Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Deadal

Пользователи
  • Публикации

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Deadal

  1. А где задать сам пас админовский чтоб потом вводить?? как мона отключать ауги и делать прочие настройки такого плана?? и возможноли делать NPC враждебными и наоборот?
  2. Deadal

    Баги Deus Ex

    Народ я очень давно мучаюсь с этой ошибкой: History: UStruct::SeriaIizeBin <— CIass DXMTL152b1.CBPAugmentationDispIayWindow LastTargetL0 ) <— UObject::SeriaIize <- (CBPAugmentationDisplayWindow DXMP_Cmd.MTLUNATCO71.DeusExRootWindow18.CBPDeusExHUD26.CBPAugmentationDisplayWindow26) <- TestReach <— UStruct::SerializeBin <— (Class DeusEx.HUDAmmoDisplay prevSibling[0]) <— UObject::Serialize <— (HUDAmmoDisplay DXMP_Cmd.MTLUNATCO71.DeusExRootWindow18.CBPDeusExHUD26.HUDAmmoDisplay45) <— TestReach <— UStruct::SerializeBin <— (Class DeusEx.HUDHitDisplay prevSibling[0]) <— UObject::Serialize <— (HUDHitDisplay DXMP_Cmd.MTLUNATCO71.DeusExRootWindow18.CBPDeusExHUD26.HUDHitDisplay45) <— TestReach <— UStruct::SerializeBin <— (Class DeusEx.Crosshair prevSibling[0]) <— UObject::Serialize <— (Crosshair DXMP_Cmd.MTLUNATCO71.DeusExRootWindow18.CBPDeusExHUD26.Crosshair45) <— TestReach <— UStruct::SerializeBin <— (Class DXMTL152b1.CBPDeusExHUD Cross[0]) <— UObject::Serialize <— (CBPDeusExHUD DXMP_Cmd.MTLUNATCO71.DeusExRootWindow18.CBPDeusExHUD26) <— TestReach <— UStruct::SerializeBin <— (Class DeusEx.DeusExRootWindow HUD[0]) <— UObject::Serialize <— (DeusExRootWindow DXMP_Cmd.MTLUNATCO71.DeusExRootWindow18) <— XTabGroupWindow::Serialize <- XModalWindow::Serialize <— TestReach <— UStruct::SerializeBin <— (Class DeusEx.DeusExRootWindow nextRootWindow[0]) <— UObject::Serialize <- (DeusExRootWindow Entry.MTLJCDenton10.DeusExRootWindow19) <— XTabGroupWindow::Serialize <— XModalWindow::Serialize <— TestReach <- UStruct::SerializeBin <— (Class DXMTL152b1.MTLJCDenton RootWindow[0]) <— UObject::Serialize <— (MTLJCDenton Entry.MTLJCDenton10) <- AActor::Serialize <— TestReach <— UStruct::SerializeBin <— (Class DXMTL152b1.MTLPRI Owner[0]) <— UObject::Serialize <— (MTLPRI Entry.MTLPRI75) <— AActor::Serialize <— TestReach <— UStruct::SerializeBin <— (Class DXMTL152b1.MTLGRI PRIArray[0]) <— UObject::Serialize <— (MTLGRI Entry.MTLGRI0) <— AActor::Serialize <— TestReach <— UStruct::SerializeBin <— (Class DXMTL152b1.MTLGameInfo GameReplicationInfo[0]) <- UObject::Serialize <— (MTLGameInfo Entry.MTLGameInfo0) <— AActor::Serialize <— TestReach <— UStruct::SerializeBin <— (Class Engine.LevelInfo Game[0]) <— UObject::Serialize <— (LevelInfo Entry.LevelInfo0) <— AActor::Serialize <— TestReach <— ULevelBase::Serialize <— ULevel::Serialize <- TestReach <— UGameEngine::Serialize <— (DeusExGameEngine Transient.DeusExGameEngine0) <— XGameEngineExt::Serialize <— TestReach <- TArray<< <— UObject::SerializeRootSet <— UObject::CollectGarbage <— Cleanup <— UGameEngine::LoadMap <— LoadURL <— UGameEngine::Browse <- ClientTravel <— UGameEngine::Tick <— XGameEngineExt::Tick <— UpdateWorld <— MainLoop Выскакивает она в основном когда на сервере меняется карта У мну англ пропатченный Deus если кто знает помогите плз заранее спасибо.
  3. Deadal

