Перейти к публикации
Планета Deus Ex

AndyJack

Пользователи
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AndyJack

  1. AndyJack

    Deus Ex + Enb Series/DirectX 10/11

    Качать и ставить стоит или атмосферу портит?
  2. Угу, а когда я первый раз проходил, дойдя до этих крыш, мы с друганом решили, что это резиденция Бэтмэна в Гонк-Конге :)
  3. С этим полностью согласен, но, сам пойми, минирование отличается кардинально от бесмыссленного загораживания бочками, зачем-то найденными в трюме. В принципе, ты объяснил мою точку зрения. Я не отрицаю того, что это просто игра, в которой можно сохраниться, посмотреть, что будет, а потом загрузиться.
  4. Здесь об этом уже тоже говорилось, но я повторюсь. Если загораживать путь к каюте путем установки не_важно_чего, получается, что JC заранее знает, что должно произойти, а это ИМХО противоречит большинству законов бытия, поэтому намного интереснее сделать выбор в катастрофической ситуации, к тому же, место под АУГ мышц можно потратить на более ценное, я, например, не качаю никогда.
  5. Мож лучше рипануть. Проги-то есть, у меня, например, вся музыка полностью с сэмплами и с разговорами есть.
  6. Вот поэтому-то я и начал спорить. Обычно я не люблю писать пустых и не нужных постов, но здесь, когда начинают изобретать велосипед, пытаясь перекрыть общеизвесиные и сотни раз доказанные факты, становится неловко. В общем, если radeon каким-либо образом покажет доказательства, то я с радостью извинюсь перед ним, но пока буду настаивать на своем мнении.
  7. Да ладно, не серчай, я когда на форум залез на этот первый раз, то сразу все ветки от начала до конца прочитал, много нового узнал, вот и тебе советую.
  8. Я не имею ввиду эту или ту тему, я имею ввиду то, что это обсуждается на нескольких листах и не важно, где это написано, ответ-то уже был давно и тут, и там.
  9. Что самое интересное, то, что на этом форуме есть не только эта ветка, на которой сотнями лет обсуждается эта тема и уже давным-давно выяснили, из-за чего происходит все вышесказанное, так зачем же? зачем, снова и снова писать сюда?
  10. AndyJack

    Даёшь свежую воду

    Классно, мож еще лет 10 пройдет и мы все фишки Деуса разгадаем, а мож и нет.
  11. Сколько? Господи, сколько можно мусолить одно и то же, заходить на эту ветку, видеть новые безумные идеи новых посетителей и снова читать про то, что было написано сверху?
  12. Отошлите мне тоже, у знакомого подобная проблема, я ему говорю, что невнимателен был, а он не верит.
  13. AndyJack

    Прекрасное Далёко

    Мне понравились только последние четыре секунды(нет, нет, что вы? я не маньяк), а так - нелохая подборка неплохих моментов. А на звук аськи раза три подогнался :)
  14. Пока что ориентируемся на него, возможно будет смесь оружия + китайская пневматика (возможно), в качестве огнемета, думаю, можно будет использовать банальный водяной автомат, арбалет, он и в африке арбалет. По сути-то нужно только пистолет, дробовик, снайперку и штурмовик, главное - баланс, чтобы не получилось очередное мясо типа Фола.
  15. На самом деле пост шуткой, а тема не шутка. to alextrask: да, эпицентр будет, скорее всего под в Новосибирске, но возможны и варианты, сейчас мы планируем сделать игру на старой заброшенной военной части. Заброшенные ангары и бункеры по местности более всего походят на вселенную.
  16. 1.Ролевые полевые игры - костюмированные переигрывания определенных исторических событий, авторских миров и прочего, чего только придумается, где у каждого человека или комнды существует определенная роль, цели, задачи и т.д., которые они по мере игры должны (стараются) выполнить, при этом антураж должен соответствовать заявленному миру, а игровые действия правилам. (то есть, если игра по японии, то там не может быть скандинавского оружия :)). Если интересуют всякие там фотографии, то можно походить на соответствующие сайты, например http://rpg.nsk.ru/ - это не реклама. 2.В игре по Deus Ex будут присутствовать все персонажи. на роли которых заявятся люди заранее, надеюсь все ключевые роли будут заняты.
  17. AndyJack

    Какое оружие???

