
Sammael
-
Публикации
275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Sammael
-
-
Только не...
-
Лол, а неужели из вас в Deus Ex никто не использовал Zim ? :D
Мы есмь трезвенники, язвенники, девственники. Так-то!
-
Ну что, кто посмотрел "G. П."? Делитесь впечатлениями.
-
Это уже какой-то "американский пирог" какой-то с примесью конспирации.
-
-
а затем, что нет никакого фана в том, чтобы переигрывать по сути линейный сюжет ради одной-двух фраз или иного cgi-ролика. Это раньше делали игры, когда при повторном прохождении сюжет, поведение неписей и последствия поступков значительно отличались. А сейчас всё отличие заключается в паре других предложений из диалога и в другом скриптовом мультике. Который и можно как-раз посмотреть на ютюбе, избавляя себя от очередного рутинного прохождения по рельсам игры.
Яркий пример: тот же fallout 2. На ютюбе его бесполезно смотреть, ибо там огромное количество сюжетных и геймплейных нюансов. Во истину, проще пройти самому. Тоже самое: KOTOR, Deus Ex
Различия есть, по крайней мере в первом ДА, просто в нем другая степень свободы и много повторов, да. Поэтому и не так часто перепроходят ДА, ибо проходить всю эпопею заново не каждый захочет. С другой стороны, если кому-нибудь понравилась игра, то почему бы не пройти ее еще раз? Если разработчики сделали (полу)рельсу, но им есть, что показать и чем меня удивить, то согласен пожертвовать свободой действий и принять их условия.
-
Конфликт с кунари можно было избежать? Хмм...
Не, но заварушка-то все равно была бы. Иначе с чего ГГ дали бы звание Защитника Киркволла? Просто когда ты штурмуешь дворец Наместника, при хорошем отношении с Изабеллой и если ты сам отдал ей артефакт ранее, она возвращается к тебе. Отдаешь реликвию Аришоку, а он говорит, мол это все хорошо, но в придачу я еще хочу взять воровку. Здесь все по-старому сценарию, можно вызвать Аришока 1 на 1 или снова сражатся всей гурьбой. А можно сказать:-ОК. Тогда Аришок с компанией уедут без битвы. Квест пройден, Киркволл спасен, преступный элемент..хм.наказан. =)
Если же Изабеллу спасти, то потом в одном из диалогов Фенрис расскажет ей о "прелестях " жизни с кунари.
-
ИМХО, самый слабый роман у Пелевина. Да и опять играют наши "звезды". Вряд ли выйдет что-то интересное, произведение само по себе нудное. Вот было бы интересно взглянуть на экранизацию "Омон-Ра" или Шлем ужаса (это вообще сплошной лол).
P. S. Но все-таки интересно как сделают пару сцен. Те же "мистические озарения" Татарского. =)
-
Андерс жив - хотя я бы его прибила, выбесил
Андерс выбесил
Как ни крути а сюжет рельсы, хоть дает мнимую свободу... Андерсу что помогай, что не помогай он все равно церковь рванет.. я вот не помогала.
Финал действительно топорный, с другой стороны благодаря второй части подготовлена отличная почва для третьего ДА.
и да, появление Зевана меня несколько удивило... я ведь убила его в первой части ))))))))
Так там и Леллиана появляется (она Искательница Истины, ее можно встретить при выполнении квеста "Вера", при прохождении квестов Себастьяна-лучника), даже если убил ее в первой части.
Дранк, воины, конечно удерживают толпу, но постоянно мрут. Вся моя команда смеялась над Френсисом, когда он ходил с нами и всё время подыхал.
Фенрис - машина для убийств.
Огорчило то, что Тень в ДА-2 такая урезанная.
С другой стороны, порадовало, что как и в первой части можно отыграть за сволочь. Продать демону в Тени душу мальчишки, сдать Изабеллу с Священной Книгой чтобы разрешить миром конфликт с кунари, убить Андерса без боя.
-
Потому что это *аллилуйя*КАНОН*аллилуйя* CRPG, а морровинд даже CRPG язык не поворачивается назвать
Шикарная критика. Можно было бы вообще не напрягаться и написать "гладиолус", ага.
А остальное что ты сказал - опять же на уровне фантазии игрока))) <...> Я был бы не против, если бы игр вроде морровинда не было)))Ну блин, я слил спор. Сразу видно, олдфаг, разбил в пух и прах, меня, школоту. Не удивляет, что после КАНОНА, игры еще выходят?
