Перейти к публикации
Планета Deus Ex

XaeroX

Пользователи
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем XaeroX

  1. Приветствую, товарищи.

    Решил поделиться собственным фотоотчётом в стиле "Deus Ex in Real Life", в данном случае - о Гонконге.

    Изначально я разместил его на своём форуме, но т.к. он не совсем по Deus Ex - решил также запостить здесь, на тематическом ресурсе. :)

    Надеюсь, кому-то он покажется интересным.

     

    NOTE: Все превьюшки кликабельны.

     

    --------------------------------------------------------------------

     

    Действие Deus Ex разворачивается в 2052 году. К этому времени глобальное потепление отчётливо дало о себе знать, и Гонконг, старательно отвоёвывавший землю у воды в конце XX - начале XXI веков, начал вновь погружаться под воду. Многие улицы оказались затопленными и превратились в каналы. Сейчас, в 2014 году, каналов в Гонконге нет, однако мы, тем не менее, можем исследовать город и найти прообразы локаций из Гонконга будущего, представленного в игре. Итак, погрузимся в Deus Ex в реальности.

     

    Район Ван Чай на острове Гонконг (помимо одноименного острова, город расположен на нескольких островах, а также полуострове Коулун) - это реально существующий район, один из крупных и престижных. Разумеется, именно там я и жил - чем я хуже Дентона? Рынков там в данный момент нет, но их немало по всему Гонконгу. Выглядят они примерно так:

     

    hk1s.jpg

     

    Узнаёте эти красные лампы?

    Старый полицейский участок Ван Чай в данный момент представляет собой ничем не примечательное здание. Но, судя по всему, полицейский участок в игре (тот самый, где мы находим компромат на Мэгги Чоу) находится именно здесь:

     

    hk3s.jpg hk4s.jpg hk5s.jpg

     

    Отсюда действительно рукой подать и до Tonnochy Road (кстати, в реальности она пишется именно так, а не как в игре - Tonnochi), и до Canal Road:

     

    hk6s.jpg hk7s.jpg

    hk8s.jpg hk9s.jpg

     

    Над дорогой возвышается эстакада, которая дальше уходит под землю в тот-самый-туннель под Victoria Harbor, в игре - затопленный. Но туда я не добрался, к тому же он чисто автомобильный. Впрочем, если пристроить к эстакаде стены, что вполне логично в эпоху затопления - получится самая натуральная Canal Road из игры.

     

    Недалеко от Canal Road находится пресловутая Tonnochy Road. В реальности она не перпендикулярна ей, а параллельна - но не будем обращать внимание на такие мелочи. Указатель на Коулун - это указатель на тот самый туннель Canal Road, находящийся в паре кварталов. Улица Tonnochy довольно короткая, всего три квартала. В начале улицы находится (кто бы мог подумать?) автосалон Porsche.

     

    hk10s.jpg hk11s.jpg

     

    Там даже есть автобусная остановка:

     

    hk12s.jpg

     

    В игре, попадая на Tonnochy Road, мы видим красивую арку в китайском стиле, здесь же - вполне современный надземный пешеходный переход. С него открывается вид практически на всю улицу.

     

    hk13s.jpg hk14s.jpg

    hk15s.jpg hk16s.jpg

     

    Апартаментов Queen's Tower, в которых жила Мэгги Чоу, на Tonnochy Road нет, зато есть Kwan Chart Tower. Адреса 1313 на этой короткой улице, разумеется, тоже нет, зато есть здание 313 по Lockhart Road (пересекающей Tonnochy Road, т.е. здание находится на углу). Что как бы символизирует.

     

    hk17s.jpg hk18s.jpg hk19s.jpg

     

    А вот та самая подворотня, по которой мы добирались к лифтам. Лифты (или, по крайней мере, что-то похожее) - в наличии. Камера охраны также находится на том самом месте.

     

    hk20s.jpg hk21s.jpg hk22s.jpg

     

    Далее узкий коридорчик делает поворот на 90 градусов и выходит на улицу, перпендикулярную Tonnochy Road, а там находится King's Hotel - не иначе, как разработчики Deus Ex вдохновлялись им:

     

    hk23s.jpg

     

    Квартира Джока на Tonnochy Road располагалась, очевидно, вот в этом высотном здании:

     

    hk24s.jpg hk25s.jpg

     

    В общем, Tonnochy Road практически такая же, как в игре - небольшая, тесная, увешанная неоновой рекламой. Вот только членов триады "Красная стрела" мне повстречать не удалось. Что касается буддистского храма в Ван Чай, то ничего подобного там нет. Впрочем, на этом же острове Гонконг, в районе Централ, есть один храм, Man Mo, который, вероятно, вдохновлял разработчиков игры:

     

    hk26s.jpg hk27s.jpg

    hk28s.jpg hk29s.jpg hk30s.jpg

     

    На последней фотографии можно увидеть те самые "сжигатели", от которых в храме в игре стояла густая дымка. Тут дымка тоже есть, хотя и не так выражена.

    В клубах, подобных "Счастливым деньгам", я не побывал, но на Lockhart Road их имеется огромное количество. А также много мелких лавочек и забегаловок. "Эдакий маленький старомодный рынок", да. Теперь мы с вами знаем, как он выглядит на самом деле.

     

    См. также дополнение от 1.12.2015

     

    --------------------------------------------------------------------

     

    Я вдохновлялся одним зарубежным фотоотчётом, поэтому, в общем-то, заранее знал, где что искать. :) Однако тот был сделан днём, а я снимал ночью - более аутентично, что ли. :)

     

    Посмотреть часть 2: Париж

    Посмотреть часть 3: Нью-Йорк

  2. а) люди остаются людьми и в киберпанке

    ...

    в) вот с этого и надо было начинать.

    Я с этого и начал :) Написал "я считаю", а не как очевидный факт. И потом отдельно подчеркнул, что это может быть субъективно.

    Тема пиратских переводов вообще избитая на любом форуме. Взять хотя бы Thief 2.

  3. Раньше трава была зеленее, а компы - быстрее. Сейчас на этом комьютере ухитряется подтормаживать Quake3, которая в старые времена летала - не то что Deus Ex. То ли драйвера стали меньше оптимизировать, то ли WinXP так жрёт в сравнении со старой доброй нестабильной Win98.

    Да, кстати, пробовал играть в Deus Ex на нетбуке EEE PC 701 4G (Celeron 900 МГц, 512 Mb, Intel) - подтормаживает при любых настройках на более-менее больших уровнях. Использую как Jukebox (через legend).

  4. ОМГ! А обосновать можешь?

    Возможно, это субъективно. Но я считаю, что эмоции вряд ли присущи людям в киберпанковском будущем. :) Особенно спецагентам с имплантами.

    А вот качество перевода текста не очень устраивает. Местами действительно замечательные перлы, но чаще - совершенно невнятный текст. В диалогах некоторая бессвязность, имхо, играет на атмосферу, а вот в текстах книг и датакубов порой раздражает.

  5. Подарили диск в далёком 2001 году. После Half-Life и подобных игр - не особо впечатлило, но больше всего мучили тормоза (Celeron 466, RivaTNT2).

    После апгрейда в 2003 постепенно втянулся, прошел несколько раз полностью, а начинал и бросал вообще несчётное число раз.

    Версию от седьмого волка с двухголосым безэмоциональным переводом считаю лучше оригинальной английской.

    Второй DeusEx прошёл скорее потому, что "это Deus Ex", а в целом игра не впечатлила.

    От третьего - жду аккуратного воссоздания атмосферы и геймплея первого.

×
×
  • Создать...