Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Dima

Invisible Hand
  • Публикации

    2956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Dima

  1. Абсолютно не понял вопрос.

    Если о любви в игре, то тема романтических отношений главного героя не раскрыта (у Х-нета есть особое мнение :))

    А так у НПС есть конечно.

    А если ты спрашивал о том, что не мешает ли игра личной жизни геймера, то тут все сугубо индивидуально :)

  2. Крамник и шахматный компьютер: снова ничья!

    В третьем матче по шахматам, проходящем в Бонне, между Владимиром Крамником и компьютерной программой Deep Fritz партия закончилась вничью. В итоге, общий счет после этой игры составил – 2-1 в пользу Deep Fritz.

  3. Поиграй в мод OMEGA--увидишь что из этого вышло.

    Не знаю, что там, но ведь для этого и существуют темные углы и бесшумное оружие. А любителей пошмалять как раз это должно остановить, ибо это вам не квакодум.

    Всегда нравился Рейнбоу 6, за реализм так сказать. :smt062 ну и адреналин тоже...

  4. Но опять-же, придеться для всего этого переписывать скрипты в DeusEx.U 8)

    Ну это не для оригинала пожелания, а для модов, хотя если они базируются на оригинальном DeusEx.U то :D

     

    Еще неплохо было бы, чтобы у тебя все враги сбегались на выстрелы, потому что расстояния не очень большие. Конечно кроме тех врагов, которые «жестко» привязаны (уставами, приказами командиров :smt062), к охране важных объектов, как-то: двери, лифты и т.д.

    И уж совсем было бы круто, если бы сделать небольшой патруль: 2 МЖ труппера + 1 МИБ, который бы обходил территорию и подходил к отдельно стоящим НПС, т.е проверял посты...что-то я размечтался :)

  5. Добрался и я до этого мода.

    Согласен с Дедом на счет озвучки, хохотал до слез, когда в самом начале услышал женщину-ученого.

    Кстати в игре есть баг, как на Острове Свободы. Если вас убили, то можно начать новую игру и у вас останется вся амуниция с предыдущей попытки (проверено для первой локации).

    А вот и пасхальное яйцо :smt062

    zmanzh8.th.gif

  6. Можно попробовать применить распаун врагов, но не так как в Систем Шок 2, а как в Хаф-Лайф (там где был «неубиваемый» конвертоплан, сбрасывающий на игрока незаканивающихся десантников). Т.е. можно сделать казарму, (грузовик, вертолет, катер) из которой будут через некоторые промежутки времени появляться НПС. Или лучше привязать их появление не ко времени, а к моменту уничтожения игроком предыдущего отряда.

    Это конечно нужно применить не сплошь и рядом, а например на вражеских базах, где врагов должно быть достаточно много.

    Как пример, можно попробовать Штаб-квартиру ЮНАТКО. Бессмертные НПС (рядовые конечно, но не боссы, боссов придется оставить бессмертными :)) в ЮНАТКО смотрятся хуже, чем убиваемые, но появляющиеся из определенных мест солдаты.

  7. В Океанской Лаборатории когда идешь по земле, звук шагов как по металлу.

     

    Вертолетная база в Гонконге: дверь в помещение где лежат ракеты, пропадает (исправляеться перекомпиляцией карты в UED2)

    А нужно ли вообще?

    Похоже у тебя тоже версия DeusExGOTY от неизвестного издателя? :) А эти глюки точно есть во всех дистрибутивах? Надо бы проверить.

×
×
  • Создать...