Перейти к публикации
Планета Deus Ex

alextrask

Invisible Hand
  • Публикации

    421
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем alextrask

  1. Переключатель не в здании. Он находиться с противоположной стороны здания (с торца) от места появления...

    Там еще находятся гигантские баки и парочка больших трансформаторов (чуть ниже уровня баков) на одном из них искомый переключатель!

  2. Россия - Испания -- 0:3!!!

    Этого стоило ожидать... Испанцы по...ли нашу сборную второй раз...

    Будет честно, если в финале выиграют немцы!

     

    Ну, по-крайней мере, на улице этой ночью будет тихо...

    У нас уже утро и тишина....

     

    UPD: Арргх!!! Ничего подобного - какие-то нехорошие люди орут "Россия" и взрывают петарды!

    Им все равно - главное пошуметь...

  3. Я ожидал большего от вступления DX Conspiracy.

    Да и заключительные особо не блещут... Половина реального текста было вырезано, что вызывает некоторое замешательство (хочется продолжить недосказанное).

    Понравился ролик коллапса, где в конце эффектный взрыв и меркнущий свет по всей планете...

     

    Да и можно заметить, что Denton'a очень высокий ворот, прям Дракула, а не шпион!!!

  4. И немного не в тему вопрос кто-нибуть ставил SP3 и вообще можно ли его ставить или он сырой ещё?

    Принципиальных отличий кроме усовершенственной защиты нет, но работать вроде будет все как прежде!

    MS работали над ним довольно долго, поэтому сыростью не пахнет...

  5. Писали, наверное, уже о непроницаемых окна в здании-входе в ангар.

     

    -Боты в Китае, в ЮНАТКО и Ванденберге - одинаковые, с одинаковым рисунком на лицевой стороне.

    deusexbotyw8.th.jpg

    Еще бы их же по сюжету, по-моему, Тонг и прислал для защиты! А в ЮНАТКО нет красной звезды на лицевой стороне! Так что совпадают только Китайские и те же в Ванденберге...

  6. Может быть и так,но я пользуюсь читами отнюдь не для прохождения(Проходил игру уже раз 12) или прикола(Я человек довольно серьёзный).Я пользуюсь читами потому что у меня не работает редактор.

    А если быть точнее то я пользуюсь читами для выявления всевозможных багов,секретов и глюков.

    Ты три раза повторил "я пользуюсь читами", прям клятва читера...

  7. И для чего эти коды?

    Видимо действительно ...

    ...токо вчера HEX-Редактор освоил сам толком не понял.

     

    Это даже близко не напоминает hех-код, а если присмотреться в то, что написал Коул....

     

    И еще, видимо, RedBull заядлый читер, ведь это уже вторая тема подобной тематики...

     

    Ах да, hех-кодов на просторах сети для DX пока не встречал.

  8. Я не уверен в своих способностях писать связные и четкие энциклопедические тексты...

    Зато другие, видимо, уверены! Надо самим исправлять ошибки заблуждающихся!

     

    Странная фраза

    ДжейСи является клоном своего старшего брата Пола Дентона.
  9. Да это разные склады... Сообщение Чаду мы отправляем из другого здания...

    А кто-то говорил, что

    ...знаю там всё.Абсолютно...

    Сообщение Чаду мы отправляем из склада над штабом NSF в Нью-Йорке, который находится на совершенно противоположной стороне от Адской кухни. :) :?:

  10. Вот где действительно нужно поправить, так это здесь.

    Какие имплантированные воспоминания, какой ускоритель роста? В библии DX все по другому...

    Давно бы уже сам поправил!

  11. Секретный сейф Мандарлея.

     

    Интересно, что помешало доделать разработчикам такую мелочь! И зачем они вляпали туда оружейный мод?!

    Каким образом игрок смог бы его достать?

     

     

    Обновил первое сообщение. Обобщил и добавил ранее публиковавшееся + на десерт кое-что новенькое Итого см. пункты с 14 по 19 (18 и 19 - свежая информация).

    Чем дальше, тем список больше и интереснее... Ragnar'y Respect!

  12. Разумееться

    Какой полный "ответ"... только вот к какому вопросу...

     

    DX3 на каких консолях вообще планируется?

    Для современного поколения консолей (для каких именно, станет известно весной-летом 2008-го). Вот так...

     

    Видимо, еще думают...

  13. Огорчу тебя, это знают ВСЕ. И дело там в том же, в чём и с генератором - ошибке в маппиинге и вырезании фигур, в результате чего в окне появляется щель. Через которую можно убить и Пейджа, и Чоу, и обоих сразу из тяжёлого оружия.

    P.S. Уходить или нет - твоё дело. А вот почитать форум хотя бы немного надо.

    Да, кстати, и чем это чревато в 9 миссии, все тоже знают. И что потом будет, если перескочить через 9 миссию - все тоже знают. От меня лично.

    Все всё знают... осталось только в этом убедить себя и других!

    Угу... А ты знаешь, что генератор во второй миссии можно взорвать вообще не заходя в здание, м-м?

    Небось опять какой-то скриптовый баг...

    Кстати, я тут вот ещё о чём подумал. А может, это не косяк вовсе, со щелью-то? Ну-ка, эдиторы и мэпперы, скажите-ка мне, позволяет ли движок анрыла слышать сквозт глухую стену? Может, щель там для того, чтобы можно было подслушать их разговор, м-м?

    Даже сплошная бетонная стена не пошешает тебе услышать...

    мДЭМС..это как-никак наводит на мысли...

    Хотя этот разговор уже как-то не по теме...ну да ладно)))

    Развели "оффтоп"!

×
×
  • Создать...