Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Mota

Invisible Hand
  • Публикации

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Mota

  1. Со времен выхода "Арканума" неравнодушен к стимпанку. То есть к мирам, в которых технологии развились не в направлении электроники и нанотехнлогий, а в направлении более продвинутой механики, паровых машин и т.п. Эдакий продвинутый конец 19 века. Дизельпанк - что-то подобное, только уже в 30е годы 20го (типичный пример - "Небесный капитан и мир будущего", более или менее похожа анимешка Last Exile). Никто не знает еще каких-нить примеров в литературе, кино и игростроении ,кроме упомянутых?
  2. Mota

    Кин-Дза-Дза

    По просьбе X-net'a :lol: Хочу узнать, чем ему кинцо так не понравилось, да и мнение остальных тоже интересно. Мне вот понравился фильм - здорово построен мир, мощная пародия на систему, сатира. Приколов полно :D Каждый раз когда показывают смотрю :)
  3. Mota

    Sabotain: Break the Rules

    Чем те Кин-Дза-Дза не угодила, да простят меня модеры за оффтоп? :lol:
  4. Mota

    Готика 3

    Ну хз... Все равно в морровинде он какой-то лубочно-картонный. В Готике и Готике 2 все как-то поживее смотрится.
  5. Mota

    Sabotain: Break the Rules

    Ну что, 55% и 44%. И то многовато. А за Деус в графе "Похожесть" транклюкатора на них нет... Кю...
  6. Mota

    Готика 3

    Если Готика 3 будет на этом кошмарном движке, то я буду долго обниматься с белым другом. Помнится, первая Готика вышла почти одновременно с TES3, и выгодно отличалась от него нормальными движениями персонажей. Детальности прорисовки такой, конечно, тоже не было, но в целом картинка воспринималась гораздо лучше. Не было будто бы калечных коммонеров и этого идиотского "строевого шага бегом" у стражи. Зачем делать третью часть на движке, который хуже, чем у первой?
  7. Mota

    Sabotain: Break the Rules

    АААААААААААААААААА!!! Ужоснах!!! А я ведь купил... Его ведь раздули, разрекламировали, позиционировали как "Русский Deus Ex". Блин, я бы за это плюнул в лицо. Дальше 3х часов игры меня не хватило...
  8. Mota

    Вселенная КДР/ВЗ

    Уолтон, а если за Звено играть, крыс ведь не будет?
  9. Mota

    Sin

    А в мульте есть еще и Джей-Си, только это тоже не значит, что это киберпанк :lol:
  10. Mota

    Aниме и Манга

    Я качнул с обменника, а он битый оказался... :mrgreen: Кстати, смотрели анимешку Sin? Которая по игре? Меня начало умилило - "Спи спокойно, Джей Си, ты был хорошим другом..."
  11. Mota

    Вселенная КДР/ВЗ

    Во "Власти Закона" в отсутствие врагов включается Real-Time.
  12. Mota

    География Planetdeusex.

    Подмосковье :)
  13. Mota

    Вселенная КДР/ВЗ

    Ок, ща наверное потру Деус (ААААААААААА!!! Ужоснах!), сейвы оставлю, и поставлю ВЗ и ПИ :x
  14. Mota