-
Вообще Fallout и Arcanum ставить в одно предложение с морровиндом это кощунство и должно награждаться анальной карой.
Дай подумаю. Потому, что это КАНОН, а Морровинд ты не асилил? В Морровинде намного больше реализована свобода действия, и сеттинг более детальный и проработанный. В этом плане ТЕС 3 безоговорочный лидер. Это уж не говоря об дополнительных плюшках.
Ради примера игр с свободной вселенной, ЕМНИП, серия X по вселенной Elite.В том и прикол, что таких игр крайне мало.
-
В Dx:HR, как видно, реализована подсветка жёлтого цвета всего предмета или интерактивного объекта если на него навестись, а в первой части предметы при наведении просто обозначались уголками по краям, разница только в реализации.
Угу, только в третьей части издалека мне подсвечивают все лестницы и коробки. Мол не напрягайся, %username%, это серьезный стелс шутер с элементами рпг. Утрирую конечно, но принципиальная разница есть.
Сомнительно. Убогая экшен составляющая; отыгрыш только на уровне фантазии игрока; задротская система прокачки. Таки - да.Ага, назовите еще 5-6 игр с такой большой (переплюнувшей fallout и arcanum) свободой действией, таким детальным и проработанным сеттингом, большим выбором класса/расы влияющим на игру (sic!) и безуровневой системой прокачки (т. к. в Морровинде уровни есть чисто формально).
-
Ога, можно подумать в первой части подсветки интерактивных предметов не было, она просто реализована была по другому, так что дела это не меняет.
Пардон? Конкретный пример? Не очень понял.
Смотрю кто-то уже поиграл в игру, и знает что там будет, а чего нет?Да, мы вернулись из будущего в это ваше прошлое.
Я критикую то, что авторы позиционируют (какую информацию предоставляют геймерам) и пишу о том, чего не хотел бы видеть в третьей части. Что будет в DX:H я не знаю. Это вроде бы очевидно.
Какой-то шутер там выходит, с какими-то ёпт элементами РПГ с 21 ветвью прокачки, апгрейдами оружия, разными способами прохождения, нормальной диалоговой системой, какой-то там шутерФу, какой грубый мальчишка. :3
А что в этом удивительного? Если разработчики насильно везде меня будут тыкать носом и не дадут какой-либо свободы действий, то это будет обычный шутер в необычной обертке. То есть сделают игру такой, чтобы не хотелось ее перепроходить.
хоть бы посмотрел кусок утёкшего геймплея потом такое заявлялДа Ваше сиятельство. Сию минуту-с. Рекламные ролики ничем же не отличаются от полной версии игры, так точно-с. Разработчики всегда обещают золотые горы или преподносят что-то выгодном свете и непременно это исполняют, всегда честны с геймером, именно так-с. Ага.
От Морровинда я блюванул после 4-х часов игры, очень уж унылая РПГ.Человек. Выйдите из треда и подумайте над своими словами. -_-
Вопрос восприятия. В Морровинде полно достоинств. То, что Вам она не нравится, ну никак не влияет на что-либо из ее достоинств.
-
P.S. для меня важнее сюжетная часть нежели omg радар.
Да это понятно, что не смертельно. Даже на подсвечивание предметов можно забить. Вот, что действительно будет обидно, если разработчики вместо мира погрязшего в общей паранойе, упадке и атмосфере безысходности склепают сагу о Новом Герое, лупящему всех негодяев одной правой рукой и все это в обертке с стильно черно-розовым киберпанком.
-
DX:HR слава богу к такому не стремится.
О, да. Подсветка предметов и прочая фигня видимо были сделаны по просьбам труЪ хардкорных задротов.
P.S. Но пока все равно не стоит сильно расстраиваться, может все это и отключить можно будет.
Кстати да. Было бы неплохо. Хотя неужели разработки не захотят насильно показать свои свистоперделки?
Еще одна идея, к примеру чем выше уровень сложности тем меньше терминаторства в ГГ и больше человека, то есть если на легких уровнях ГГ ежеминутно мог бы юзать аугоментацию и быть суперменом, то на высоком уровне сложности это было бы как-нибудь осложнено и юзать можно было бы редко и только в самые необходимые моменты.
Ну, да, загнул)) Это уже интерактивное кино какое-то получается, а не игра.
Нет. Подсветка и радар очень усложняют игру, srsly.
