Перейти к публикации
Планета Deus Ex

kreafan

Пользователи
  • Публикации

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем kreafan

  1. Существуют сборники библиотек и моделей (болванок) на профильных сайтах, посвященных 3D, на дисках, торрентах, в локалке и тд. Если бы ты поглубже занялся изучением моделирования в 3дмаксе, то подобные вопросы не возникали бы в твоей голове.

    вообще, мне это всё известно, даже как человеку, никогда не занимавшемуся моделированием 3д-объектов.

    у меня ощущение, что многим приятнее ответить все что угодно, но не по вопросу. флуд :P

    потому что если бы меня беспокоил вопрос, ответ на который ты зачем-то привел, я бы его задал - "существуют ли в природе сборники библиотек и моделей?"

    у меня в корне другой вопрос в моей голове - "есть ли программа...(см.выше)?"

     

    причина редактирования:

     

    Цитата:"А вообщето такая программа уже давно есть, и даже бесплатная 3DRipperDX называется, только для игр с DX9, как раз я из ГТА SA выдирал.

    Там в комплекте идет плагин для 3Dmax."

     

    и как раз ответ появился) спасибо, Alexey22b!)

    если бы еще и до dx9...)

  2. я гта только в пример ставил, причем не гта4, не надо к ней всё сводить :lol:)) HL1-2,ME,Portal(это только "фпс" - еще есть гонки, космосимы,много еще чего - каждому свое)

    "бред сумасшедшего", говоришь? "пока что"...

    думаю, определенного круга людям очень часто хочется какое-нибудь красивое здание взять и выдернуть из какой-нибудь игры, не создавая его с нуля, хотя бы даже в 3дМаксе. 3д-скриншоттер очень удобен был бы.

    П.С. а так - да,действительно,как еще назвать людей, создающих что-то, облегчающее жизнь другим (не всем!!!), как не сумасшедшими?! :?: XD :P

    П.П.С. судя по твоему ответу, такой программы действительно нет)

  3. не знал, куда написать - разумеется, напишу в этот топик))

     

    кто-нибудь может подсказать программу, которая захватывает 3д объекты в любом приложении и сохраняет в "удобоваримом" формате?

    то есть, к примеру, прогулялся по какой-нибудь гташке - и вот в твоем доступе все 3д объекты из игры)

    или такая программа - пока всего лишь мечта :P

  4. +1)

     

    6.bc)сделать возможность для НПС переносить\брать\использовать предметы (ящики, вазы, колу, сигареты, наркоту етс.), а также пробираться в канализацию\вентиляцию наподобие стелс-решения миссии; сделать возможным переодевание нпс в другую текстуру-одежду;

  5. Если более детально- очень классная идея с бокс-ганом(бержуи правда постоянно мешают строить :) )

    *давным-давно играл на этой карте, повторюсь, но скажу, что тоже понравилось.*

    очень долго искал тему в поисковике, "запрос: ящик"-->"тема: модификации"...фуф(...рояль,фортеп,box-creator,бокс-креэйтор...).

     

    собственно, думаю многих заинтересует следующая ссылка (а некоторые читатели известного многим игрожурнала видели эту игру и там).сначала тест-зона, а потом - отдельная игра - "Sunset":)) (если быть точнее - игра еще в разработке)

  6. смотрю (+- 2 дня) Texhnolyze. в преддверии сюжета Дх3 - в аниме есть сообщества(пока что на первых сериях просмотра) "плоть должна быть естественна!" и "не боимся искусственных конечностей!", причём вторые интересно с первыми борятся.