    Вселенная КДР/ВЗ

    Вот я тоже за плохую рвусь... Только все поставить ломает... Да и Деус сейчас прохожу заново ("спецагентское" прохождение), зодиак еще... Короче, с местом не особо. Вот рассказик в тему, не читал? Кэти мысленно перенеслась в недалекое прошлое. Жизнь - собрание мерзостей и абсурда. Карьера сложилась совсем не так, как она мечтала, получая свое первое задание от начальника Управления. Двигающееся бешеными скачками время ее уже не удивляло; рядовой служитель Закона вынужден мириться со многим. Стрекотание дешевых пистолетов-пулеметов и уханье ручных гранат давно стало частью привычной музыки, наполняющей улицы Нижнего Города. Усмирять воинственно настроенные массы было несложно, но скучно и противно. Перед внутренним взором девушки появилась компания обдолбанных отморозков, которые настолько плохо представляли себе свое местонахождение, что даже не стали стрелять. Кэти с Максом подошли поближе и за считанные секунды превратили бедняг в груду дымящегося мяса. Просто так - для смеха. Каждый, кто протестовал против Системы, прекрасно знал: сдаться живым будет непросто. Знакомство с Синдикатом не было покрыто ореолом романтики. - Мы здесь с разрешения мэра, так что катитесь куда подальше… Куча понтов и хромированные стволы с подпольного завода. Впрочем, помощь полиции нужна всем. Один из мелких боссов вместе с подружкой угодил в лапы мутантов - бывших шахтеров с Марса. Странно, что их не убили сразу. Кэти слышала о забавах богатеньких экстремалов из Верхнего, которые развлечения ради охотились на деклассированных уродов. В этом мире каждого заботила лишь собственная судьба. Все знали, где мутанты держат своих пленников. - Проваливайте. Пусть сначала Синдикат уберется отсюда, а там поговорим. Тащиться обратно через полрайона? Снова терпеть жуткие скачки во времени? Упрашивать этого высокомерного козла Александра?.. Кэти внезапно поняла, что именно тогда она потеряла свой внутренний моральный закон. Добро пожаловать во взрослую жизнь. ...Фактор неожиданности гарантирует половину успеха. Распухшая голова мутанта разлетелась кроваво-грязным фейерверком. Кому помогут несколько лишних часов или лет пустой бессмысленной жизни? Здоровенный пистолет Максима грохотал без остановки, Кэти поливала окружающих из "Пампушки" (столь ласковое название получила одна из популярных штурмовых винтовок), и даже очкастая всезнайка Чарли умудрялась время от времени куда-то попадать. Повеселевшие пленники проявили куда больше активности, чем можно было ожидать; тупые мутанты не отобрали у них оружие. Перестрелка с расстояния в несколько метров длится недолго. Парнишка из Синдиката поймал несколько свинцовых поцелуев в спину, а девка чудом выжила. - Говорит мэр Нижнего Города. Ты не представляешь, кого ты сейчас спасла! Тебя ждет блестящее будущее, я позабочусь об этом. Информация сегодня перемещается быстрее ускоренного пулеметного заряда. Кем бы эта гражданка ни приходилась мэру, но рассердился он сильно. Карательная операция должна уничтожить всех мутантов в секторе. Затопленная станция подземки, канализация - где-то там коротают досуг отбросы общества. Непонятно только одно: почему в эту клоаку можно выйти прямо из кабинета градоначальника? Над головой огненными мухами просвистели несколько зажигательных пуль. Чарли волчком завертелась на полу - очередь из "Миними" проделала в ее груди огромную рваную дыру; стандартный полицейский бронежилет в лучшем случае спасал от мелких осколков. Краем глаза Кэти успела заметить, что мертвое лицо напарницы выражает скорее удивление, нежели боль. Но ведь в этой части станции должны быть бойцы Синдиката, какого же хрена?.. И тут появились крысы. Кэти хорошо помнила первую встречу с этими тварями - вес под центнер, пылающие ненавистью глазки, молниеносная реакция и огромная пушка на спине. Мутанты каким-то образом сумели заставить их работать на себя. Ты стоишь в одиночестве, мост пуст, а через мгновение в тебя уже летит пулеметная очередь. Почти как в компьютерной "стрелялке". К ногам Максима подкатилась зажигательная граната. Ничего - подлечится и будет жить. Бросившая ее двуногая крыса получила свое и с визгом рухнула на заплеванный пол. - Кэти, огня не видно, но, похоже, я горю! Индикатор здоровья стремительно приближался к нулю. - Аптечки кончились, но я не стану прыгать в воду, ты же знаешь, я не умею плавать! Кэти ясно вспомнила, как она улыбнулась и махнула рукой - со стороны действительно могло показаться, что во всем виноваты контрабандные бразильские галлюциногены. - Кэти!.. Только через несколько минут она поняла, что Макс умер. Надрать ублюдкам задницу стало делом принципа. Позаимствованный у старшей крысы многоствольный пулемет удивил почти сверхъестественной кучностью. Только смерть и наркотики приносили временное облегчение. Разрывные заряды позволяли стрелять, почти не целясь...
  15. Mota

