Перейти к публикации
Планета Deus Ex

sWiZer

Пользователи
  • Публикации

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем sWiZer

  1. Вот, вспомнилось.

    Был еще такой случай с Наварр. Брали мы с ней штурмом Замок Клинтон. Ну, я как водится дальше пошел на нижний ярус, а она по своему обыкновению занялась зачисткой территории…Так вот, добравшись до контейнера с амброзией и получив сообщение от Алекса, я двинул дальше. Обезвредил НСФ-цев патрулирующих вдоль канала с водой и тут дернула меня нечистая возвратиться к бочке с амброзией. Как там оказалась Аннушка ума не приложу (может, как здесь уже писали погналась за прытким НСФ-цем и забрела вниз?), но тогда я подумал, что она охраняет амброзию. Но вот только Наварр в моем прицеле была «красненькая», и не долго думая начала стремительно сближаться, поливая из штурмовой винтовки. Я от такой наглости опешил и был убит. :shock:(

    Возможно когда ты стоял у бочки с амброзией, ты случайно прописал summon AnnaNavarre, а когда отошел забыл об этом :wink:

  2. я не играл и жалею
    Просто диски с этой игрой продавали только по ночам и в без людных местах... поэтому только избранные знали об этой игре...
  3. сейчас шол по улице, позади шли два человека- мущина и женщина. о чем-то разговаривали. я поймал себя на том, что стал идти медленне чтоб они были поближе ко мне и я смог услышать их разговор.:>
    Ха-га.. как ты мог идти по улице и постить на форуме?... с ноутбуком что ли.. :evil:
  4. Но сделано красиво и по крайней мере не вызывает отвращения.

    вот только прорисовка там и хорошая... больше нечего...

    пресная конфетка в яркой обертке...

    Низнаю... что бы вы не говорили а мне понравилось... не навясчивая, добротная анимэ... :evil:
  5. Может Deus Ex это продолжение игры Deus ? :) http://www.ag.ru/games/deus

    Я в нее никогда не играл но по скринам видно.. тоже высокие технологии...и как бы киберпанк.. :? и есть меч похожий на зуб дракона :Dhttp://www.ag.ru/screenshots/deus/54252

    Тут уже где-то (в этом подфоруме) обсуждали и даже играли в это...

    Низнаю... я не решился стока флуда читать :)
  6. Если в владеешь английским хотя бы в мало-мальской степени, врубай wiki.beyondunreal.com и наслаждайся - там информации очень много, особенно по описаниям этих самых свойств классов.

    Хм.. описание то есть но они не полные и перемешаные с анрылавскими... каша какае то получается... :roll: "http://wiki.beyondunreal.com/wiki/Actor_(DX)"

  7. Лучше кто нибуть написал описание свойств обьектов и как их можно применить.. таких как в ветке Advanced... был бы оч признателен :lol:

    Там ничего полезного нет.

    Как это нету.. а вот например эти свойства которые я знаю

     

    если вкл (true)

    • bHidden - невидемость обьекта

    bHiddenEd - невидемость обьекта в редакторе

    bHighDetail - высокая детализация?

    bMovable - может двигатся

    bCanTeleport - может телепортироватся

     

    З.Ы. Если в этой ветке ничего интересного нет то тогда можно сделать по всем свойствам тутор :lol:

  8. Да, и еще если не в напряг можешь встроить физ движок Hawok 2.0.. и сделать генератор моделей что бы не было одинаковых персонажей... и еще улучшить качество освещения путем внедрения Radiocity обработки... :- и еще для интерактивности можно сделать смену дня и ночи в рельном времени, размножение всех живых существ.. например крыс, собак, кошек... :lol:

  9. Да, помню, был когда-то в деревне и у меня от пыли в глазах начался этот самый... как его... во! коньюктивит. И знакомая деревенская бабка предложила проверенный метод против этой заразы: к глазам приложить бинтик с мочой, которую у неё всегда можно купить по 20 рублей литр.

    Я чуть не сблевал после того как она это предложила. Решил, что лучше мучаться.

    Я бы наверно сразу блеванул.. тока о мысле что она насцала на этот бинтик. 8)

    Хехе, бабка наверно закатывает себе в погребе на зиму про запас. :?:

  10. К многим картам паков не вложили, так приходится самому искать. 8)

     

    Играл на этих двух RPG... первая(dxmp_bh_v4) мочилово жуткое.. похоже сделано для СООР игры... и вторая(dxmp_rpg_v2t4) карта мне понравилась сделано довольно качественно(что то типо fun line), но что бы на ней было интересно играть, надо 15-30 чел.

    Карты PartyZone.. чтозанах?

  11. 10 самых разыскиваемых какероф-позеров.. это ЛОЛ.. можно тока на года посмотреть и все становится ясно (1989-1994)... как я помню в 2001г. я в первые залез в инет... можно было с обычной адресной строки залесть на акк админа.. и это стеми мизерными знаниями которые у меня были на то время...так что я сидел тогда в инете за чужой счет ;) .. а как вспомню скока расшареных компов можно было найти обычным сканером шар :lol: весело было с 98 виндами :D..и самое главное это было в 2001г. если не раньше... что тогда 1989 было?.. могу предположить что на то время даже обычных логов небыло... и проникнуть в ОС можно было без труда....

  12. Там есть в properties настройка bFollowKeyframes, или что-то в таком духе.

    Это первое что мне пришло в голову когда я увидел что лифт проскакивает точки... но это не помогает..

    Мот у кого нибудь есть готовая карта с кароне лифтом?

     

    Могу дать тебе карту. Куда тебе ее слать?

    Кидай сюда swizer@mail.ru

  13. Там есть в properties настройка bFollowKeyframes, или что-то в таком духе.

    Это первое что мне пришло в голову когда я увидел что лифт проскакивает точки... но это не помогает..

    Мот у кого нибудь есть готовая карта с кароне лифтом?

  14. ]БЛИН, КОГДА ВЫЙДЕТ этот 2027 !??!?!?!?!?!?!!!!

    Обсуждение этого вопроса запрещёно правилами форума :!: Я вам не деус экс махина чтобы и сайт успевать сделать, работать и 2027 одновременно успевать ковырять.

    Зачем же одному так напрягатся, дай всем желающим работенку какую небудь и процесс пойдет быстрее... мне например могешь карт каких дать доделать (детализировать, протестировать, доработать) :lol: там еще кому небудь модели и т.д. :idea:

     

    З.Ы. одному оч долго...

  15. Тыкс.... с лифтом я разобрался.. у меня просто поворачивающаяся дверь стояла (PHYS_Rotating) в этом проблема была...

    У меня щас возник другой вопрос, как сделать что бы лифт проходил все точки по порядку а не сразу на ту которую нажал..

  16. У меня то же самое (началось после того, как поставил OpenGL mode).

    Во-во. У меня за 6 лет на D3D ничего такого не было.

     

    Помню есть ещё такой же глюк в UeD3 (который ко второму поколению Анриала), он, насколько я знаю, тоже на OpenGL.

    Хм... действительно D3D спасает от этого.. у меня даже появился дополнительный слой детализации на текстурах если в упор подойти :lol: , но так же и появились дефекты.. горизонтальные линии проскакивают на текстурах.. и фпс показывает меньше :lol:

  17. Сделал я этот кароне элеватор что бы он ездил, кнопки.. и т.д..... но все же мне не удалось сделать нормальные двери которые перемещаются с лифтом. Они один этаж проезжают с лифтом.. открываются..но на следующий не хотят ехать... остаются на втором этаже...чтозанах? как сделать норм двери?

     

    З.Ы. тутор Токена я читал.. но не до конца понял...

  18. Чесно говоря я очень удивился увидев пользователя с ником "Андриевская Вероника" (редко кто использует в онлайне имя/фамилию в качестве ника) да еще активно постящего в форуме по DXEditing'у. Ты наверное единственная девушка в этом измерении которая занимается dx-эдитингом. Есть повод для гордости я считаю :)

    P.S. А в оффтопике постить можно и нужно. Welcome aboard, agent :lol:

    Действительно очень странно, в индустрии игростроения редко когда встречаются девушки, да и вообще в строительстве :lol: И что она нашла в едитинге? :wink:

×
×
  • Создать...