    Баги Deus Ex

    Спасибо. Помогло
  4. Deadal

    Баги Deus Ex

    Пытаюсь загрузить новый аватар меняется только размер картинки изображение остаётся старое Help pls.
  5. Спасибо. но этим дело не кончилось начали вылезать ошибки по стальнум файлам пока я их фсех не заменил. терь вроде работает
  6. Deadal

    Баги Deus Ex

    P.S. чото последнее время в DXMP ники подставные втречаются я уже не первый раз вижу [A]Dae (или ~[A]Dae~) а вчера сам себя встретил
  7. Немогу запустить UnrealED пишет: Can't find edit package 'DeusExSounds' History: UEditorEngine::Init <— InitEngine помогите ПЛЗ.
  8. Deadal

    Баги Deus Ex

    Частенько придётся с сервака на сервак прыгать))) Буржуи и читтеры есть везде!!
  9. Deadal

    проблемы с Multiplayer

    Connection у меня Cable случается нечасто но на любом сервере. сёдня гамал на Sunny Side (который вернулся:)) с пингом 100. Лагало теряются пакеты сколько увидеть неуспеваю
  10. Deadal

    проблемы с Multiplayer

    Объясни мне плз такую вестч: Я гамаю на DXMS с пингом 120 я куданьть бегу а через несколько секунд мну кидает обратно от этого мона избавиться????
  11. Deadal

    проблемы с Multiplayer

    Без Sunny Side в DXMP Делать абсолютно нечего ИМХО
  12. Я не только про карты. там ведь есть новые модели оружия, NPC итд.
  13. Deadal

    Баги Deus Ex

    А жаль!
  14. Deadal

    Тренировка

    Да в сингле карта запускается engine.dll весит 1.65мб А обязательно ли нужна англ версия?? У мну игра от 7волк мультимедиа и англ версию можно поставить только поверх русской половина файлов могли наши остаться.
  15. И исчо вопрос!(Правда не в тему) Project 2027 делался только средствами UnrealEd????
  16. Тут основная фишка в том что я знаю 3дмакс и незнаю этот эдитор. а восмиугольные трубы в Deus'e смотрятся очень даже неплохо :)
  17. Deadal

    Баги Deus Ex

    Здравствуйте!!! Deus Ex игра старая и соответственно в нём немало багов. Интересно поподробнее о них узнать! :) Я зною только несколько популярных багов: Это EMP jump и баг где гранаты используются в качестве «отмычек» для стелажей с полезными вещами.
  18. А как ещё??? Хотелосьбы сделать ченьть поинтересней чем учловатые карты Deus'а
  19. Deadal

    Тренировка

    Да все так
  20. Deadal

    Тренировка

    New actor channel received non-open packet: 0/0/0 History: InitialClientActor <— UActorChannel::ReceivedBunch <— (Actor None) <— UChannel::ReceivedSequencedBunch <— Direct <- UChannel::ReceivedRawBunch <— DispatchDataToChannel <— BunchData <— UNetConnection::ReceivedPacket <- UNetConnection::ReceivedRawPacket <— UDemoRecDriver::TickDispatch <— UDemoPlayPendingLevel::Tick <— TickPending <— UGameEngine::Tick <- XGameEngineExt::Tick <— UpdateWorld <— MainLoop
  21. Deadal

    Тренировка

    С картой всё ясно. А вот демки.... при запуске демки Deus вылетает. Engine.dll я поставил у мну английская версия че делать??
  22. Я знаю 3дмакс но незнаю как конвертировать в эдитор и ваще да и самим эдитором пользоваться неумею. Он у мну чёт не пашет !
  23. ХМ...... Тересна. А мона саму карту сделать в 3DSMax а потом зафигачить в эдитор и доделать мувы итд????????7
  24. Deadal

    Тренировка

    Поставил всё ок! а там не слишком много крутого народа будет? а то не слишком приятно когда ХХХ смертей и 0 убийств!! З.Ы. с пингом 138 нормально будит??
×
×
  • Создать...