-
Публикации
116 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем kreafan
-
-
"механо" ждите от DX3
мне нано- больше по душе: возможностей больше, да и эстетичнее.
оффтопик:а в bioshock - био- :)
спасибо за ответ!
-
Какой из типов имплантантов будет реализован - нано- или механо-? (Вопрос связан с годом действий.)
П.С. В поисках информации наткнулся только на упоминание ауга "замедление времени" (ускорение реакции) - это точно наноимплант, т.к. действует на мозг на клеточном уровне!
П.П.С. До выхода мода меня интересует только этот вопрос. Без спойлеров.
-
Первая ласточка http://lenta.ru/articles/2009/02/12/collision/
Что дальше?
как в сериале "Эврика" будет - оружие, которое обрушивает на цель кучу мусора с орбиты. :trunk:
-
Если не ошибаюсь во время второй мировой применялись акустические мины и торпеды.
...и тогда в стелс "играли" подлодки...
А это что еще за оружие Спайдермена.не оружие, а приспособление скорее(неверно написал). средство передвижения. в одном из мутаторов к УТ было тоже оригинальное оруДие(не помню, приносило ли оно урон врагу) - пушка, из которой выходил луч, который прицеплялся к полу, а игрока бросало вверх (как прыжки с шестом, только шест - гибкий).
если бы делал намёк на оружие спайдермена, написал бы так: "...которое притягивает игрока к противнику по выпущенному в него лучу...". :trunk:
п.с.(оффтопик) у тебя большая личная неприязнь к спайдермену? :-k
-
Разработчики будут делать игру долго. Это к лучшему, считаю я. Значит, очень вероятно, что выпустят хороший редактор.
В этом сообщении я дал намёк на "Black Mesa". Как, наверное, уже многим известно - это "реинкарнация" HL1 на движке HL2.
Тему создал для опроса мнений сограждан планеты и для дополнительных размышлений по поводу - "а что, если..."
А что если будет создана реинкарнация Дх1 на современном движке? :-k
П.С. можете закидать меня ссылками на запущенные проекты по переносу Дх1 на другие движки :trunk:
-
новый источник энергии :trunk:
напомнило фильмы, где рабы вращают шестерни :-k
-
Почему именно на шум? Как ты себе это представляешь?
так добавится больше стелса, когда ты не знаешь, где на локации установлены гранаты (можно еще сделать, чтобы они сливались со стенкой - гранаты-хамелеоны), но знаешь, что они здесь могут быть. и из-за этого медленно идешь (или даже ползешь) по коридорам.
а представляю себе эту возможность так: прописать скрипты, по которым реагируют на шум нпси, -> детонации гранат.
-
+2)
4.5.х) гранаты, срабатывающие на шум шагов;
6.bd) для мп: оружие, которое притягивает игрока по выпущенному в точку лучу.
-
Из любимых игр, отвечающих теме, - The Story of Thor (Beyond Oasis) на Сеге.
(Есть еще версия на Нинтендо, которая считается второй частью.)
П.С. попозже добавлю ссылки на скачивание. со второй частью сложнее, если кому надо - пишите в личку свой емейл, отправлю вместе с эмулятором рабочим.
-
Может объяснишь?
"Black Mesa" - Half-Life на движке Source. В том своём сообщении я уже аналогию провёл.
Можно ведь много чего навыдумывать! :)Вот только у разработчиков третьего Дх свои "выдумывальщики". 6бб96 (это обозначение русской народной фиги.)
Ты бы свои мысли отдельно записал, скомпоновал всё, а если есть способности - то и на выходе получил бы что-нибудь удобоваримое. Глядишь, и приглянется кому-нибудь ;)
П.С.В самом первом сообщение (это где про "пакетики") - сообщаю, что каков будет настрой, тем труднее его изменить будет. Ждешь плохое - вот оно тебе, на блюдечке. У меня бывало такое часто - полезешь узнавать на сайт или форум какой про игру любую(фильм, книга...), ее там так проспойлят украдкой, концентрат произведения выдадут, вдобавок всё отрицательное в ней опишут, что потом действительно видишь в ней это всё. У этого свои плюсы и минусы (имхо, последних - побольше), разумеется, есть. Но быть Колумбом приятнее :o
П.П.С. Если есть какие-то вопросы, непонимание какое осталось, то можешь в ПМ писать.
-
про последние два предложения:верно!
про первые два:я рад,что все люди мыслят по-разному.
