-
Публикации
141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Grey Wolf
-
Dx2 и широкоформатные мониторы
Grey Wolf ответил в тему пользователя Grey Wolf в Deus Ex: Invisible War
Я уже запретил перезапись и изменение через настройки безопасности. Работает, и не надо постоянно бэкап копировать. -
Dx2 и широкоформатные мониторы
Grey Wolf ответил в тему пользователя Grey Wolf в Deus Ex: Invisible War
Теперь только игру если не выключать, т.к. опять после выключения игры постоянно сбрасывает. Так что, существуют ключи для ярлыка в природе? -
Dx2 и широкоформатные мониторы
Grey Wolf ответил в тему пользователя Grey Wolf в Deus Ex: Invisible War
На следующий день та же фигня. Опять сбрасывается. А может можно ключом в ярлыке прописать? Может кто знает, как он должен выглядеть, если он есть вообще? -
Dx2 и широкоформатные мониторы
Grey Wolf ответил в тему пользователя Grey Wolf в Deus Ex: Invisible War
Проблема решена. Понял я свой косяк. Я почему-то выставил 1920x1080 и в FullscreenViewportX(Y), и в WindowedViewportX(Y). Если для окна выставить другое разрешение, то в полноэкранном режиме разрешение сбиваться не будет. -
Dx2 и широкоформатные мониторы
Grey Wolf ответил в тему пользователя Grey Wolf в Deus Ex: Invisible War
Спасибо. Довольно-таки хороший способ. -
Dx2 и широкоформатные мониторы
Grey Wolf ответил в тему пользователя Grey Wolf в Deus Ex: Invisible War
Я, кстати, так и прохожу обе части - по 5-10 минут за раз. Уже раз 20 прошел обе таким образом. ))) Для меня это две вечные игры. Не во что играть, играю в DX. ))) Так мы что-нибудь придумаем с этой проблемой? Или уже будем бэкапом пользоваться? -
Dx2 и широкоформатные мониторы
Grey Wolf ответил в тему пользователя Grey Wolf в Deus Ex: Invisible War
Не, не успокоюсь. Я их оба постоянно прохожу. ))) -
Dx2 и широкоформатные мониторы
Grey Wolf ответил в тему пользователя Grey Wolf в Deus Ex: Invisible War
Ставить "только для чтения" пробовал. Нет толку. Все равно сбрасывает, видимо, на ближайшее ей понимаемое 1600x1200. А каждый раз заменять бакапом не дело, это уже крайняя мера. Может еще чего придумаем? -
Ага. Вот недавно побывал там после Гонконга и вспомнил про этот глюк. Что можно сделать? Версия от ND.
-
Хоть это и мелочь, но только у меня нет музыки на уровне Hell's Kitchen? Может эта проблема как-то решается все-таки?
-
Dx2 и широкоформатные мониторы
Grey Wolf ответил в тему пользователя Grey Wolf в Deus Ex: Invisible War
А как сделать, чтоб прописанное в user.cfg разрешение не сбрасывалось после выхода из игры? А то я запарился уже каждый раз перед игрой прописывать 1920x1080. -
Проблема решилась. FOV не надо менять. Его надо оставить равном 75 (хотя по идее при 16:9 он должен быть 91 с копейками). GEP при таком FOV расположен также как и при 4:3, но все остальные предметы чуть больше прячутся вниз, но это не важно в принципе и не мозолит никаким образом глаза.
-
Ставил FOV как на widescreedgamingforum.com пишут. Там же все оружие смещается от правого края экрана. Вот и GEP тоже сместился, показав свою недоделанную часть.
-
Вот оказывается что получается при игре в 16:9. ))) Может как-то можно доделать модель путем "зеркалирования" имеющейся части? Сам я моделированием не занимаюсь, так бы что-нибудь сделал, наверное.
-
Dx2 и широкоформатные мониторы
Grey Wolf ответил в тему пользователя Grey Wolf в Deus Ex: Invisible War
Ты не про первый DX говоришь случаем? А то я спрашиваю про второй, для этого и написал в его ветке. То, что с первым все нормально, я знаю. -
У меня самого 4:3. А вот как обстоят дела с 16:9 или 16:10? Потому что покупка такого монитора не за горами для меня.
-
Эксперименты есть. Просто масштаб поменьше.
-
Не знаю, почему у всех так. Я ее раз 20 прошел как только мог уже! Очень понравилась!
-
А как отключить повышенную яркость? Можно вернуть прежние краски?
-
Установил несколько часов назад Windows 7. Доволен. Но вот в Deus Ex есть проблемка: на моем 17" ЖК-мониторе на разрешении 1024x768 сверху и снизу образовались черные полосы, т.е. получается на весь экран не показывает. Что делать? Помогите!
-
Я что-то все до сих пор не могу понять, они действительно хотят использовать именно этот логотип???
-
Можно даже сказать, что уже даааавно он скатился в консольную кроссплатформерщину. Это произошло в 2002 году с выходом The Conspiracy.
-
Не знаю, кто из вас ошибся, но Борн и Бонд разные люди.
-
Это первоначальный вариант игры и интерфейса! Если бы Eidos дала Ion Storm доделать PC-версию до конца, то мы по крайней мере получили бы вменяемый интерфейс как в DX1.
-
Конечно, присутствия JC никто не ждет! Для этого у нас есть сам Deus Ex! Но регенерация - это плохая идея, признайтесь! Для нас, проходящих DX и IW не реале, игра будет детской по сложноти, я в этом почти уверен! Сейчас, кстати, все игры упрощают! Все, чтобы угодить казуалам!