Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Alex D

Пользователи
  • Публикации

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex D

  1. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Выложить-то выложат, но когда? И сколько багов они при этом добавят? Например, в пиратке Hitman Blood Money был серьёзный баг на одной из локаций, добавлявший в удовольствие от игры ложку дёгтя. А в DXHR я хочу поиграть без сучка и задоринки. Augmented Edition - 60$ Collector's edition - 90$
  2. Alex D

    Бомба в вертолете

    Затем снял маску, надел плащ и стал ждать Дентона.
  3. Alex D

    Геймплей Deus Ex: Human Revolution!

    Необязательно заменять конечность. Можно вживить имплант, улучшающий память, усилить скелет, или заменить глаза. Такие устройства будут практически незаметны, но при этом дадут колоссальный профит. И потом: ты судишь исключительно со своей точки зрения. Но, как я уже говорил, ты сильно недооцениваешь влияние рекламы и маркетинга. Если убедить людей, что без этих имплантов они некрасивы, непопулярны, тупы и слабы, за протезами и прочей электроникой будут выстраиваться очереди аля дебют Макдональдса в СССР. А по прошествии 10-15 лет эти люди уже не будут представлять, как они жили раньше. Да и между пластической хирургией и аугментированием большая разница: если первая даёт только косметический эффект, то вторая помимо красоты ещё мощь и интеллект. Отличный пример. Военная корпорация или правительство (разница небольшая) может оплатить такому бедолаге операцию в обмен на службу. Стоимость такой операции выйдет дешевле, чем наём солдата из развитой страны, который знает свои права, рыночную стоимость своих услуг и не продастся за дёшево. Кто откажется от бесправного пушечного мяса, которому в случае неповиновения можно заблокировать всю встроенную в него электронику? Все предпосылки, кроме технологического уровня, есть. Между нуждой и желанием нет разницы. Если человек хочет, то субъективно он нуждается. И с другой стороны, можно быть счастливым человеком с физическим недостатком. Это ещё и вопрос психологии. Совершенно неочевидно. Вспоминаем слова "реклама" и "маркетинг". P.S.: в 1977-м с пониманием Кена Олсена, основателя Digital Equipment Corporation, не согласовалось наличие компьютера у обычного человека. И где теперь его понимание?
  4. Alex D

    Геймплей Deus Ex: Human Revolution!

    Зависит от рекламы. Сегодня миллионы женщин в развитых странах (особенно в Штатах) уродуют себя пластической хирургией. Некоторые вообще меняют пол не подозревая, что это лишь косметическая операция. Абсолютное большинство людей очень зависимо от моды и чужого мнения. Так что ты сильно недооцениваешь влияние маркетинга. При желании можно заставить людей ходить с ночными горшками на головах и швабрами в задницах. К тому же, импланты из DXHR не уродуют, а облагораживают эстетически и расширяют возможности человека. Тело - только инструмент. Если есть более подходящий, его рационально поменять. При наличии денег я, например, воспользовался бы этим. Плюс в странах, где ветеранов и инвалидов государство выбрасывает на помойку, такие технологии имеют вполне реальные перспективы. Также есть небольшой процент людей, готовых перекроить себя с ног до головы, чтобы получить высокооплачиваемую работу наёмника. Ещё в таких игрушках несомненно будет заинтересован чёрный рынок, снабжающий бандформирования по всему миру.
  5. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Почему? В Штатах много пользователей консолей, да и большинство любит игры попроще, так что для них эта новость стала бы стимулом к покупке. С точки зрения маркетинга такой ход был бы выгоден для EM. Чтобы оценить её более-менее объективно, мне нужно работать в EM и видеть процесс изнутри. А иначе это просто перетирание слухов и упоротые трактовки. Заглянул. Узрел. Но пока EM или Nixxes Software об этом прямо не скажут, я предпочитаю не поддаваться антиконсольной истерике, хоть и сам PCшник. Статистика, конечно, упрямая штука, но она подвержена ошибкам, когда речь идёт о конкретных ситуациях, а не об общих тенденциях. P.S.: после просмотр сегодняшнего трейлера меняю мнение о саундтреке на менее радикальное - трек из трейлера звучит уместно, с должным балансом напряжённости и драйва. Да и электронные сэмплы ласкают слух.
  6. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Где там про порт DXHR? Написано только о сотрудничестве при параллельной разработке PC-версии со сторонней компанией при сохранении контроля со стороны EM. Аутсорсинг вообще достаточно распространённая практика. Слежу за новостями о DXHR уже больше года и слышал только про параллельную разработку 3-х версий, ну так это и в статье не опровергается. P.S.: странно, что никто не обратил внимание на слова "still might be tweaked" на бумажке.
  7. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Нет. Просто я считаю электронную музыку и электронную обработку других жанров единственно подходящими киберпанку. Это совершенно не значит, что я предпочитаю исключительно электронщину. Так, например, в стимпанке она будет явно лишней. Это вопрос моего определения границ жанров, а на объективность я никогда и не претендовал. Широко известен в узких кругах как один из авторов OSTа к UT3. Википедия Примеры:
  8. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Согласен. Я бы сказал, что раз киберпанк описывает будущее, пронизанное ИТ, то и музыка должна отражать это. В том же Деусе есть подражание металлической музыке, пианино. Если и переносить современные нам жанры в будущий сеттинг, то нужно пропускать их через соотв. призму. А трек из "Код доступа: рай" действительно хорош. Вот любимая вещь (адаптированный блюз): http://www.youtube.com/watch?v=IS5ps__SqQM
  9. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Японский хор там совершенно не в тему. Эти нудные завывания изрядно испортили фильм в моих глазах. С тем же успехом можно было вставить "Боже, царя храни". Блюз уже лучше, но нью-блюз подошёл бы больше, как в Блейдраннере. "Авалон" не смотрел, но на примере Деуса могу сказать, что неоклассика звучала неплохо, хотя ей место скорее не в 1-ой части, а в 3-й, учитывая тематику Ренессанса. Киберпанк у меня ассоциируется исключительно с электроникой, иначе это уже не чистый киберпанк, а меня интересует именно такой.
  10. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Можете считать меня консерватором, но без Брэндона, Ван Ден Боса и Рома Ди Приско на саундтреке можно уже ставить крест. Женские завывания на фоне там совершенно ни к чему (трек "Extraction"), да и гитара не в тему. Если киберпанк, то только электроника. Скукота и серость, короче.
  11. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Я имел ввиду, что высветилось общее кол-во кредитов, уже с учётом полученной сотни. 2600 по-моему, многовато. Хотя это зависит от баланса. P.S.: по логике, при переходе в режим от 3-го лица весь HUD должен пропадать, т.к. он является результатом киборгизации Адама.
  12. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Понравилось: - Несколько вариантов прохождения даже на такой небольшой локации. - Графика и физика (по крайней мере, меня они устраивают). - Ночь, подсвеченные городскими жёлто-оранжевыми огнями облака, раскаты грома и полицейские сирены на фоне отлично формируют атмосферу. Отчаянно нужен эмбиент в кач-ве саундтрека. Ради всего святого, музыка просто необходима. - Возможность выбора предметов из инвентаря поверженного врага. - Озвучивание - разговор звучит естественно. - Индикатор "Firm" у ящика - для чего-нибудь может пригодиться. - Последний тейкдаун выглядел и звучал шикарно. - С тел можно собирать информацию. Хотя опять же, это может компенсироваться её отсутствием в других ожидаемых местах. Не понравилось: - Подсветка бочек со взрывоопасным содержимым и лестниц. Это для умственно отсталых. На бочках есть соответствующая маркировка (надо только их развернуть так, чтобы они были видны из начальной позиции), а лестницы недвусмысленно намекают на своё назначение. Почему бы тогда не подсветить землю - ведь по ней можно ходить. Сам бы я ни за что не догадался, конечно. - Детали интерфейса разрывают поле зрения. Следовало бы разместить их по углам. - Глухой охранник в самом начале. Адам не крался перед тем, как его вырубить. В первой игре и Hitman такая наглость каралась расстрелом на месте. P.S.: AndreyMust19 писал о 2600 очках опыта. Это кол-во кредитов - слева другой значок. Насчёт опыта за убийство пока нельзя ничего сказать, т.к. это может компенсироваться уровнем для прокачки.
  13. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Ну чего все уснули-то? Смотрим .
  14. Alex D

