Chaocracy Опубликовано: 56 минут назад Опубликовано: 56 минут назад UNATCO Continues — альтернативное продолжение Deus Ex Что, если бы JC Дентон отказался покинуть UNATCO и продолжил служить организации? Статус проекта: находится в разработке. UNATCO Continues — сюжетная модификация для оригинальной Deus Ex (Game of the Year Edition) и Deus Ex: Revision, предлагающая альтернативное развитие событий, в котором Джей Си Дентон принимает сторону UNATCO и отказывается присоединиться к своему брату Полу. В оригинальной игре четвёртая миссия неизбежно приводит к разрыву JC с UNATCO независимо от решений игрока. Данная модификация превращает этот момент в полноценную сюжетную развилку. Отказавшись от предложения Пола в отеле «Тон», игрок продолжает кампанию в качестве агента UNATCO. Гюнтер прибывает за вашим братом, Анна Наварр контролирует станцию метро, а Джок доставляет вас в Гонконг. Триады воспринимают вас как представителя закона, а Трейсер Тонг становится не спасителем, а объектом вашего задания. На данный момент альтернативная сюжетная линия доступна начиная с четвёртой миссии и вплоть до Гонконга. Разработка продолжается. ОСОБЕННОСТИ И СЮЖЕТ Модификация не просто меняет отдельные диалоги или последовательность событий, а предлагает альтернативную кампанию, в которой меняются отношения между персонажами, роль JC и его взаимодействие с окружающим миром. Основные особенности: Альтернативное развитие событий после четвёртой миссии. Продолжение службы JC Denton в UNATCO. Новые сцены, диалоги и сюжетные задания. Изменённые взаимоотношения с Полом, Гюнтером и Анной Наварр. Альтернативная сюжетная линия в Гонконге. Новые взаимодействия с Триадами. Изменённая роль Трейсера Тонга. Возможность быстрого перехода между сюжетными эпизодами. ТЕКУЩИЙ СТАТУС РАЗРАБОТКИ Реализованная часть кампании На данный момент завершённый участок альтернативной сюжетной линии начинается в отеле «Тон» (миссия 4) и продолжается до Гонконга. Он заканчивается после выхода из мясной лавки на улицу Ван Чай, за гаражом Harbourline. Последующие эпизоды, связанные с рынком, Мэгги Чоу, Гордоном Квиком и Трейсером Тонгом, ещё находятся в разработке. Некоторые элементы пока работают нестабильно. Для удобства тестирования предусмотрено специальное меню перехода между сценами, вызываемое клавишей Home. Новая сцена прибытия в Гонконг Прибытие в Гонконг организовано через небольшую вертолётную площадку, соединённую грузовым лифтом со служебным двором Ван Чая. Игрок оказывается в ситуации, связанной с нападением на охраняемый груз. Вмешательство в происходящее, изучение маркировки груза и следование по следу Красной Стрелы (Red Arrow) представляют собой отдельные варианты действий. ПЕРЕРАБОТКА СЦЕНАРИЯ Продолжается переработка сюжетных линий Гюнтера и Гонконга. В обновлении сценария от 6 октября предусмотрены: Противоборствующие предложения от различных группировок Триад. Улики с возможностью установить их происхождение и проследить историю получения. Нападение, спровоцированное действиями самого игрока при открытии доступа к объекту отдела специальных проектов (Special Projects). Пока это переработанный сценарий и проектирование миссий, ожидающие реализации в игре. Доступная сборка мода по-прежнему основана на предыдущей версии. СКАЧИВАНИЕ И УСТАНОВКА Предусмотрены две версии модификации: Deus Ex: Game of the Year Edition (оригинальная игра) Установщик: UNATCO-Continues-DeusEx-Setup. Deus Ex: Revision Установщик: UNATCO-Continues-Revision-Setup. Оба установщика доступны на странице Releases GitHub-репозитория. https://github.com/Gabby16Bitbox/unatco-continues Установщик автоматически определяет расположение игры, создаёт необходимые карты на основе установленных игровых файлов и добавляет