Sandman
-
Публикации
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Sandman
-
-
)) че то я как то не посмотрел на дату то ))
-
ты мне лучше скажи как установить это-хочу с другом попробовать....
-
-
основанном на Unreal Engine 2 как и Deus Ex: Invisible War.
дак если dxiw на анриал ингине 2 (в чем я лично сомневаюсь) -может кодеры смогут настроить уэдитор2 для создания карт на инвизибл вар?
-
вечно у меня траблы с железом -деус 2 токлько щас прохожу а третий наверное к 2015 году только =)
на счет 3-го когда там релиз-то планируется?
-
кстати какой последний русификатор-а то уменя некоторые слова нпц не переведены (брал месяц где-то назад с вашего сайта) это последнее обновление?
-
а спасибо-ну и намутили они там....
-
я ща в мако балистикс как мне оттуда улететь мне сказали что вертолет ждет меня на крыше но как туда попасть-то?
-
Скачал DXMeshTool_002
А какае файлы извлекать с помощью этой штуковины :o
-
Хотел переделать модель security_bot_3, но так и не смог разобраться как извлекать модели :)
Может у кого есть модель security_bot_3 в формате понятной программе Milk Shape, кинте пожалуйста :lol:
очень нужна!
Впечатления от игры
в Deus Ex: Invisible War
Опубликовано:
насчет впечатлений прошел почти до конца и всегда у меня было желание добраться до более просторной локации (так до конца игры оно и осталось желанием) нет локаций какие были в дх1 париж или гонконг-карты очень маленькие-я не верю что анреал2 не смог бы на болшее-что касается музыки-ее нет!!! просто нет-я не услышал достойных саундтреков (которыми являлись почти все в дх1 особенно а51) стелс тактика сводится нулю из-зи нпц которые замечают меня быстрее чем я их!
-а прорисовка персонажей-как я ждал момента увидеть джейси-а вместо него какойто мужыг даже по стилю речи не особо похожий на дс дентона-голоса остальсь только у николетт (это точно она?) старые и еще ученый если заметили говорит голосом саймонса=)
но даже если не сравнивать игру с 1 частью все равно ничего особенного....ставлю игре твердую 3 (по 5-ти бальной шкале).