А вы хотите просто получить первую часть в новой графической обёртке? Не скучно ли жить без новизны хотя бы в чём-то?Да фиг с ней, первой частью. Какой-то шутер выходит. с претензией на стелс и что-то там еще. Там даже отрывок из книжек , емнип, нет. А это создает атмосферность игры (как в том же Морровинде). Слишком много голливудства, прилизанности и заигрываний со средним геймером. Выходит гламурный киберпанк. Там наверное бомжей с голубями даже не будет!
-
Да причем здесь я? Ты успокоил свою совесть. Нехорошо так внаглую писать "Вышла игра. Я скачал." и "Ололо, я тоже скачал!". Да еще и ссылки давать, склоняя к этому остальных. Кто-нибудь (н-р, из конкурентов) может стукануть на такое пиратство со стороны администраторов.
ОМГ! А что за конкуренты?
-
Не знаю чем игра заслужила 90 баллов... склоняюсь к проплаченному пиару. Главный минус - вялый сюжет. Изначально нет никакой конечной цели.
Либо разработчики специально схалтурили, либо уж очень сильно спешили, в любом случае есть ощущение, что вышедший ДА сильно обрезан и разработчики не смогли реализовать все, что хотели. IMHO, можно считать вторую часть как проходную (хотя многие задумки в ней интересны). Надеюсь в третьей части будет самый цимес, для того есть все предпосылки: противостояние вышедших из под контроля магов Круга и храмовников вылившееся в открытую гражданскую войну в Вольной Марке, поползновения, ЕМНИП, Орлея на ослабевший Ферелден (в Кодексе об этом написано), маячащие на окраинах грозные кунари (во второй части глава кунари еще говорит в диалоге. что они вернутся в Вольную Марку), да и долийские эльфы могут подлить масла в огонь. В общем война всех против всех. Это может быть интересно.
И кстати: - ГДЕ МОИ ДРАКОНЫ?!
Фенрисом тоже есть "сердечные" моменты <...> Интересны отношения персонажей в группе.Жалко, что его место Изабеллы нельзя отдать. Единственный спутник с которым я никак не мог поладить. Хотя как боевой юнит был полезным.
Заданий так много что уже не помнишь ни их названия ни сути.. просто ходишь по карте где есть маркер задания.И они однотипны. Либо борьба с "плохими парнями", либо борьба с безумными (кровавыми) магами.
P. S. Порадовал момент с бравым Варриком одной левой раскидавшим всех врагов в особняке брата. =)
-
-
Чувак, иди проспись.
Ну да. Примерно такого ответа и ожидал. Трололо еще забыл. Ухожу с форума (какая трагедия). И другим пользователям не советовал бы здесь оставаться. Хотя форум и так полумертв. Слишком мало места из-за чьего-то распухшего ЧСВ по поводу его работы в "крутой" конторе и мода, который выпускается уже 100 лет. Пафосная обличительная речь закончена. Всем (кроме Деда) благ и удачи.
-
И правда, сколько? А то я не в курсе.
Чёрт, ну не первый пост же все какие-то школярские кривляния и унылое ололо. Я конечно понимаю, что ты один из глав. админ и все такое, но может пора с этим завязывать? Ну или пора заморозить регистрацию на форуме и варится в собственном соку? Форум и так полумертв (да, да не нравится - могу уйти, знаю), а с постоянными "трололо, школота понабижала!!!1" от одного из админов, все новички разбегутся и останется 2, 5 пользователей на PDX.
-
да, мерси, я уже разобрался методом тыка, уже иду дальше. Чёрт, сценаристу голову оторвать надо за составление такого однообразного геймплея. Пока всё сводится к одной единственной ситуации: америкосы попадают в засаду и далее пытаются спасти свои задницы. Только на разных пейзажах с размытыми текстурами. Хотя снежные горы выглядят на удивление красиво. Можно даже отойти к обрыву и полюбоваться панорамой.
Суровые геймерские будни.
-
Stanton Dowd
Соглашусь (не помню на "ты" или "вы"? :lol: ). Но все равно этот момент с дрессировкой, агитацией Востока как врага, есть на Западе (не знаю всех точностей поэтому и напишу на "Западе", как последний фундаменталист). Начиная от фильмов где чаще мелкают злодеями чаще являются лица с восточной внешностью и заканчивая болле хитрыми приемами.
-
Отрыв башки
Каковы же ваши Форма, Сущность и Желание, мистер Андерсон Дентон?
-
Вот лучший фильм серии. :lol:
Как будто не собаки за ними гонятся, а динозавры из Dino Crysis. =)
Просто flood
в General off topic
Опубликовано:
кроме Сэйнта есть кто-нибудь на Мале?