     

    отрубают им конечности, вследствие чего у тех выбор - либо жить без конечностей, либо сделать себе искусственные, а тогда к чертям идеология

     

  7. напомнило сразу игры и Tron2.0 (когда находишься выходишь в киберпространство), и Team Fortress 2 (может быть, еще более близкое сходство есть, нз) (разделение на 3 класса, вместо 9, но с помощью оружия для каждого из них и имплантантов создаешь своего излюбленного персонажа - тут тебе и снайпер(причем я как минимум в двух видах снайперил, не всё оружие еще распробовал - читай, один вечер "угрохал" на эту игру, при этом как раз киберпространство для меня осталось самым "нераспробованным" :) - в силу мультигеймплея) и медик, и пулеметчик, и ракетчик, и шпион, и хакер, и такдалия).

    из особо полюбившихся имплантантов - "Sound Wave Triangulator. Показывает иконки на HUD'е персонажа, соответсвующие направлению и количеству звуков".

    к сожалению, dys_карт мало, но каждый раз можно выбирать свою тактику, если же любите работать в команде - то общую)

     

    вобщем, вот еще одна прямая ссылка на сайт игры, приятного ознакомления)

  8. Хм...учитывая, что ты тут (на форуме) уже написал, про свои обширные проекты - я просто теряюсь в догадках. Возможно у тебя куча свободного времени + ты не спишь по ночам. :o

     

    по ночам я сплю, но мне хватает 4-5-6 часов :) (сегодня спал с 23:15 до 4:30)

    а так я забыл смайлик " :) " в том сообщении приписать, поэтому то сообщение буквально не стоит воспринимать)))

    тем более, сам понимаешь, не вся информация оттуда(с того форума) стоит того, чтобы ее переводить. проще, чтобы народ инглиш учил).

    "куча свободного времени" - ну, это как смотреть. с одной стороны - диплом пишу, просто -как у всех- у меня сессии нет, она уже в ноябре прошла; с другой - уже занят некоторыми программами, плюс переписываю свои черновики "по играм" (да и просто черновики), плюс к этому работу на дому делаю. не о о всем я на форуме пишу.

    плюс, согласись, никто не может знать, как кто-либо другой что-либо поспевает, как у него устроено время. то, что я, допустим, буду неделю делать, многие с этого форума смогут сделать меньше чем за сутки, а про другие вещи можно сказать обратное.

    да, и вообще: идеи и их реализация - суть разные вещи.

    пс: кстати, критику ценю выше всяческих похвал и одобрений. так что даже thx за твой пост! 8)

     

  9. большущее спасибо!

     

    2 все:

    есть ли перевод статей по данной ссылке?

    если нет, надеюсь, никто не будет против, если я займусь их переводом?)

    пс:тут ко мне и идея форум Альфы переводить приходила, но ее я пока отбросил.

  10. Тема скорее похожа на опросник, чтобы занять бесполезным делом участников форума.

     

    Вроде "Какой ваше любимое блюдо?", "Какая ваша любимая игра!!! Кроме ЦС!".

     

    quod licet Jovi, non licet bovi.

    что хорошо русскому, то немцу - смерть))

     

    это для меня тема имеет смысл, в то же время не являясь бесполезным делом. но ты прав - для других это будет не более опросника. потому что в оффтопике только такое и должно появляться).

    целью топика являлось выявление разнообразных "фишек из медиа", с целью составления энциклопедии по медиа, что дало бы преимущества для разработчиков в дальнейшей работе. когда мои руки и голова доберутся до создания подобного сайта, там эту идею и осуществлю (либо же я плохо искал в поиске инета - в гугле - и не знаю, что данный сайт уже существует :o )

    пс:в русском инете только на сайте "игромании" искал базу данных по необычному оружию и снаряжению (чего не нашел, т.к. народ флудит и оффтопит...приходится вручную мануалы к многим играм "перемалывать" для составления этой самой энциклопедии. и дело не только в играх, хотя им и уделена бОльшая часть внимания. надеюсь, вы уже поняли, о чем я пытаюсь вам сказать.

    простой пример в догонку. меня просто тошнит от "разнообразия однообразия" оружия в играх - меняются только текстуры, а принцип остается тем же. и очень сложно из этого выйти. а нам штампуют одни и те же игры, в разных конфетных оберточках.