    Вселенная КДР/ВЗ

    Хе, ну у тебя все по подписи видно :x Полностью с тобой согласен насчет того, что Мистленд - молодцы, сам прошел все игры серии, а Власть Закона прошел даже 2 раза, нейтрально и за СБС (кстати, мечтаю о кампании за эту структуру). Но насчет диалогов поспорю - все же на мой взгляд, они там недостаточно интерактивны и выглядят не всегда к месту. Согласись, философские размышления о законе и справедливости и разговоры с крысами о чае с плюшками - это не то, о чем разговаривают под пулями врага. У обычных киберпанк-копов в таких случаях мат вперемешку со стрельбой, а там ребята разговаривают так, как будто на прогулку вышли. Но все равно игрухи и вселенная супер :x Особенно мне нравились масштабные полицейские операции во Власти Закона и Полицейских Историях - перекресток 44, космопорт, фабрика роботов...
  16. Mota

    Вселенная КДР/ВЗ

    Наверное, многие играли в Код Доступа - РАЙ и Власть Закона от MistLand, в эти милые тактические РПГ в киберпанковской вселенной. На мой взгляд, наши разработчики сделали довольно неплохую вещь, местами очень атмосферную. Правда, ИМХО, иногда откровенно дурацкая система диалогов все портит. Интересно было бы узнать мнение народа :x И кстати, вроде как еще что-то в рамках этой вселенной проектируется. Про крестоносцев.
  17. Mota

    Ситуация с Анной Наварр

    Ну особая фраза, услышав которую, агент взрывается. Как у Гюнтера - Laputan Machine. Главное, не сказать просто так, в порыве гнева :lol: Чтобы не жалеть потом.
  18. Mota

    Расшифровка имени JC

    Да, вот у меня английская версия, last codename :) Только это переводится не "последнее кодовое имя", а "кодовая фамилия" (last name - фамилия).
  19. Mota

    Расшифровка имени JC

    Вот специально посмотрел :D Не говорит там солдат ничего - он просто боеприпасами барыжит. А про кодовое имя говорит Пол - в английской версии "I might as well start using your codename", что переводится "Я мог бы начть используя твое кодовое имя (но не начал)" Хех, вот решил заценить просто, а меня затянуло... начал прохождение "по-спецагентски" - с пистолетами, арбалетом и гранатами, без винтовок и тяжелого вооружения :)
  20. Mota

    CYBEPUNK music

    У меня звонок на сотовом- Deus Ex Title Theme :o
  21. Mota

    Расшифровка имени JC

    На самом деле в Америке паспорт - это аналог нашего загранпаспорта, и он не у всех есть, зато есть куча всяких документов (от читательских билетов библиотек до водительских прав), которые считаются удостоверяющими личность :o
  22. Ноосферы не будет. И средневековья тоже. Будет киберпанк :o А демократии уже пц. Нет ее, демократии. Есть западная "управляемая демократия", восточный тоталитаризм и разного рода переходные и нестабильные общества вроде нас и Латинской Америки (ИМХО не зря разработчики Деуса предположили создание Русско-Мексиканского Союза).
  23. Mota

    Расшифровка имени JC

    Вот в GTA Си-Джей точно имеет расшифровку :o А JC все же не кличка, он "по пасорту" :)
  24. Mota

    CYBEPUNK music

    Гибсон - один из отцов жанра, поэтому опираться на него вполне логично. Да и потом, не только у Гибсона он такой, взять тот же Деус - Джей Си тоже в такую ж... попал, что гибсоновские Кейс, Райделл и Лэйни нервно курят в углу. Согласен, электронные мотивы в музыке вполне могут передавать определенное ощущение и атмосферу, но все же я не стал бы называть такую музыку киберпанком, просто потому, что киберпанк - это не стиль музыки :o Фишка в том, что восприятие музыки как аудиоряда(без текста) еще во многом зависит от твоих ассоциаций. Вот я когда иду по центру Москвы в дождливую погоду, прохожу всякие контрастные объекты типа ТЦ "Охотный ряд" и туннелей метро под такой музон - у меня вполне определенные асоциации возникают. У тебя, думаю, тоже возникнут. А если такую музыку дать послушать человеку, не имеющему понятия о киберпанке как об общекультурном течении, то я думаю, ему все равно будет :)
  25. Не будет никаких ноосфер, дельта-обществ и т.п. В ближайшие лет эдак 1000 :) Вот в нашей любимой игре довольно вероятный сценарий будущего описан. Вообще, логичность и "осязаемость" киберпанка - одна из основных факторов его популярности. И армия будет всегда. Да и не в армии зло, а в ее организации. Хоть фраза и избита, но большего тут действительно не скажешь - нужна профессиональная армия.
×
×
  • Создать...