    Бомба в вертолете

    Почему-то никто не подозревает самого Джока.
  15. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Внешне возможно, но это может быть просто красивая картинка и совершенно скучный и неинтерактивный мир. Как на некоторых картах в UT3 - город красивый, но что толку, если его нельзя исследовать вдоль и поперёк?
  16. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    https://twitter.com/DavidAnfossi/ - не SE, но не менее надёжный источник.
  17. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Анонсирована дата выхода игры Сорри, не удержался.
  18. Alex D

    DX:HR Images

    На станции метро у кафедрального собора в Париже. Правда я обратил внимание на плакат только после установки NewVision, так что не помню, есть ли он изначально. Вот, кстати, ещё сходство с ранним концепт-артом Дженсена (Unatco HQ, conference room)
  19. Alex D

    DX:HR Images

    Справедливости ради, вот интересный скрин из 1-ой игры
  20. Alex D

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Либо у меня нет чувства юмора, либо JJB в последних выпусках отчаянно корчит из себя комика, но на деле косплеит Петросяна. Дизайн в DXHR у него получился отличный, но юмор - явно не его стезя. P.S.: обновился раздел "the road to here" на сайте SI. Теперь там история имплантов.
  21. Alex D

    DX:HR Images

    По ходу игры он встретит прекрасную девушку, они полюбят друг друга и она убедит его отказаться от выпивки, сигарет и одиночества. Игра закончиться их объятиями на фоне заката. P.S.: я утрирую, конечно. Но настоящего киберпанка вообще практически никогда не было, ибо жанр очень жестокий, а современные люди очень нежные и впечатлительные. Никто просто не даст денег под такой спорный продукт.
  22. Alex D

    DX:HR Images

    Ты что - запротестовала бы вся родительская общественность Штатов, мол, главный герой слишком груб, не пропагандирует здоровый образ жизни и, скорее всего, не является носителем христианских ценностей. Да и будущее не слишком радужное - всё должно утопать в свете и роскоши, везде должны быть счастливые семейные пары. Не захотят люди видеть настоящий киберпанк.
  23. Alex D

    DX:HR Images

    Особенно мне полюбились кубические строения на заднем плане и лёгкая дымка. Великолепно сочетается с неоновой рекламой. Этот скрин ещё из тех времён, когда Дженсен носил обычные очки. Да и улица раза в 2 больше, чем на остальных 2-х.
  24. Alex D

    DX:HR Images

    Игра на заре разработки После переделки Последний вариант (смущает только круглый, а не прямоугольный радар и батареи)
×
×
  • Создать...