консольную команду для запуска модификации. Запуск оригинальной Deus Ex: Запустите игру. Загрузите сохранение или начните новую игру. Откройте консоль клавишей T. Введите команду: exec unatcostart.txt Запуск Deus Ex: Revision: Выполните аналогичные действия, но используйте команду: exec unatcostart Для быстрого перехода между сюжетными эпизодами нажмите Home. Откроется специальное меню выбора сцен. Подробная инструкция по установке и ручной настройке находится в файле PLAY.md. Примечание: Windows может предупредить о том, что система защитила компьютер, поскольку установщики не имеют цифровой подписи. В таком случае нажмите «Подробнее», а затем «Выполнить в любом случае». ОЗВУЧКА Новые диалоги присутствуют в сценарии, однако голосовая озвучка пока отсутствует. Все добавленные реплики отображаются в виде субтитров. В документации проекта приведены инструкции по самостоятельному созданию озвучки. DEUSEDIX — РЕДАКТОР КАРТ И СЮЖЕТА Модификация создана с помощью DeusEdix — отдельного браузерного редактора для Deus Ex и Deus Ex: Revision. Он позволяет работать с игровыми картами, сценами, диалогами, InfoLinks и событиями без использования UnrealEd. DeusEdix является самостоятельным проектом, который пока готовится к публикации. ПРИГЛАШАЮТСЯ УЧАСТНИКИ РАЗРАБОТКИ Автор проекта приглашает всех желающих принять участие в завершении модификации. Особенно приветствуется помощь: Разработчиков карт (Mappers) — создание ещё не реализованных игровых уровней. Сценаристов — доработка существующих миссий и написание продолжения сюжетной кампании. Разработчиков широкого профиля — работа с UnrealScript, игровыми сценами, диалогами и тестированием. Желающие присоединиться к проекту могут ознакомиться с CONTRIBUTING.md, документацией по текущему состоянию разработки и концепцией оставшейся части кампании. Discord: https://discord.gg/GRNcZf8PM YouTube: канал GABROCHACHO, где опубликована демонстрация модификации. СКРИНШОТЫ В репозитории представлены следующие игровые сцены: Гюнтер возле отеля. Красная Стрела ведёт JC через Lucky Money. Макс Чен. Демонстрация режима презентации. ДОКУМЕНТАЦИЯ И ИСХОДНЫЙ КОД GitHub-репозиторий содержит полный комплект материалов разработки: Narrative Design — описание концепции и полный сценарий модификации. Campaign Concept — концепция дальнейшего развития кампании, включая VersaLife, возвращение в Нью-Йорк, Ванденберг и альтернативные концовки. Workflow and Tools — описание рабочего процесса и используемых инструментов. Tutorials — обучающие руководства по созданию диалогов, сцен, работе с игровыми флагами, картами и игровыми данными. Setup, Build, Install — инструкции по настройке, сборке и установке. Исходный код опубликован под лицензией MIT. GitHub: https://github.com/Gabby16Bitbox/unatco-continues ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ Для оригинальной версии необходима Deus Ex: Game of the Year Edition. Для версии Revision требуется Deus Ex: Revision (Steam). Для самостоятельной сборки понадобятся Deus Ex SDK, 7-Zip и Python 3. Модификация не содержит оригинальных игровых файлов. Карты распространяются в виде патчей, применяемых к установленной копии игры. Совместимость с Linux через Wine/Bottles пока не подтверждена. АВТОРСТВО И ЛИЦЕНЗИЯ Автор: Gabby (@Gabby16Bitbox). Проект создан с использованием редактора DeusEdix. UNATCO Continues — неофициальная фанатская модификация. Deus Ex является товарным знаком соответствующих правообладателей. Deus Ex: Revision разработана Caustic Creative. Все материалы проекта распространяются бесплатно. Оригинальные файлы игры в состав модификации не входят. Лицензия: MIT. https://github.com/Gabby16Bitbox/unatco-continues
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас