Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Lazarus

Пользователи
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Lazarus

  1. Только DeusEx.u и все.

    Ок. Понял, спасибо!

     

    Да нет, можно свой пак создать.

    Зачем? Я же не только добавил какие-то новые виды оружия, я еще модифицировал старые, не буду же я их перекладывать в новый пак... :-k

  2. Нифига не понял. Что за дефолтные текстуры?

     

    Ты можешь для простоты либо скриншот приаттачить, либо саму карту.

    Ну Default текстуры, когда браш создаешь, ему присваиваются текстуры по умолчанию, ну знаешь, на омлет похожие... :)

     

    Ну попробуй добавить ламп там... может ты не добавил вот оно и чёрное. Или нажми F8 и сними внизу флажок, потом ребилдь.

    Ды лампы везде стоят, точно... В модели скайзона подсвечивают и на самой карте тоже... 8) Просто когда меняю текстуры внутренних стен каркаса вообще свет на карте работать перестает...

     

    ЗЫ. Dae, выложу скрин, сам все увидишь... 8)

     

    А вот еще что хотел спросить... Не для этой темы правда. Извечные мучения с муверами!

    Создаю DeusExMover, текстурирую, делаю все Key, вроде работает норм, открывается, закрывается, но мувер сам почему-то прозрачный... Я могу лекго сквозь него пройти. :)

     

    Есть вообще где-нить русские туторы по DeusExMover'ам?

  3. Ну смотри... Точно такая же схема как в первой левеле (01_NYC_UNATCOIsland.dx) Там есть маленькая модель скайзона где-то вверху, а сама карта, там где игрок ходит, находится в большом каркасе... Без него не создасться браш... Так вот я все также делаю на свое карте, создаю модельку и каркас, добавляю SkyZoneInfo, ZoneInfo и т.п. Запускаю, не меняя дефолтные текстуры, все работает, свет есть, дефолтные текстуры как облака движусться, но и дефолтные текстуры видимы на большом каркасе, хотя должна быть ночь, чернота. Я меняю эти текстуры на каркасе, и пропадает свет, все становится черным ребилт не помагает... :) Что я делаю не так?

  4. Оффтоп:

    Ты это, хоть фотку свою вышли, чтобы я успевал на другую сторону улицы перейти, хотя с твоими мегааугами это все равно бесполезно :)

    Да лан тебе... «I'am just explore!» © J.C. Denton Я вообще пока слабоват в эдитинге, такую шнягу как я описал, любой дурак забубенить сможет... :)

     

    Я заинтересовался, а можешь выложить свои модификации? Ну хотя бы меч дракона?

    Вся фишка в том что вся эта шняга, по моему мнению зафигачена в deusex.u, я просто не знаю каких еще файлы прикреплять нада... int надо прицеплять?

     

    А вообще для Дракона все до гениальности просто... Пару переменных отрегить и все...

    Вот что у меня лежит в deusex.u:

    Модифицированный Геп, про который я говорил.

    Новое оружие-пулемет, базированное на DeusEx.WeaponRobotMachineGun (наследованный класс DeusEx.WeaponRobotMachineGun2) Я как начал играть в Дьюс мне сразу захотелось почему-то забубенить для себя пулемет, которым стреляют боты... Я наследовал его от DeusEx.WeaponRobotMachineGun и прицепил к нему модель DeusExItems.AssaultGun3rd (пикап тот же) и иконку для инветаря ту же... Чуть подрегил мощность, кол-во абоим и патронов и убрал погрешность точности... Получилось довольно забавно... JC держит оружие в одной руке, бегает и стреляет тоже с одной руки, моментально перезаряжает и звук как при стрельбе бота, с AssaultGun3rd выглядит красиво, но PlayerWiewMesh модель не поддерживается... :(

     

    Ну с Драконом все просто... Тут даже рассказывать нечего, как доведу до ума — выложу...

     

    ЗЫ. Под «убивает все что убивается» я имелл ввиду что убивает только те объекты, которые предназначены для убийства, я не стал переделывать модели для убийств т.е. стиллбоксы и кейпады с компами убить нельзя, зато можно на расстоянии до 5 киллометров с одного взмаха Драконом вынести туррель, камеру, дверь, любого павна (кроме того что с значением binvincible равным «истине») и бота от SecurityBot 4 до MilitaryBot... 8)

     

    Про ауги долго рассказывать, скажу только что помимо усилений, они не хавают биоэнергию вообще, включая свет... Поэтому у меня в игре они всегда включены как у Симонса... 8)

     

    Та вообще много всякой шняги, как сделаю норм, выложу вы только скажите, один deusex.u лепить или еще что надо?

  5. Собственно сабж... :) Создаю на новой карте скайзон, все ок, маленькая модель и большой каркас работают, но там текстуры дефолтные стоят... В маленькой модели делаю все как надо — облака, звезды, город, но вот в каркасе при замене дефолтной текстуры, пропадают все текстуры и освещение основной карты, после ребилда тоже самое... Скажите плиз че с каркасом делать? Транспарантную текстуру какую-то лепить?

  6. Кто-нить может знает сайты с учебниками для создания карт в редакторе деуса 8) (на русском языке) 8)

    А так же как и чем вставлять диалоги (с возможностью выбора ответа и т.д.) :)

    Может быть у меня белочка, но по-моему, я где-то видел переведенный на Русский Таковский тутор... :)

  7. ну, минут 10

    полный запас транквилизаторов

    и терпение...

    тогда-то Гюнтер повалится на землю

    тогда-то появится интересная надпись, если навести прицелом на его тушку — «без сознания» :)

     

    Да, но по-моему у Гюнтера во всех картах кроме храма значение переменной bInvincible равно True. Его тогда вообще ничем не возьмешь... :)

  8. Я, например, все что надо модифицироал через SDK, и не надо вводить чит каждый раз... :) У меня модифицированы многие ауги, например, я большой стальной ящик с включенным аугом мышц могу перебросить через всю карту, и перепрыгнуть ее тоже могу с соответсвующим аугом...) Модифицировал GEP Gun и добавил туда третий тип рокет! Теперь Геп у меня автоматичен и помимо обычных и фосфорных ракет стреляет еще и LAW ракетами. Так же модифицирован Дракон, теперь он убивает на расстоянии и его HitDamage настолько велик что убивает все что убивается... :) И т.д и т.п.

  9. Приветствую.

     

    Я не нашел подходящей темы поэтому решил создать ее. Извините, если есть подобная тема.

     

    Предлагаю тут задавать различные «быстрые» вопросы по 2027, так как думаю для них не нужно создавать отдельную тему... :cry: Это на примере своего вопроса...

     

    Скажите, я слышал, что в 2027 будет возможность управлять ботами как IW, правда это? И как вы реализовали это, если не секрет? Собственные модули? Сложно было делать?

     

    Жду с нетерпением этого мода. :D

×
×
  • Создать...