-
Если ты готовишь рвотные пакетики перед покупкой Дх3 и инсталляцией на свой комп, то исход, я думаю, уже известен. Тем более, вон уже сколько причин-оправданий нашёл для своего рвотного рефлекса. Ударение на "букву" СВОЕГО.
Мне же интересна "Deus Ex III"; мне любопытно вообще всё, что связано с Дх-ом. Если бы меня распирало такое недовольство, как у тебя, ДиСи_Дентон, я бы не сюда писал. "..а в соответствующие инстанции.." ;)
До выхода игры любую инфу по проекту, даже со слов самих разрабов, мне проще воспринимать как "дезу"(дезинформация).
Ты меня видимо неправильно понял. Я не пытаюсь доказать несостоятельность DX3, а просто говорю каким бы мне хотелось его видеть(а видеть его мне очень хотелось бы), пусть и в форме жесткой критики. Моё сообщение - это крик души, домыслы, а не дезинформация и уж тем более не реальность.Ведь выделил же я слово "мне" в своем сообщении. Ладно, еще раз: для меня - это именно что домыслы. Не информация. Не факты, а гипотезы.
Я свое сообщение (как ответ) про твой крик души (который - цит."немножко противоречиво получилось") и писал.:)
(домыслы <не равно> жесткая критика, т.к. Дх3 еще пока в природе не существует как новорожденный:)
А вот непонимание людьми друг друга - это отдельный и огромный разговор)))
Если просто намекну - "Black Mesa", меня не поймут.И я не говорю что мне DX3 не интересен, а как раз наоборот, ведь был бы не интересен не писал бы про него ничего, или сказал бы просто "да конечно жду выхода, хорошая должна быть игра" .Главное помни, что это - только к тебе соотносится. :)
Да и проголосовал я за 1-ый пункт, ведь верю несмотря ни на что!!!Судя по твоему предыдущему посту, ты выбрал бы последний пункт. Или же я опять "неправильно понял"?!)
Можно было бы вообще скрестить несколько концовок, типа ты выбрал одну а получилась другая.Официант с подносом подходит к клиенту ресторана:- Кофе? Чай?
Клиент:
- Пожалуй, кофе.
Официант:
-А вот и не угадали - чай...
-
Если просто намекну - "Black Mesa", меня не поймут.
Дх3 больше всего походил бы на Дх1, если бы это была модификация на современном движке, полностью повторяющая сюжет и действия первой части. (Слово "возрождение" какое-то неверное для игр, в которые продолжаешь играть.)
Если ты готовишь рвотные пакетики перед покупкой Дх3 и инсталляцией на свой комп, то исход, я думаю, уже известен. Тем более, вон уже сколько причин-оправданий нашёл для своего рвотного рефлекса. Ударение на "букву" СВОЕГО.
Мне же интересна "Deus Ex III"; мне любопытно вообще всё, что связано с Дх-ом. Если бы меня распирало такое недовольство, как у тебя, ДиСи_Дентон, я бы не сюда писал. "..а в соответствующие инстанции.." :)
До выхода игры любую инфу по проекту, даже со слов самих разрабов, мне проще воспринимать как "дезу"(дезинформация).
-
вспомни самый важный лозунг для разработчиков :) да и вообще, для любых творческих людей, я считаю.
P.S.подсказка - таким, по крайней мере, Близзард пользуется.
-
наверняка просто в пейнте две картинки соединил и потом здесь дописал.
-
А щас мы взрослые и высказываем личное мнение :)
-
Создайте новую тему, право.
наааафиг))) ссылку на мульт тоже хотел сюда скинуть, но создал отдельную тему - с трейлером же всё наоборот ;)
результат мне понятен - ссылки на разное интересное буду кидать в тему "просто flood".
или интересные ссылки в отдельную тему кидать? :) п.с. типа - "юзай поез(д)г":)
-
Что за нонсенс, кто вам такое сказал, молодой человек? Это не схожие понятия, чтобы их путать, а Апокалипсис известен ещё с библейских времён. Собственно, это часть Евангелия, постапокалипсис -- это то, что было после.
Я так понимаю, у многих позиция принимать чужие слова просто для спора?! ;) Я не спорил, что это - постапокалиптика. (доп.источник)
Вспомни, что такое антиутопия. Я утверждаю, что этот мульт И постапокалипсис, И антиутопия.
