Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Dima

Invisible Hand
  • Публикации

    2956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Dima

  1. Обратите внимание на название файлов карт игры. Кто-то писал, что видел на обложке пиратского диска инфу о том, что в игре есть локации в космосе и ... Москве и далее делал предположение о том, что разрабы их выбросили.

    Помните в библии:

    (ПРИМЕЧАНИЕ: проект DX1 включал в себя миссию на космической станции, которая сопровождалась миссией на лунной базе. Цель игрока состояла в том, чтобы остановить «Аду» - искусственный интеллект, который хотел стать «доброжелательным» мировым диктатором. Часть этого материала все же попала в игру в тех или иных вариантах).

    А из этого:

    Повторные встречи с другими персонажами (Gunther, Simons, Jaime) мы добавили в игру в последнюю минуту, когда мы поняли, что наши главные персонажи требуют больше игрового времени.

    можно сделать вывод, что в последнюю минуту могли не только, что-то добавить, но и убрать :lol:

  2. Нет!!! Не надо никого стрелять! Пусть ЮНАТКО не реагируют на Лебедева. Может же Дентон конвоировать арестованного лидера террористов (до автобуса (С) Жеглов... шучу к вертолёту :lol:).

    Но лучше, просто подправить диалог Дентона с Лебедевым. После нейтрализации Анны и окончания стандартного диалога, добавить в конце, что мол Лебедев сам выберется + убрать из игры сообщение о убийстве Хуана Ивановича.

    По поводу мода - решать автору, но моя мечта - сделать вариант с пропуском пленения. Сделать так, чтобы ДжейСи смог улететь из Беттери парк и спастись от плена. Помните эти дебаты? https://planetdeusex.ru/forum/index.php...t=0&start=0

    Так вот, если пройти по системе вентиляции метро и сделать люк наружу открываемым, то Джок не улетит и ЮНАТКО тебя не атакуют, только вот Джок не говорит ничего и стоит на месте. Надо добавить маленький диалог (а можно и без него) и после этого загрузку карты с Гонконгом.

     

    P.S. Кстати вот нашел в этой ветке https://planetdeusex.ru/forum/index.php...t=0&start=0

    А я все места давно нашол и теперь ищу все возможные диалоги. В Resurrection разблокирую те, которые разработчики зачем-то выкинули :lol:
  3. Кто-нить натыкался на этот баг?

     

    Баг был описан на нашем форуме. https://planetdeusex.ru/forum/index.php...%F0%E8%F6%E5%EB

    Я думаю, что это глючит триггер, который должен убирать Пола с карты, но только после штурма его квартиры UNATCO.

  4. А вот корявые лапы наших доблестных пиратов...

     

    Не думаю. Не все же играли в пиратку.

     

    Интересно alex этот диалог и монологи переводил?

     

    Алекс переводил наверняка. Даже то, что не встречается в игре, но есть в диалогах. Например:

    Когда я увидел винтовку, то подумал, что ты снайпер. Просто прицепи этого малыша куда надо, и все в порядке. Работает и с другим оружием, но, по-моему, прицел - для винтовки.

    Sergeant Kaplan.

  5. Но тем не менее, Ragnar прекрасно выполнил работу и доходчиво всё объяснил!

     

     

    Правда к чести Деда надо заметить, что он предполагал о баге, а так наверно можно патентовать идею. Не знаю, как там за бугром, а в рунете я однажды читал http://www.old-games.ru/forum/showpost.php...mp;postcount=63 о том, что канистр 20 но из-за бага доступны 19 (я писал об этом в соответствующем топике). В любом случае РЕСПЕКТ!

  6. Неужели Озон может продавать чужие бесплатные разработки? Или это забота о тех у кого нет инета? >>

     

    Hotel Carone

    Приквел к оригинальному Deus Ex'у, где вам предстоит сыграть за брата ДжиСи Дентона. Сюжет развивается вокруг некоего отеля Кароне, возможного пристанища мирового терроризма и античеловеческих опытов...

    :!:
  7. Одной гранаты хватает. Ставить надо возле двери и дверь закрыть. Наварр задерживается на месте при открытии двери и ЛАМ эффективно срабатывает. Тут на форуме уже перетирали, что 1-го Лам хватает, крепили правда в разных местах. Я свой рецепт указал :)

     

    А я террористов не убиваю, только транквилизаторными стрелами пользуюсь против особо опасных

     

    Оглушенный/усыпленный NPC - в одном случае означает оглушенный, а в другом убитый. Брат будет доволен если положим немного НСФ (тут Вероника права), а лучше вообще никого не класть, так уровень легкий и проходится неведимкой. Кто-то даже Гюнтера умудрялся спасти (если не ошибаюсь). Я не спасаю. Но тут уже личное :)

  8. Ещё вопрос: два прохождения назад обнаружил, что бойца, который приходит за лидером террористов можно убить и изъять с трупа автомат с тремя (!) патронами (видимо это переодетый террорист, который не должен допустить допроса лидера. Он должен убить его, меня и покончить жизнь самоубийством посредством третьего патрона :) ). Если его убить, Мендерлей пообещает открыть по этому поводу расследование.

    Теперь я обнаружил, что его можно ещё и оглушить, в результате М скажет то же самое, но уже добавит что солдат без сознания. Всвязи с этим вопрос: когда солдат придёт в сознание, он доложит, что оглушил его я => я предатель. Кто-нибудь так проходил? Если да. то появляется ли этот солдатик впоследствии где-нибудь в игре?

     

    Было дело https://planetdeusex.ru/forum/index.php...=2653&st=0# (сообщение #9)

    но не помню, чтобы его встречал далее.

     

    И ещё, в игре вместе с этим всего два случая когда имеется символическая разница в диалогах в случае смерти или оглушения. Или есть ещё?

     

    Второй это диалог Эл-Рэя и Дэнтона, когда он оглушает/убивает наркодиллера? Или другой случай,

×
×
  • Создать...