Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Kosyak

Invisible Hand
  • Публикации

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Kosyak

  1. Все просто. Если заходишь через запасной вход (автомат по продаже напитков), не убиваешь ниодного террориста (можно их просто оставить без сознания), находишь амброзию и выходишь там, где и зашел, то Наварре скажет:"Ты был слишком милосерден с НСФ, но по крайней мере ты не такой трус как Пол" (или как-то так). Если зайти через парадную (там где стоят два Юнатковца и Наварре) или замочить кого-нибудь, то будет так: "Ты не боишься убивать, я польщена"
  2. Kosyak

    Большое обновление

    И все равно создается впечатление, что поезд без окон. Какие-то они маленькие :lol:
  3. Kosyak

    Большое обновление

    Дед, залей какую-нить фотку поезда из московского метро. По тому отрывку, что ты уже выложил, создается впечатление, что вагон без окон. :lol:
  4. Моя тактика идентична тактке Constantine. Единственное, ни разу не прятал тело Лебедева. Просто убиваю Наварре (обычно ставлю ЛАМку перед входом в комнату - и вроде получается, что убил случайно :? ), болтаю с Лебедевым и ухожу.
  5. Kosyak

    Augs

    Хехе, и мне кажется,что их должно быть 20 :lol:
  6. Kosyak

    Генератор + ...

    ...молитесь, чтоб я его выпустил 8)
  7. Kosyak

    Генератор + ...

    Че именно не нравица? То, что при включении двух аугов рециркулятор отключается?
  8. Kosyak

    Генератор + ...

    Ты хоть пробовал прежде чем написать? 8)
  9. Kosyak

    Генератор + ...

    Есть вариант такой: ты нажимаешь кнопку f3, f4, и т.д. , а вместе с тем включается ауг "рец. эн." (если он у меня есть, то обычно это f11).Учти, что эта фича будет работать только в синглплеере, поскольку в мульте совершенно другая комбинация аугов по кнопкам. Значит, открываешь user.ini (он лежит в system). Посмотри на содержимое: весь текст разделяется на абзацы и каждый абзац начинается с квадратных скобок с текстом. Пример: [DeusEx.DeusExPlayer]. Прокручиваешь до абзаца [Extension.InputExt]. Далее находишь строки типа: F12=ActivateAugmentation 9 F11=ActivateAugmentation 8 и т.д. Если рассматривать мой пример (у меня "рециркулятор энергии" - f11, т.е. ActivateAugmentation 8 ), то нужно сделать так. В строках F3, F4....F10, F12 ставишь через | команду "ActivateAugmentation 8". Например: F7=ActivateAugmentation 4|ActivateAugmentation 8 Теперь сохраняешь user.ini. Эффект: при нажатии f7 у тебя включаются ауги f7 и f11. Можно забиндить сразу несколько аугов. Можно использовать не стандартные кнопки аугов (f3...f12), а любые другие, что есть на клаве.
  10. Kosyak

    Генератор + ...

    Ты имеешь в виду ауг "рециркулятор энергии"? Вообще можно забиндить командой в user.ini , чтоб у тебя одной кнопкой сразу два ауга включались.
  11. Kosyak

    Augs

    Юзайте, юзвери! 8)
  12. Kosyak

    Augs

    Друзья, извините великодушно. Работал последние два дня до поздна, поэтому статья задержалась. Работы осталось немного, просто времени совсем нет. Постараюсь доделать в ближайшие сроки.
  13. Kosyak

    А возможно ли...

    Не, твой конфиг практически никак не влияет. Все, что можешь сделать ты - улучшить коннект.
  14. Kosyak

    Augs

    Итак.. С помощью Деда и Зондера, подсказавших о прибывании Дмейми Рейса в Гонконг, удалось найти 19 канистр для апгрейда аугов. Дед, хотелось бы тебя поймать завтра на МСН, ориентировочно с 17 часов по Москве. Есть парочка идей по оформлению статьи :lol:
  15. Kosyak

    Дырка в стене

    Где у тебя не получилось, в Париже или в Ванденберге?
  16. Kosyak

    Дырка в стене

    скриншот нормальный? не темный? Просто у меня на мониторе он нормально смотрица, у вас обычно темней.
  17. https://planetdeusex.ru/commfiles/meteor/dirka.jpg Карта Вандерберг. В этом месте (как раз напротив высокой метал. бочки) JC спокойно проходит сквозь стену. Кто-нибудь сталкивался с этим?
  18. Kosyak

    Augs

    Да, перед самым отлётом в Нью-Йорк Рейс все-таки есть. Как сделать скриншот в процессе диалога (заставки)?
  19. Kosyak

    Augs

    Короче, че-то Джейми Рейс у меня все равно не появляется :lol: Он должен быть у Тонга уже к первому появлению JC или когда JC выполнит некоторые миссии Тонга?
  20. Kosyak

    Сэйвы

    Я в этом деле ламер. Так для чего нужен defuser.ini ?
  21. Kosyak

    Сэйвы

    Куда уж разгонять, 512 мне выше крыши. Мне тут Дедал посоветовал в своё время после редактирования user.ini (это я для dxmp делаю) сохранять эту же ерунду в defuser.ini . Я так и не понял зачем это надо, но именно с тех пор у меня появился такой глюк. Он не постоянно, но изредка проскакивает.
  22. Kosyak

    Augs

    Хех, совсем не знал, что Дмеймса можно встретить в Гонконге. Значит нужно говорить, чтоб он подал в отставку? Я когда проходил игру первые два раза - так и делал. А он мне - я лучше тут рстанусь и буду для тебя шпионить. Тогда я в Гонконге его не встретил. В последующие разы тем более. Где его там найти можно? 2Ded: идея по поводу статьи у меня тоже была, только я в этом деле не силен. Давай я выложу на сайт скриншоты + отдельный файл с описанием. А ты оформишь это в красивую статью :wink:
  23. Kosyak

    Сэйвы

    Я недавно столкнулся с такой проблемой, разберу на конкретном примере. Прошел карту Versalife, замочил там всю охрану, прошел карту MJ12_labs - выполнил миссию по загрузке компонентов "Дракона" для Тонга. Вернулся на карту Версалайф и... :P Вся охрана снова жива и каждый жаждит меня замочить. Одним словом, в какой-то момент сработал глюк и никак не сохранялись изменения на предыдущей карте. Причем после перезагрузки компа, все опять работало нормально. Хочется послушать мнение экспертов :wink:
  24. Kosyak

    Augs

    Вот здесь по-подробней. Врач это Джейми Реймс из Юнатко? Так его вообще нет в Гонконге. Если же ты имеешь в виду Гари Сэведжа, то он тебе дает канистру после прохождения уровня Ocean_lab. С ним ты встречаешься как раз в Вандерберге. Короче так: я щас составляю скриншоты по всем местам с канистрами. Скриншоты будут с пояснениями. Потрерпите маненько, к данному моменту готово 7 канистр.
  25. Kosyak

    Augs

    ОК. Только придется 3-5 дней потерпеть :wink:
×
×
  • Создать...