Так как знаю, что только антиутопичное (надеюсь, смысл этого слова понятен...) развитие общества может привести к апокалипсису, а впоследствии - и к постапокалипсису. (Хотя книга с сюжетом об утопичном развитии общества, парадоксально пришедшего к (пост-)апокалипсису мне была бы интересна...)
Нонсенс в том, что я использовал непроверенные данные по поводу времени появления постапокалипсиса в культуре и времени жизни Рэя Бредбери.
Ещё я считаю, что постапокалипсисом называется время после Апокалипсиса(как явления), а не после "Апокалипсиса" как произведения. А также - направление в литературе, описывающей время после Апокалипсиса(без кавычек).
П.С.Переубедить меня невозможно, можно только "показать дверь" (в данном контексте - ссылки, по которым можно прочесть много интересного по сабжу<постапокалипсис и антиутопия>),но мне интересны чужие мнения, которые так же не изменить :)
Я просто не понял, ты хотел тут видеть мульты по теме киберпанк/утопия/постапокалиптик или просто любые советские мульты?Если первое, то назовите мне ещё хотя бы два подобных советских мультфильма. Если второе, то "старых советских", простите, тьма, и я не вижу смысла создавать топик не разграничивая его по тематике хотя бы.
Я считаю, что на частности разбивать не надо, собирая в более общую группу - уже по форуму видно, сколько тем на каждую частность создано. Сам в этом участвовал :) . Это и хорошо, и плохо. И да - я не спорю, что тему лучше в "кп/утопия/постапок советские мульты" переименовать.
П.С. всё равно найдут, к чему придраться ведь))) дааа, я люблю предложения с маленькой буквы часто писать :)
ладно, вобщем, забей. Этот мульт был крут. Тему можно закрывать (=да закрывайте, коли хотите, мне как-то всё равно)))
-
-
опасная игра) затягивает))
-
зы: топик я назвал бы иначе в виду того, что не только русские мультфильмы данной тематики существуют.
согласен, можно назвать "старые советские и современные русские мультфильмы".
или другое название имеешь ввиду?
просто тему решил начать с такого мульта ](*,)
п.с. можно же и по "Падал прошлогодний снег" написать ](*,)
ззы: это не антиутопия. это - постапокалипсиссогласен со вторым предложением...и не согласен с первым)
п.с.во времена Брэдбери о постапокалипсисе никто и не слыхивал, зато слово АНТИУТОПИЯ было известно.
-
когда-то давным-давно специально нашёл игру(одного только намёка в сторону Дх было достаточно :) ), мучался с установлением на комп дня 1,5.
играл. понравилась. разнообразие - "+". однообразие как шутера - "-".
в жанре кп вообще мало игр есть. стилистику поддерживает, хотя и своеобразно - динамично. стелс-элементов не припомню. ладно бы сюжетом нагрузили, будто играешь за солдата, поддерживающего действия JC на невидимом для него (параллельном) фронте - потому и только перестрелки!..)
П.С. в любую игру могу играть, всё зависит только от того - сколько долго. ни от одной игры не тянет ](*,) или ](*,) - просто прекращаю играть. всё остальное - на публику ;)
П.П.С. после DX1 & DX:IW (пере-)пройду mods, затем - PS.
-
посмотрел вот этот мульт ("Будет ласковый дождь...")..."1984"ый год создания. Антиутопия.
-
Вообще выдёргивание объектов из игр может являться нарушением авторских прав.
Об этом никто не подумал?
Для коммерческого использования - да, нарушение. Не думаю, что на тех, кто создает модификации, это распространяется)
Сам не создаю, но вопросы в моей голове всё равно появляются :P
У меня, кстати, покаверзнее теперь вопрос - есть ли прога для выдергивания полностью 3д-анимации? (развитие предыдущего вопроса)
2027: Quick Questions
в Project 2027
Опубликовано:
Настоящему еще далеко до наноимплантантов.
оффтопик:киберпанк, биопанк, паропанк, нанопанк...
Очень хотел бы эту легенду узнать, т.к. давно есть мысли, как же объяснять замедление(да и вообще любые другие процессы) времени альтернативно. Надеюсь, в сюжете будет описание оной(даже если в какой-либо книге, спрятанной в каком-либо тайнике).
Но вот выражение "компьютерный ауг...ближе к механике" -- понимать как апгрейд железа?! Ведь важным является и то, что в самом железе действует. Если железо=машина времени, то механическую машину времени я только в романе Г.Уэллса могу представить, в реальности - нет (при этом я не имею ввиду, что уже на уровне нано- такое становится возможным; но любая гипотеза будет интересна...).