-
Публикации
1890 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Zzz
-
Чёй-то не понимаю я...
-
Типа если удалить user.ini, то при запуске он восстановится исходя из defuser.ini(DEFault).
-
Ну так мы здесь только о DX и говорим.
-
Товарищи IH, научите друг друга HTML. Это просто!!!
-
Ты ж говорил, чо в поступил в Модостроительный Институт имени Спектора? :lol: И все таки мне кажется можно. А если лицензированную версию покупать, там исходники прилагаются?
-
Это ты так говоришь, а вот экшеном разве можно назвать Деус? С бАльшой натяжкой. Я тут у себя видел одного чела, так он сразу сказал сказал что Деус -- HGU? просто от первого лица и в будущем :lol: ___ Морровинд! И-и-и!
-
Зачем ковырять оригинальные??? Unreal Script Reference, от Tim Sweeny кажись: использовать код из класса(UScript т.е.), или использовать native code из dll. Это я точно помню. Откуда тебе знать алгоритм работы с файлами? Ну так учи Си!!! Нет серьезно, ты ж на програмерра пошел? Поверь работа с файлами - это просто. Кстати, ты кроме UЫcript че-нить знаешь???
-
Ну action-rpg, xt к словам прдираисси???
-
Я тебе говорю делать свои dll, а не изменятьь существующие. Нафиг тебе исходники Деуса для U3? Свои напишешь, еще лучше чем в Деусе! Подключать dll можно ж любые, кажется что-то вроде использования native code :lol: точно не знаю как это делается.
-
В каком смысле? Я сохраняюсь/гружу каждые 10 секунд, рефлексорно :lol:
-
Ну во второе-то я играл! Хотя настоящее РПГ осталось на Genesis...
-
Ну ты, 100% ламер!!! Си будешь использовать для создания системы сохранения, а все внутриигровое на US!!! В US разве можно работать с файлами? А через dll можно делать все что угодно: хоть чтение/отправку почту через игру делай!!!
-
Ну вот опять... Не запускается у меня фрапс, а если и запускается, то не со всеми играми! Я ж спрашиваю, как встроенные fps включить???
-
Да я и в первый Diablo не играл =)
-
Ну да, а кто ж еще наш лечащий врач? Всегда готов подлатать :P После побега из тюрьмы подходишь к нему, там будет выбор: один типа оставайся здесь в UNATCO, а другой что бы он в отставку ушел. Xt значит "профукаешь миссию"??? А загрузка на что???
-
Не держат то они поддерживю, да вот только тормозит! А UT2005: выучишь C/C++ и будет тебе счастье! Через два-три года это у тебя и в институте будет.
-
Нашел заплату: http://www.hollowbomb.com/html/sshock2/sho...xp_2000_fix.zip Там exe'шник самой игры(модифицированный). Требует CD, коий у меня пиратский(перерезанный и урезанный). Впрочем апдейт тоже не ставится :P Еще нашел кучу инфы, игра делалась специально для Win95/XP, у нее нет поддержки в NT, у многих проблемы с XP, но не у всех :wink: А и вот что еще, в файл user.cfg написать строчку: safe_texture_manager Типа у меня вроде теперь работает... хотя я и дрова старые поставил... А еще никто не знает как fps'ы включить?
-
Дык если вырезать и вставить -- это уже воровство. Я иммею ввиду что идею они необязательно сами придумали.
-
Итак, у Зондера оказалось: Импланты на уровнях 4+3+1+4+4+4+2+4+2= 28!!! суммарное количество уровней! Значит реально канистр улучшений я нашел 19. Жду с нетерпеньем где можно найти еще :P Причем я прошел игру полностью только один раз. Это в первый раз я нашел 19 банок!
-
Я искал, нашел, разархивировал, засунул в D:GamesIIDeusExGotySave, нашел нужное последнее сохранение... И знаете что? У меня там... А сколько оказалось у Зондера имплантов вы узнаете в следующей серии!!! В данном случае посте! :P
-
А я не играл. Че за игра? :P
-
Ну так тот-же UT2005(или как они там его обзовут) будет с редактором! А U3 они хотят сделать с такими требованиями, которые сегодняшние прототипы будующих видеокарт еще не держат...
-
Эээ... а какую игру переводим? IW? или нашу любимую?
-
А по мне так второй поудобней стабильней и многое другое... геометрию в самый раз!
-
Там это оружие демонстрирует кинематику(имхо). Я бы такое оружие стал делать только для учебных целях(тем более в деусе).