Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Max2k

Invisible Hand
  • Публикации

    1561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Max2k

  1. Max2k

    Deus Ex: The Fall

    Нет слов, одни эмоции. Видна логика воннючих японцев. Для тех кто любит Deus Ex, мобильное говно не прокатит, скваре среникс покойся с миром. Нет, лучше сказать Go To hell! Бедные мужики, сразу видно быдлосреникса это была идея и их вынудили это сделать. Уж лучше бы это был DLC. Может портируют хоть на ПК и консоли?
  2. Max2k

    Deus Ex: The Fall

    Мысль об Addon меня тоже посещала, не о DLC, а именно о крупном Addon, как было раньше во многих играх. Раньше они составляли минимум 1/3 от продолжительности игры.
  3. Max2k

    Deus Ex: The Fall

    Надеюсь, что всё-таки новая часть. Во первых, называется Deus Ex: The Fall (а не Deus Ex: Human Revolution: The Fall, как было с The Missing Link) . Во вторых, как уже было замечено LGS, регистрация домена, для DLC это делать просто бессмысленно. В третьих, выходят новые консоли и им нужна стартовая линейка, в которую тайтл Deus Ex: The Fall прекрасно впишется. В четвёртых название The Fall ничего не напоминает? Помните как начиналась первая часть? Кругом разруха и серая смерть. Видимо игра расскажет нам о том, как это всё произошло. В пятых, фильм называется Human Defiance, это уже подтвердили многие источники, первоапрельская шутка была, но это не значит, что такого фильма не будет. http://www.3dnews.ru/software-news/646183
  4. Max2k

    Dark

    Dark Жанр: Стелс–экшн с элементами RPG Платформы: PC, X360 Разработчик: Realmforge Studios Издатель: Kalypso Media Издатель в России: Бука Дата выхода: 7 июнь 2013 Дата выхода в России: 13 июнь 2013 Сайты игры: http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=692 http://www.getintothedark.com/us/ Мы живем во времена культа вампиров-метросексуалов. Некогда наводящие ужас «дети ночи» стали объектом обожания школьниц, будто звезды каталогов мужского белья. Авторы DARK отказались от искажения образа этих кровопийц и решили вернуть мифу о вампирах его исконную суть. Вампиры – порождения тьмы, и в памяти людей они были смертельно опасными существами, способными голыми руками убить любого смертного. Именно таким монстром сможет ощутить себя игрок в проекте DARK – хищником, который ведет свою кровавую охоту. Но не все так просто: любой охотник, даже вампир, всегда может оказаться жертвой. В игре DARK вы столкнетесь с многочисленными соперниками – от простых охранников, до элитных солдат из загадочного отряда М17 и, конечно же, собратьев-вампиров. Вы сможете сами выбрать свой путь через город, усеянный врагами – сохранить ли противникам жизнь, прокравшись тенью мимо них, или же порвать их на части используя свои сверхчеловеческие способности. Играть будет интересно и любителям «стелс»-игр, и тем, кто предпочитает открытый бой и реки крови. Ее в игре DARK более чем достаточно, чтобы напугать даже смельчаков. Пережить борьбу вампира Эрика Бейна с себе подобными, игроки смогут уже во втором квартале 2013 года. Помогите Бейну найти свое «я». Вампиры и киберпанк – лучшее сочетание для экшен-хита весны! Carpe noctem! Насладись тьмой! http://www.youtube.com/watch?v=H_ei8Re_wog&feature=player_embedded
  5. Я уже ответил тебе на эти вопросы в предыдущем посте.
  6. Нет, с тобой спорить как об стенку горох, я не буду приводить цитаты из твоих предыдущих сообщений, где ты уже не однократно произнёс слово бесполезный в отношении большинства аугов, это уже говорит о том, что ты считаешь его бесполезным и не надо меня передёргивать, если аргументов нет, только и умеешь что передёргивать. Конечно мои слова про баланс ты пропустил, да? Так поясняю ещё раз, в первой части в тебя выстрелили, выстрелили, выстрелили и ты жив, а в HR выстрелили, может быть ещё раз выстрелили и ты мёртв. Так есть разница всё-таки? В первой части бессмысленно было делать ауг, который спасает тебя ещё на один выстрел, поэтому с точки зрения баланса сделали, что ауг спасает от многих выстрелов. Здесь же баланс немного другой, и было бы глупо делать балистическую защиту ещё на 5-6 выстрелов как в 1-й части, это тогда нарушило бы абсолютно всё! Так что всё правильно сделано. Ога это мегаполезная вещь, когда ты играешь боевым методом. Обычно ты не тупо стоишь и стреляешь если что, а очередь обычно редко попадает в тебя вся, поэтому защита может даже от части очереди спасти, я думаю этого вполне достаточно.
  7. Демагогию тут разводите именно вы сэр :). Если сравнивать объективно в 1 дэусе так быстро не убивают, собственно и броня помогает лучше, в HR убивают только так, соответственно броня действует умереннее, баланс в полном порядке. Он мне про Фому я ему про Ерёму, речь шла о полезности ауга и он полезен, сколько можно тебе уже примеры приводить, по твоей логике броне-жилет бойцу бесполезен, а скольким людям он жизнь спас ты знаешь? И не надо больше говорить, что ауг бесполезный, если тебе этот пример не показателен, то я умываю руки, это уже с твоей стороны тролёж получается просто. Если с твоей стороны аргументы по поводу этого ауга закончились, то больше не спорь.
  8. Ну сравнил тоже, 2027 год и 2052, разница то есть всё-таки, до тех пор броню могли усовершенствовать в несколько раз, если броня спасает жизнь, значит она не для вида, это и ежу понятно.
  9. Ладно, забей :), после перевода уже смысл стал понятен :). Ok. :) Кажись тот, но если у тебя нет социального ауга, то один из ответов просто не появится в принципе. Дамский угодник, это в китае, ты там встречаешься с девушкой-агентом по квесту корпоративные войны, и если у тебя есть социальный ауг, то можешь выпытать у неё некую любопытную информацию, информация достаточно важная.. Ну я же тебе примерно ситуацию описал, это как человек в броне-жилете или без. Или ты после выстрела умираешь или остаёшься жив с аугом, если остаёшься жив, то из ситуации можно выкрутиться, если нет, то ясна поляна, ты уже ничего не сможешь сделать, куда тут ещё нужнее и полезнее? По твоему что-ли с баллистической защитой Адам должен стать терминатором? :) Так люди же разные, и играют по разному, ты бы видел, как некоторые играют :). Не согласен, мне попадалось их не мало, уж по пальцам точно не пересчитаешь, иногда бывает что патруль встанет рядом со стоящим охранником, например, можно выгадать момент и шарах ;). Тут дело не в играх, а в людях, сейчас геймеры всё тупее и тупее, если делать для них сильно сложные игры, то они их покупать не будут, а ради нас двоих и ещё кучки единомышленников никто игры делать не будет к сожалению :(. Ну парочки, ты уж приуменьшил, мест больше, да и не забывай, ведь аугами можно пользоваться где захочешь, а не искать места, я понимаю, что и без них можно пройти, но они жизнь то заметно облегчают, да и может людям нравится проходить именно так, игра и даёт разнообразие, что в этом плохого?
