
11571
Пользователи-
Публикации
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя 11571
-
Deus Ex уже не торт.
-
Проблема разрешилась. Порядок установки: 1. DX 2. DXML mod loader 3. patch 1112 4. русификатор от Alex'a На уже пропатченную и русскию игру mod loader вставать не хотел, как и на ванильную 1002.
-
У меня чувство, что это просто костюм, а не аугментация:roll:
-
Откуда мы знаем, может Наварре, Херманн и ко. были улучшены более поздней версией аугов, чем Адам. А сон про Икара у Адама мне показался вариантом одной из концовок, основанной на на том, что Адам как и Икар метил выше, чем возможно и оказалось, что через час у него будет активирован киллсвич. :roll:
-
Главного героя зовут Адам Йенсен, и он работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, которая производит имплантаты. © Педивикия
-
Вариации на тему саундтрека из Deus Ex'a
11571 ответил в тему пользователя Smerch в Artistic off topic
Тут появился вопрос. У Sivac'a Drak'a в HK Sonаta до 1:06 идет импровизация или это можно услышать в другом оригинальном треке? -
При запуске DX выходит ошибка: Can't find 'ini:Engine.Engine.GameEngine' in configuration file History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine Log Log: Log file open, 03/08/10 15:25:41 Init: Name subsystem initialized blah-blah-blah Warning: Failed to load 'Class None.ini:Engine.Engine.GameEngine': Can't find 'ini:Engine.Engine.GameEngine' in configuration file Warning: Can't find 'ini:Engine.Engine.GameEngine' in configuration file Critical: appError called: Critical: Can't find 'ini:Engine.Engine.GameEngine' in configuration file Critical: Windows GetLastError: . (0) Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError Critical: UObject::SafeLoadError Critical: UObject::StaticLoadClass Critical: InitEngine Exit: Exiting. Uninitialized: Name subsystem shut down Uninitialized: Log file closed, 03/08/10 15:30:55 Все указания в Mod Loader Readme.htm выполнил. Как запустить игру?
-
В 2027 будут взрывающиеся вертолеты? :lol:
-
Если следовать твоей теории о том, что оружие забирает охранник, как Алекс может выкинуть оружие из инвентаря? 0_0 За те считанные секунды когда инвентарь закрывается охранник должен: взять со стола оружие, подбежать к двери и открыть её, прибежать к Алекс, выкинуть оружие и прибежать на свой пост. :)
-
В тренировке DX1 юнатковец тоже из будки не выходил, а оружие забирал:)
-
Поставить патч (36Мб)
-
Ну, в Трир я попасть не могу, так что поверю на слово. Да, стоит. Потестил сейчас. Действитильно разница в уроне небольшая есть, но т. к. тамплиеры никогда не стоят на месте и не любят стоять спиной к Алекс, попасть туда проблематично.
-
К Курчеку ходил, да. Но дверь на втором этаже, где лежит Пистолет убийцы, можно просто взломать отмычками. Или я говорю про другое место? :- Однажды пробовал в Аркологии из снайпы стрельнуть, сущственной разницы не заметил. В барах нельзя пользоваться ножами и ЕМНИП ломиком :-
-
Можно и пулеметами роботов ( weaponrobotmachinegun ). Урон 5, емкость обоймы 159. А при стрельбе из пулемета неудобного то? Вот ракетница мажет только так о_о
-
1. Омары. Где именно находятся омары в Трире? Обошел весь козырек, но двери к ним не нашел. 2. Тамплиеры. По квесту омаров в Каире можно узнать, что в энергоброне тамплиеров есть треугольник, при попадании в который тамплиеру идет повышенный урон. Сколько не стрелял в него, повышенного урона не замечал. Это был "гон" или на выстрел ЭМИ зарядом Мег Рейл это не действует? 3. Ножи. Как можно послать на нож запирающий байт-код? :- Или в будущем начали делать ножи с начинкой из чипов?
-
Ударь/выстрели/взорви/скинь что-нибудь тяжёлое etc на него, и его здоровье уменьшится :trunk:
-
Доверяй, но проверяй :trunk: вепон каркиана: weaponkarkianbite драться им нельзя, в руках выглядит как "странный на внешний вид предмет". вепон гризла: weapongreaselspit вепон грея: weapongrayspit В обоих по 4 "заряда" в "обойме", урона не наносят никакого, в руках выглядят как "странный на внешний вид предмет".