Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Роман

Пользователи
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Роман

  1. а еще дожно при установке апгрейтов вес пистолета увеличивается и при не прокаченном умении пистолет рука начинает дрожать как при стрельбе из снайперки
  2. а при установке глушителя модель пистолета меняется так что бы на самом пистолете который в руке держишь виден глушитель? а при установке оптики? увеличителя силы Магнум?
  3. не хочу я ужасающе мощное. Я придумал себе новый квест — собрать супер пистолет
  4. работает вчера проверил. я еще пытался вместо читов в файле user.ini и других ini-шниках писать [DeusEx.WeaponPistol] bCanHaveSilencer=True но ничего не получилось мож нужно другой пакет указывать не DeusEx а какой-нибудь другой?
  5. а патч ставить на англискую версию? или на русскую?
  6. и еще вопрос, есть ли какие то хитрости для устоновки патча на 7-ого волка? патч то англиский я така полагаю а игра русифицированная
  7. спасибо. только я пистолет хотел не со встроенным глушителем а что бы в него можно было добовлять глушитель. но неважно. а можно ли сделать что так что бы не создовать новый класс а у класса WeaponPistol свойство bHaveCanSilencer стояло True сразу в начале игры и у всех пистолетов.
  8. значит редактор который лежит на сайте и редактор в SDK — одно и тоже? и как сделать мод? простой и тривиальный.
  9. патч обязателен? только sdk или редактор тоже? (карты перересовывать мне не нужно.)
  10. а какой пистолет при этом станет с глушителем? тот который в инвентаре? или вообще все? не раскажешь на всякий случий как с помощью мода? я понятливый. 8) как ни как программист. просто времени мало.
  11. раскажи пожалста для начала а как с помощью читов сделать?
  12. что бы на обычный пистолет прикреплять глушитель. если такое можно сделать без создание нового мода спомощью читов или еще как то обойдусь без мода.
  13. Скажите пожалуста можно ли сделать элементраный мод который ничего не меняет в игре кроме добовления возможнсти установки глушители на пистолеты. сложно ли такой сделать и что для этого нужно? делалал ли кто нить такой мод?
  14. блин... не знал. я то пока глушитель еще не нашел. ну ни чего чего нить придумаю. а вот про мощность арбалета не согласен. не надо забывать про критекалы они у каждого оружия разные. у пистолета они больше чем у арбалета. во всяком случае выстрел из пистолета в голову в противника который тебя еще не заметил всегда фатален а из арбалета — не фатален.
  15. зашел за спину и тыкнул в голову еще забыл сказать что арбалетом тоже пользуюсь так как он проходит по классу пистолетов
  16. Щас прохожу экс-деус мастером рукопашной и мастером пистолетов полу пацифистом, т.е стараюсь решить либо мирно либо оглушить, отравить, или закоротить :lol: для того что бы обновить собственный интерес к игре поставил перед собой несколько правил 1. винтовками не пользоваться принципиально. 2. проапгрейтить обычный пистолет до уровня стелс-пистолета и т.о. создать супер пистолет т.к. стелсовый в два раза мене сильный у него всего 8 ед базвого урона против 14 у обычного 10 мм. 3. сосредоточится на заданиях и не устраивать зачисток. 4. не захломлять бардачок. (поэтому ракетницей не пользуюсь) 5. стать супер пупер мастером рукопашной поэтому даже имплантанты ставлю соответствующие (рукопашная, тихоходы) классная вещь получается. рекомендую тем кто уже не первый раз проходит игру. но у меня есть несколько вопросов 1. где кто видел метательные ножи? классная вещь, но я нашел только три (в трупе НСФ который лежал на кушетке в мед-пункте в ЮНАТКО перед 2-ой или 3-ей миссией). Два из-них уже использовал (один из них классно влетел в башку огнеметчика... и вовремя) 2. видел ли кто-нить в игре увеличитель скорострельности оружия? остальные параметры пистолета увеличиваются а этот что-то пока не найду. официально в игре стелсовый в 6 раз быстрее, фактически — только в два раза. P.S.: кстати анна навра спокойно мочится простым ударом ножика в голову сзади даже без включения наноимплантированного увеличителя силы и при умении холодного оружия 2-ого уровня
×
×
  • Создать...