  10. Я похоже чего-то не допонимаю, может быть постым смертным не дано понять, как ещё можно растолковать эту фразу, если не так: сколько мёда в HR не добавляй, то он будет говном :). "Насчет возвращения Спектора: я бы на его месте, не стал бы возвращаться к проекту с которым творят не пойми что, опять же исходя из моих взглядов, а как он там сделает\считает это не известно. Просто, если грубо говорить: сколько меда в говно не подмешивай - один фиг говном будет остваться." Поделись знаниями в рашифровке, а то я по другому не понимаю :). Может петросянить о уже хватит? :) Ты мои слова перевёл в эту фразу: "Ну да, как большинство моего текста консервативное нытье, так большинство твоих высказываний это позитивистские выкрики в духе "вау, новый Деус, как круто, всем чмоки, разрабы я вас люблю" и все такое)); хотя по факту я старался оценивать объективно, а там где была субъективность то отмечал это. Твоя оценка по принципу "совпало с моим мнением или нет", и потому выходит атк, что если игра чуваку понравилась - то он норм пацан, и все такое, а вот если не понравилась - то он тупой консервативный нытик. Че, прекрасный подход." Тоесть ты от мего лица выразил мнение, где было выражение "тупой консерватор", и пытаешься сейчас мне заяcнить по другому, хитручий ты чувачок :))). Так и я не пытаюсь ничего навязать, просто отвечаю на твою критику, но уж извини, я самую первую фразу по-другому никак расшифровать не могу, кроме как: HR-говно. :) Иначе получается, теория заговора какая-то, секретная расшифровка кодовой фразы, а то я уж бояться начал не сработает ли у меня киллсвитч :))). Я не прослушал, ты меня просил описать то, чем я пользовался, я тебе и описал. Просто после фразы: "Не поверишь: а я и не проходил игру без аугов, я очень даже пытался их использовать только смысла не обнаружил;" возникает ощущение, что сейчас сработает киллсвитч у меня в мозгу. То есть смысл, то нет, ты уж скажи нормально. Я бы послал тебя переигрывать, но на три места намекну, 1-е - это в самом начале Хен-Ша стоит китаец, у него можно кое-то выпытать только социальным аугом. 2-е мето там, где ты получаешь ачивку дамский угодник, 3-е место там где ты узнаёшь некоторые подробности детства Адама. То есть ты хочешь сказать, что если тебя сразу не убили - это толку мало. Ну чувак ты и крут, жизнью разбрасываться. Это тебе получается всё равно, есть ли на тебе бронежилет или нет? :) То есть в тебя выстрелили и убили или в тебя выстрелили, но тебя спас бронежилет это тоже самое? Ну знаешь, ты как хочешь, а я лучше буду в бронежилете и поживу ещё на этом свете, использую свой хоть маленький, но шанс на то, чтобы выжить :). Можешь спорить, но ему нагляднее, когда видно картинку, а не точку, и по моему радар тоже надо сначала прокачивать. Тут дело вкуса, да и инфразрение не только врагов в комнате показывает, можно решить стоит ли вообще туда идти. И что? От этого он становится не нужным? Потом по два охранника рядышком будут попадаться всё чаще, так что нужность увеличивается махом :). Про это я тебе уже всё сказал, добавлю только, то что ты или я олдскульные геймеры, а как быть другим? Тем кто-так класно играть не умеет? Не все же такие крутые, где-то даже жаловались, что HR сложноват, ты только по себе не суди, другим людям ауги довольно серьёзно помогают. Я ничего не фантазировал, создаётся впечатление, что ты многие пути прохождения не изучил, поэтому не заметил определённых моментов, где тебе может пригодиться тот или иной ауг.
  11. Не в случае с HR, так как HR не говно. И где они выкрики? Я просто отмечал сильные стороны и мне игра понравилась, ничего подобного я не кричал, сказал что хорошо, разрабы молодцы, но это не значит, что минусов нет и не к чему больше стремиться. Я не вижу, чтобы я где-то употребил выражение "тупой" консерватор. С твоей же точки зрения: "если игра чуваку не понравилась и он говорит, что из этого говна уже конфетку не сделаешь - то он норм пацан, и все такое, а вот если понравилась - то он позитивный выкрикун. Че, прекрасный подход. Товарищ, ты опять за своё :). Игру можно пройти разными способами и без аугов в том числе, разработчики дали нам выбор, но это не значит, что они не нужны. Например я очень часто пользовался невидимостью, когда проходил по боевому пути пользовался тайфуном, в том числе и на боссах, очень кстати не хило помогает. Баллистическая защита тоже пригодиться, чтобы не так сильно коцало пулями (на высокой сложности она хорошо спасает порой). Сразу видно, что ты не использовал в меру социальный ауг, без него кстати в некоторых местах не появляются специальные ответы, которые дают необходимую информацию персонажу, как ты не пыжься, а без социального ауга этих опций не будет вообще. Взлом, это вообще шикарная вещь, без неё как без рук. А у меня друг любит проходить с инфразрением, он просвечивает стены и ждёт пока не подвернётся нужный момент, чтобы войти и атаковать. В некоторых местах очень пригодиться Двойной тейкдаун. Батарейки для активного юзания аугов тоже нужны, я как-то в невидимости затыкал пистолетом-шокером всю вертолётную площадку, и спас Малик. Так что повторюсь, если тебе не надо, это не значит, что никому не надо. И не всем нравится постоянное дрочерство с save-load чтобы добиться результата без аугов. И пройди уже игру на высокой сложности. Читал, только если ты мало чем пользовался по игре, смысл читать твои посты, потому что ты сначала всю игру пройди используя ауги, а потом уже говори, где тебе пригодились, а где нет. А так, ты даже не знаешь где они могут пригодиться, это из твоего текста видно. Я не стал тогда писать, потому что видно, что ты много чего пропустил, а спорить с человеком, который держится позиции не пробовал, но осуждаю, это как об стенку горох. Тут ты себе противоречишь :), то из говна конфетку не сделаешь, то глупо забрасывать такой проект... Определись уже... Потому что кроме Eidos уже никто ничего не сделает, тайтлом то обладают они.
  12. На мой взгляд HR прекрасный приквел, а нужную атмосферу в игру может вернуть Спектор и всё сложится. Я согласен с некоторыми твоими высказываниями в впечатлениях, но большинство текста просто консервативное нытьё, типа вот, сделали не так как было, поэтому мне не нравится. Я тоже довольно большой консерватор, но некоторые нововведения действительно к лучшему. Ещё нытьё было по поводу, вот много не нужных вещей и умений. Возьми всё-таки за правило, что если ты ими не пользуешься, то это не значит, что ими никто не пользуется, я лично прошёл игру используя почти все ауги кроме 2-х, икара и радара по моему. И мне было интересно, мне всё нравилось. На счёт атмосферы только ты прав, в оригинале она была лучше, но всё-таки мы говорим о разных эпохах, может в следующей части атмосфера будет ближе к оригиналу. Я всё-таки надеюсь, что следующая часть уже в разработке.
  13. Это как это не к чему? Наверняка уже готовится новая часть Dx для консолей следующего поколения и ПК.
  14. Max2k

