Перейти к публикации
Планета Deus Ex

AlexHolmes

Пользователи
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AlexHolmes

  1. Все люди в Deus Ex курят. Сейчас в мире такая же тенденция. ;-)
  2. AlexHolmes

    Издатель DX:HR в России

    Что что, а озвучка ГГ мне очень доставила. Может я по другому вижу этого персонажа. Твоя правда. Тут точный перевод принесли в жертву адаптации. О том, насколько это "этично", можно много и долго спорить. Но локализации это не изменит и в следующей игре "Sarif" снова переведут, как "Шариф". Тут все равно будут "Сарифкать" и "Панчеить". Но хоть бы тогда на английском, а официально-неправильное "Шариф" оставили нубам, которым не охота держать в голове 3 названия, для одного явления. Сугубо мое мнение, я тут никому не указ.
  3. AlexHolmes

    Издатель DX:HR в России

    Да ладно вам. Перевод ведь отличный. Голос Адама подобран идеально. Переведены все реплики. Терминология не нарушена (кроме Шариф - Сариф, который является адекватным переводом). Ни одной ярой фальши не слышал, были моменты и наоборот. Я понимаю если инглиш знаешь почти, как родной. Но коситься на субтитры, вместо спокойного звукового восприятия... не понимаю.
  4. Приветствую всех. Похоже буду первым в этой теме, кто не играл в оригинал и совсем "не в курсе про что там". Я скорей всего доберусь до оригинала... Но рад, что проходил DXHR не сравнимая с DX. Имея все возможности много играть, я на год отошел от игр. Вернули меня сперва Ведьмак 2, а затем DXHR (Первые игры, которые я прошел... да еще и по несколько раз). Странно, в отличии от (например) серии TES, эти Экшен/РПГ не дают нам лепить супер уникального персонажа, но именно они отражаются в тебе и дают возможность делать выборы, которые в реальной жизни сделать не придется... а очень хочется попробовать. Если не относиться к сюжету, как очередной маленькой книжке фантастики. Попытаться "вжиться" в этот мир. Игра начинает "играть" не вашим интеллектом, а вашей совестью, моралью и возможно чувствами. Сюжет дает достаточно информации о Адаме, остальное я советую заполнять своим-личным. Тогда раскроется не персонаж - вы сами. Пытаясь попасть в полицейский участок, я серьезно задумывался: оставить бедного знакомого в приемной и действовать скрытно или подло включить Касий. И потому финал сделан правильно. Финал - не ролик с содержательным монологом. Финал - это когда стоишь и выбираешь одну из четырех кнопок. И сюжет не про раскрытие заговора (это, я думаю, ждет нас в следующей части), он про раскрытие личностей. Их мотивы, мечты, поступки и раскрытие нашего к ним отношения. "Дизайн, геймплей и музыка - идеальны." Тут все согласны и я так же. Атмосфера вкусная, что просто оторваться трудно. Бунт в Детройте - яркий атмосферный всплеск, который хочется ощутить еще раз. После прохождения хочется узнать о мире намного больше и чувствуется вдохновение. Поставил игре 9. 10 отведена для надежды, что бывает лучше. AlexHolmes PS. Выбрал кнопку за Шарифа.
×
×
  • Создать...