Мимо меня прошла серия, но слышал, что игру всегда делали те же разработчики, что и Deus и вообще по духу игры схожи. Отсюда вопрос: игру надо ждать или надо ждать обязательно?
В конце игры госпожа Кассан предлагает нам сделать выбор инажать на одну из четырёх кнопок. Учитывая, что этот ИИ был разработан для сбора и сортировки информации и работал на своих таинственных создателей, то почему ИИ вдруг решает дать право выбора Адаму, а не делает это самостоятельно\после консультации с начальством? Да и вообще почемуКассан вдруг бунтует против создателей еще в Монреале?
Почему "до сих пор"? И почему же извращенец? :) От третьего лица я не могу вжиться в роль персонажа. Всегда же приятнее когда тебе дают прямо по мордасам , а не кому-то там .... хотя поиграв в Скайрим поймал себя на мысли что иногда интересно переключаться на режим третьего лица ))
Да-да, от третьего. не перевариваю его вообще... <_< В Скайриме, как и в Обливионе, но в меньшей части, главный квест и правда теряется , к сожалению. Пожалуй, это одно из главных замечаний, которое следует учесть при создании новой игры
Можно поконкретнее, с примерами, а не общими словами? Конечно сама идёя попадания в плен к врагу не нова, как и освобожение от рук непонятного компьютерного благодетеля, но последнее есть неотъмлемая часть вселенной, (хакеры-бунтари и т.д.)
А где наши локализаторы накосячили, примеры можно? Я прошел игру на русском и на английском, может я был невнимателен, но откровенных глупостей не заметил.
Ну дело в том, что в HR укрытия читерские, т.к. ты видишь противника и видишь, что он делает, а он нет, хотя Дженсен всё это время за углом стоит и по логике не может ничего видеть не выглядывая. Вид от третьего лица сильно добавляет атмосферы и крутости, но немного подводит в другом аспекте.