    Thief 4

    В сраку этот мультиплейер, пусть лучше сосредоточатся на сингле.
  15. Ну это то уж точно новая часть, иначе я расстроюсь... Всё-таки ждали они новых консолей, чтобы сие действо анонсировать. Новым платформам нужен какой-то стратовый набор игр, поэтому все ключевые разработчики уже готовят свои проекты. Кстати Спектор сейчас ищет работу, так как его студию закрыли, может он примкнёт к разработчикам новой части? :) Было бы здорово.
  16. Max2k

    Thief 4

    Thief 4 анонсирована для PC и консолей следующего поколения http://www.igromania.ru/news/204407/Thief_4_anonsirovana_dlya_PC_i_konsolei_sleduyushego_pokoleniya.htm Игроков в Thief 4 заставят действовать скрытно http://www.igromania.ru/news/204463/Igrokov_v_Thief_4_zastavyat_deistvovat_skrytno.htm
  17. Max2k

    Deus Ex: Human Defiance

    очень надеюсь, что это продолжение Human Revolution, а то как-то скучно последнее время, а тут шикарные новости, будет что ждать. Мне кажется так поздно зарегистрировали, потому что ждали консолей нового поколения, чтобы на них уже выпустить продолжение. В торговой марке указано, что второй язык французский, это указывает на Монреаль, тобишь будет делать точно Eidos Montreal! :) Придаёт ещё большее вдохновение! :)
  18. Max2k

    Wasteland 2

    А разве ещё донатить можно? Сбор средств уже закончился, теперь игру можно будет только купить, в стиме скорее всего, и стоить она будет точно раза в 2 больше, чем просили взнести на кикстартере. Хотя мне и 40$ за такую олдскульную игру не жалко. Может на скилы можно будет горячие клавиши повесить, по крайней мере я на это надеюсь. Игра внушает надежду, с удовольствием куплю и поиграю.
  19. Max2k

    С Новым 2008/2009/...2ХХХ Годом!

    Far Cry 3 в каменных джунглях :))). Его ойфоне будет синхронизироваться с включенными вышками связи :) и показывать на карте где какие бандиты обитают, где будет сброс боеприпасов, испытания ракьят, соревнования по метанию ойфонов итп :).
  20. Max2k

    С Новым 2008/2009/...2ХХХ Годом!

    Дык там вроде на машинках гоняють и по городу по улицам шарються :), прыжков по крышам и уличным торговым палаткам я там не видел :))). А вот переключение между несколькими персонажами как в грядущей части ГТА вроде было :), мне эта фича кстати не нравится вообще, когда одним играешь, а другой творит чего хотит. Кстати да, Tomb Raider тоже нужно глянуть, но фокус у меня в этом году больше на RPG (Wasteland 2, Dragon Age 3).
  21. Max2k

    С Новым 2008/2009/...2ХХХ Годом!

    Всех с 2013! Конца света не случилось, поэтому продолжаем свой жизненный путь :). В этом году ожидаю Wasteland 2, Dragon Age 3: Inquisition (если не перенесут на q1 2014), Metro: Last Light, Crysis 3. Возможно поиграю в Watch Dogs (если это будет не клон ГТА с техническими тулзами) и Remember Me.
  22. Max2k

    Музыка

    Классный клип на одну из моих любимых композиций. Тайные заговоры, иллюминаты, люди-ящеры, всевидящее око итп. :)
  23. Max2k

    Cyberpunk 2077

    В фильме Странные Дни есть такие приспособления, с помощью которых можно считывать с носителя эмоции записанные другими людьми, идея как-будто калька с этого фильма http://www.kinopoisk.ru/film/1099/
  24. Max2k

    Вспомнить все (римейк)

    Бекинсейл няшка :), а фильм так себе, на один раз, но смотрел его 2 раза, потому что в первый раз с товарищем бухали, пробазарили пол фильма, а второй раз уже в адекватном состоянии :). Хотя чё там понимать, один экшн сплошной, мне новый Борн больше понравился.
  25. Max2k

    Dishonored

    Люблю проявлять гуманность, но не со всеми :-E, был бы Корво проработан как Адам и DX:HR я бы поставил игре высший балл, а так он кажется какой-то пустышкой. В шутерах так и есть, а есть и игры где убивать никого не надо вообще :). Что-то новое сейчас придумать довольно сложно, вот я к чему. Ого, уже и моды успели сделать, оперативно :)
×
×
  • Создать...