    "Portal" в посте повыше я как раз потому и привел, что он для меня как глоток свежего воздуха, новая, свежая идея (в плане реализации и в плане получения новых ощущений, а не в плане описания, что уже могло где-то быть) в 3д-играх.

     

    а еще, честно признаюсь, когда я погружен в размышления о созданных кем-то идеях, мне не очень-то хочется повторять, за бессмысленностью траты времени и энергии, что-то в общем (одно дело - моды, в которые можно добавить существующие идеи, но за оригинальными идеями надо долго гоняться и, как я и сказал выше, перелопатить кучу игр и другой медиа-продукции...), а хочется создавать что-то свое, оригинальное, еще пока никем не придуманное...и искать в инете такую информацию тоже проблематично, скажу я вам...да и, судя по всему, высказывать свое мнение здесь тоже бесполезно.

     

    легким путем пошел я, а надо было другим).не надо было здесь всю эту "байду" разводить))

     

    2 модераторы - тему, если вам захочется - удаляйте, за видимой людьми бесполезностью здесь:) но лучше оставьте...

    ох и наоффтопил в оффтопике :)

  11. а некоторые догадываются, что нужно иметь свою голову и своё собственное воображение (=

     

    то есть ты искренне так считаешь?) считаешь, что я для этого тему создал - будто мне своей головы не хватает и воображения у меня нет?.

     

    я-то думал, что для того, чтобы не придумывать колеса, знать некоторые из его разновидностей))

    но не для плагиата, как следует из твоего поста. :o

  12. (хотя это могут быть и осколки ракеты...тогда обо что разбилась?[то,что ракета из гепа при касании с границей карты взрывается, я еще не знал])

    Это осколки ракеты, налетевшей на скайбокс.

    to see the thing from one point of view and another...(null and 300+sixty)...well, it's equal, man. isn't it?

  13. кто в какие инди-игры играл?

    что можете посоветовать и почему?

     

    (если даете ссылку на собрание игр, будьте добры, укажите пару-тройку проектов в этой сборке инди-игр, заслуживающих внимания, и опять же - почему?)

     

  14. напишите, что необычного, уникального, редкого /какие "фишки", эффекты, спецэффекты, приспособления, оружие, способности; то, что выделяет из массы других произведений.../ вы встречали в играх, фильмах, книгах, картинах, музыке, песнях и т.д.

     

    (например, игры:

    "Portal" - пушка, создающая порталы. вся игра замешана именно на этом.)

     

     

    пс:некоторые люди, наверняка, догадались, для чего я создал эту тему)

     

  15. ОП-кун, а у вас чсв, однако :o Хотя да, сначало воплощение своей извращенной мегазадумки на движке Зомгбоженуивозможности 999.066 игры Мегакрутаярпг кажется просто легкой забавой, развлечением. Причем ты хочешь сначала, чтоб был просто мод, потом чтоб был мод с нововведениями, добавлял интерактивности, далее ты делаешь новую игру на старом движке(чаще всего без исходников, да и к тому времени, когда ты его закончишь, он успеет сто раз устареть). Потом наступает время, когда ты смело можешь сказать "Да, я готов отдать жизнь за свою мечту, без нее моя жизнь не имеет смысла"... То же самое и у меня. Не могу я без этих железнопластиковых корридоров, они мне снятся уже. И мои герои тоже...

    *первое предложение вообще не понял*

    я сначала хочу просто разобраться в dx-editing'е, потом уже начать делать мод, да, с нововведениями, да, потом и как новую игру...а параллельно еще буду много других дел делать, так как если слишком рьяно вольюсь в это, добром это не кончится (как показывает любая практика моих увлечений)...и бросаться на амбразуру я бы не стал за свою мечту. я бы лучше других на нее кинул). и спокойно бы продолжил свое дело...

