектор – это один из самых замечательных людей, на которых я когда-либо в своей жизни работал. И не только, он один из самых представительных людей, которых я когда-либо встречал. Я поженился незадолго до проекта, и Ion Storm вместе с Eidos сказали: «Эй, ты, будешь работать и делать это или как?». Но тут Уоррен Спектор впрыгнул в беседу и сказал: «Эй, да ты же только что женился. Иди домой, отдыхай». Во-вторых, результаты Уоррена говорят сами за себя. Он делает просто крутые игры. Вот бы кто-нибудь появился и сказал: «Уоррен работает над игрой. Хочешь тоже поработать?» IGNPC: Ты до сих пор поёшь? Jay Franke: Хочешь что-нибудь спою? IGNPC: Ага. Jay Franke: Дай-ка мне подумать о чём-нибудь хорошем, чтобы спеть: «О Боже, купи мне Мерседес-Бенз! Все мои друзья ездят на Поршах, и это так не справедливо. А я, без чей-то помощи вкалываю по полной всю мою жизнь. О Боже, купи мне Мерседес-Бенз!» IGNPC: Какой твой любимый игровой журнал? Jay Franke: Эх, ну… IGNPC? Да, я всех очень люблю. Вы можете это процитировать! IGNPC: Хорошо, я это процитирую. Jay Franke: Да ради бога! IGNPC: Я сделаю это. Какая твоя любимая игра на данный момент? Jay Franke: Everquest. Я ещё не кончил играть в неё. Это уже вроде сколько длится, два или три года? Когда я покупаю игру, что, думаешь, я делаю? IGNPC: Я не знаю. Jay Franke: Я играю в неё несколько минут и опять возвращаюсь к Everquest. Это суперская игра. IGNPC: Ещё выпивки? Jay Franke: Ага, давай. - Scott Humphries Перевод с английского – Daedalus, www.planetdeusex.ru Скажите, если что не так или если можно как-нибудь перефразировать. Я слаб в переводе на русский. И, также, я добавил некоторые слова, которых не было в оригинале из-за того, что некоторые английские предложения уже сами по себе их подразумевают. Для лучшего понимания, короче говоря. Спасибо [A]Mahou за помощь в объяснении. Без неё врядли бы что-нибудь вообще получилось. -
ПОЯВИЛСЯ ЭДИТОР ЁПТЫТЬ ДЛЯ СИФА!? УРАААА ТОВАРИЩА УРААААААА будем иметь и иметь, иметь и иметь!!! УРААА я уже завтра качать буду
-
Насколько я слышал, только один Photoshop 8.0 поддерживает два процессора. А Q3... ххмм, интересно.