    Нет, не задел, у меня с этим вполне нормально, шокер, кстати одна из лучших бесшумных штук в игре на самом деле.
  18. На самом деле, я создал посто не просто для статистики, а чтобы узнать мнения людей, а возможно мысли других о том, как реализовть то или иное, поэтому, пожалуйста, не флудите, Саймонс а Мандерли будут в любом случае, но чтобы набить им морду необязательно лететь сюда. Если так их ненавидишь - слепи из пластилина и раздави, или из картошки и съешь.
  19. В принципе, как раз здесь и кроется проблема всех ролевых игр, над которой бъются многие люди-ролевики: каким образом моделировать магию, спец. способности и прочие невуществующие вещи. Самы умеренный способо - это отслежевание использования самим игроком + региональный мастер, который следит за такими вещами. С мастером появляется проблема постоянного контроля над игроком, а это не очень хорошо, без контроля мастера появляется читерство, но, с другой стороны - биоэнергия - это не мана, батарейки и в игре практически всегда, так что можно будет и закрыть глаза.
  20. Здесь будет вполне работающая, проверенная годами система, а именно: заранее известны все возможные наноувеличения (в данном случае), следовательно игроки готовяться и заявляют те гаджеты, которые хотят, соответственно, чем лучше самим игроком будет исполнено обозначение гаджета, т.е., если в компьютерной игре мы фактически наблюдаем на Дентоне нанотехнологии по его "морде", то здесь нужно что-то заметное, например, если мы говорим об увеличении силы, то это увеличенная мускулатура (поролон там под рукава и все такое), если об улучшенном зрении, то какой-либо окуляр на глазу, в общем, если игрок увидит другого игрока, то он сразу поймет, что на том, это идет в ущерб элемента неожидоннасти, но, с другой стороны, располагает ближе к физ. приращениям. Так же есть второй вариант, более или менее подходящий под наноприращения - это прописывание способностей в "паспортах", игровых превью персонажа на игре, с чем может быть головняк, в общем работа над решением этого вопроса ведется, возможно мы придем к одному из вариантов. Это что касается пассивного отыгрыша. Активный же очень трудно реализовать, ибо не все люди умеют восстанавливать здоровье, тягать тонны груза и прочее, поэтому здесь будет больше условностей: добавление хитов, увеличение урона и прочие плюшки.
  21. AndyJack

    Какое оружие???

    Нет, кончено не только. Не нужно настолько утрировать, потому что имея ввиду только пистолет, ты подразумеваешь неиспользования никакого другого оружия, если ты так подумал, ты неправильно меня понял. Если я как-то не так выразился, то сорри. Я не настолько помешан, чтобы поставить себе условие: это прохождение только при помощи лома, я играю так как мне нравится, иногда мне хочется бесшумно вырубить противника шокером, а иногда пальнуть из ГЕПа, это зависит от игрового настроения. Вот как я думаю. P.S. это не наезд, не оправдание и не обида, а просто выражение моих мыслей (просто на форуме невозможно понять интонацию собеседника).
  22. Если поднять, а потом бросить труп, то через несколько секунд под ним начнет растекаться кровавая лужа, причем так можно делать хоть сколько. Сколько в трупе крови, я не знаю, но когда я закидал во "Free Clinic" доктора, весь пол окрасился в красный, получился замечательный скриншот.
  23. Господа. Я состою в ролевом движении г. Новосибирска. В этом году, летом, мы хотим собираемся делать ролевую игру по Deus Ex. Хотелось бы побольше мнений о том, каким образом можно воплотить в жизнь, заменить все игровые моменты, чтобы это вышло насколько можно реальней. для примера: если это будет большой двуногий охранный бот, нужно сделать так, чтобы все люди сразу понимали, что это робот, а не человек переодетый в коробку :). В общем жду мнений, отвечаю на все вопросы.
  24. to Archi Volt: Может быть ты ошибся? Просто не ходил к Полу в лаборатории? Просто там он встречается в любом случае при выходе через двери. Об этом здесь написано уже немало.
  25. AndyJack

    Какое оружие???

    AndyJack Хочешь сказать, что тебе хватает патронов до Гонконга при условии использования в качестве оружия только пистолета? Или ты читёр? У тебя, наверное, основной акцент апгрейдов на пистолет? Вполне. Учтывая 4-6 часов прохождения каждого уровня, апгрейды на пистолет, того, что с каждого уровня собирается все количество патронов, а на каждого человека поодному патрону и то не всегда. Просто в самом первом уровне я пользуюсь только транками и шокером, так что к следующему патронов подкапливается вполне нормально, во втором уровне, в основном идут в ход газовые гранаты и снайперка, а дальше уже только пистолет и только в голову, на коммандо два выстрела, на обычных по одному. Читами не пользуюсь принципиально.
×
×
  • Создать...