    пс: сны - это да...помнится, мне снились сны по Дх, где я мог делать то, что не мог делать в игре...(там всего было полно,разного...эх)))

     

     

    Баланс.

    Баланс полетит к фигам. Весь.

    баланс чего?баланс чего полетит к фигам? (весь).

    оригинальной игры?!тогда читай мой предыдущий пост здесь.

    если речь про модификацию, то кто мешает выправлять баланс тонкими пальцами нейрохирурга?

     

    (имплантированными от их предыдущего владельца в свои руки, т.к. ноут-комп с распознаванием отпечатков...про глаза и голосовые связки я уж молчу...проинсталлировав почти все его тело в себя, с частью воспоминаний, вот и думай, кто же кого убил - хирург тебя или всё-таки ты хирурга?!...)

     

  16. Оригинальная игра и так почти без изъянов, лучше ее не трогать...

    я просто не знаю человека, к-ый создает модификацию к Дх, не играя в него ни разу. слово "почти" вы точно употребили. имхо, если бы игра была идеально вылизана, она бы так не привлекала. а привлекает она меня именно тем, что ее же недостатки превращаются в ее же плюсы.

    А вот, если создавать свои модификации, свои сюжеты, то это богоугодное ("деусоугодное"), так сказать, дело.

    хоть убей, не понял, к чему эта фраза.

    Тем более мы еще не знаем всех идей, которые пришли в голову новым девелоперам... Может лучше подождать!?

    во-первых, всех идей и не узнаешь. хотя я, честно признаюсь, хотел бы их всех знать. тогда будет полный базис для создания новых и преобразования старых идей...мечты,мечты...

    во-вторых, новые девелоперы иногда прямо из народа выходят - слыхали про инди-игры? и я лучше куплю у неизвестного человека его игру через инет, чем пойду в магазин и куплю диск, который будет потом валяться никому не нужный несколько лет, а затем полетит в прекрасный полет с крыши дома(опасное, правда, мероприятие :shock: )

    и в-третьих, если хочешь - жди. но чего ждать будешь, я тоже не знаю. напоминает мне твоя фраза русское "авось".

     

    пс:может быть, ты против того, что я здесь свои идеи выкладываю?! я не против твоей точки зрения. точнее, против, но мне как-то все равно,излишне энергию тратить на споры не собираюсь.

    может быть, ты - консервативный человек и конформист?! тогда скажи, устанавливал ли ты хоть раз моды к Дх?

    может быть, я тебя не до конца понимаю?! будь любезен, раскрой потенциал своего поста выше.

     

    могу сказать, что оригинальная игра так и останется оригинальной игрой, ее уже ничего не изменит, поверь.

     

     

    а новые идеи подойдут (если подойдут) для создания модов, их составляющих, а уж если и для создания новых игр(правда,здесь эти идеи я не смогу выложить, поэтому можно мне верить на слово, а можно нет; моей фантазии хватает не только для Дх, но и для мыслей о других играх, о других жанрах) - так просто прекрасно. если я могу "креафанить" (от слов create, fanatic & fun) и знаю, что есть люди, которые могут реализовать мои идеи(если увидят в них смысл и заинтересуются ими), то я могу заниматься разработкой и созданием т.н. идей-фикс (к-ые ни в какую не выходят из моей головы, но которые являются для меня свежим ветром в тумане современных идей...я расписываю к ним сюжет, геймплейную составляющую, параллельно программируя и набирая команду в своем городе для реализации плана...и я знаю, что на этот проект уйдет много лет, но оно того стоит - потому что это то, о чем я думаю каждый день, думаю, что же я хочу там увидеть...я не создаю что-то для кого-то, кроме как для себя - и вижу в этом верное направление любого творчества и его развитие).

     

     

     

    pps:с радостью помогу людям, нуждающимся в идеях для своих творений. пишите в пм.

×
×
  • Создать...