-
Публикации
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Maklai
-
-
Процесс взлома выглядит очень интересным.
Когда разработчики говорили о мини-стратегии мне почему-то представлялся Kernel Panic :)
-
-
-
-
-
ничего нового. но в относительно высоком качестве
-
Видимо играли с геймпадом - движения камеры раздражающе плавные и неторопливые. Без HUD игра выглядит всё-таки как-то куцо. Мелодия после применения "claymore" понравилась :mrgreen:
p.s. Градус радости сполз до комнатной температуры :)
-
Игра будет показываться исключительно при закрытых дверях 16-го числа в 21:00-22:00 по Москве (и я сомневаюсь, что журналистам разрешат что-нибудь снимать).
Posted by Rene Valen // Eidos MontrealAs Deus Ex: Human Revolution is being shown behind closed doors at E3, there is a fairly large contingent of Eidos Montreal employees on hand. One of the cool things is that Square Enix has gotten hotel key cards made up around some of our games, including DXHR! Check it out!
Posted by Rene Valen // Eidos MontrealThe Square Enix team did an amazing job recreating Adam Jensen's apartment at E3. This is the room in which Deus Ex: Human Revolution is being shown behind closed doors. Very cool!
-
Да, возможно немного не так выразился (= Сворованные с оригинала, ибо буржуи до мозга правлоюбивые и никто не отваживался выкладывать сканы с текстом. А тут посмотрите на него, сделал качественные отпечатки бумажного журнала не постеснялся - значит вор.
На официальном форуме, значит, тоже воры сидят, за тем лишь исключением, что нормальной копировальной техники у них нет ( (либо не умеют пользоваться) - качество сканов весьма хреновое.
p.s. а вы, не постеснявшись, их на этот форум скопировали, ага :)
-
Maklai, откуда ты набрёл на ресурс http://deusex-humanrevolution.blogspot.com ? Судя по всему это не тот официальный блог, который обещали разрабы, и появился он 5 июня 2010 года. И на нём висят исключительно сворованные сканы, причём я больше нигде этих сканов не встречал.
Ссылка на него была в одной из темы с официального Eidos-форума. Если вы эти сканы нигде не встречали, то почему называете их "сворованными" (как я понимаю с другого интернет-ресурса) ? :)
-
этих артов вроде бы ещё не было
из старых
-
Ага. Понял. Оказывается, я пропустил некоторые статьи. Спасибо, кстати, Denton, за переводы :roll:
Говорят, что можно пройти игру, не убив ни одного человека: интересно, это значит, что противников можно временно оглушать или оглушенный больше не появляется в игре (т.е. по факту убитый, но для галочки - живой)? Это и к вопросу, будут ли они очухиваться, если проходит определенное время. Это было бы весьма приятным усложнением к стелс-геймплею.
А кстати, чем будут отличаться уровни сложности? Об этом говорили где-нибудь?
З.Ы. Еще у меня вопрос: чем отличается take down от "подкрадывания сзади и удара по затылку"? Откуда вообще этот термин?
Оглушенный остается на уровне (это подтверждается словами разработчиков о том, что Адам способен переносить тела и убитых, и оглушенных - если бы тела через некоторое время исчезали, в этой способности не было бы смысла) и находится в отключке всю миссию (косвенно следует из "враги способны приводить в чувство оглушенных товарищей")
"take down" в DX:HR игрок может провести, просто подбежав к врагу и нажав (либо удерживая) кнопку.
Цитата из статьи PC Gamer UK:
Jensen can kill or concuss anyone with his bare hands at close range, whether they see him coming or not.
Обсуждение DX:HR в прессе
в Deus Ex: Human Revolution
Опубликовано: · Изменено пользователем Maklai
Самое обидное, что пока что эта миссия (как и Explosive Pack) - эксклюзив для американского магазина GameStop.