
berzerker
-
Публикации
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем berzerker
-
-
ну вот собственно говоря теперь другая проблема при компилировании
D:\DeusEx\DeusEx\Classes\MenuScreenRGB_MenuExample.uc(116) : Error, Can't find Texture 'MenuIcon_RevisionHigh'
Failed due to errors.
History: CompileError <- TryCompile <- FScriptCompiler::CompileScript <- (ClassDeusEx.MenuScreenRGB_MenuExample, Pass 1, Line 116) <- CompileScripts <- CompileScripts <- CompileScripts <- CompileScripts <- DoScripts <- UEditorEngine::MakeScripts <- UMakeCommandlet::Main
Exiting due to errorсудя по всему надо какой-то файл с текстурами или заменить, или прописать где-то к нему путь... перекидывал с папки Revision\Textures в папку Textures — не помогло.
так же пробовал файлы с папки Revision\system перекинуть в system, тоже ничего... наверное я не до конца понимаю как работает UCC.
PS: и эта проблема решилась, просто надо добавить EditPackages=RevisionUI после EditPackages=DeusExUI
PPS: Подскажите, пожалуйста, в какую тему можно выложить мелкий мод. И на каком файлообменнике лучше разместить файлы.
Суть мода в том, что меняет размер предметов в инвентаре и заменяет иконку. Теперь все оружие имеет размер 1х1. Работает с оригинальным DeusEx, Revision, Shifter и Biomod.
Мод немного читерский, но кому-то может пригодиться :)пока свой мод разместил здесь, а файлы выложил на dropbox
-
Попробуйте декомпилировать через UnrealEd (оригинальный). Кнопка Export All или команда CLASS SPEW ALL
Не совсем понимаю как это сделать, если декомпилить все стандартным путем, то декомпилится только оригинальный файл DeusEx.u, а файлы которые в папке Revision, Biomod и Shifter оно не декомпилит. Если дописать эти файлы в конфиг, то UnrealEd стартует, распаковует, но куда не понятно, удаляю файл с диска и пытаюсь собрать, а мне выдает следующую ошибку:
D:\DeusEx\System>ucc make--------------------Core--------------------
--------------------Engine--------------------
--------------------Editor--------------------
--------------------Fire--------------------
--------------------IpDrv--------------------
--------------------UWindow--------------------
--------------------UBrowser--------------------
--------------------Extension--------------------
--------------------DeusExUI--------------------
--------------------ConSys--------------------
--------------------DeusExConversations--------------------
--------------------DeusExSounds--------------------
--------------------DeusExItems--------------------
--------------------DeusExDeco--------------------
--------------------DeusExCharacters--------------------
--------------------MPCharacters--------------------
--------------------DeusExText--------------------
--------------------IpServer--------------------
--------------------DeusEx--------------------
--------------------..\Revision\system\DeusEx--------------------
Analyzing...
Can't find files matching ..\..\Revision\system\DeusEx\Classes\*.uc
History: UMakeCommandlet::Main
Exiting due to error
Проще говоря оно не находит папку по тому пути куда должно было распаковать, а распаковать должно было сюда: ..\..\Revision\system\DeusEx\Classes\*.uc т.е. судя из записи в моем случае создать папку Revision на диске D:
если распаковать файлик при помощи WOTgrealExporter и положить файлы в D:\Revision\system\DeusEx\Classes, то при сборке выскакивает предыдущая ошибка... значит разбирает этот файл оно в другое место (или скорее всего вообще не разбирает, т.к. другого места я не нашел :( искал по дате создания файла)
Пробовал подменять оригинальный файл ревижиновским, но наверное там слишком много изменений, тогда UnrealEd вообще не стартует... копаюсь уже не первый день и все никак...
PS: зря я сразу в стиме не написал, разработчик сразу откликнулся, просто боялся что словарный запас в инглише не позволит нормально обьяснить суть проблемы. Там все просто, заменяешь оригинальный файл нужным, добавляешь пути "paths=" с RevisionDefault.ini в DeusEx.ini или запускаешь UnrealEd с параметром -ini=revisiondefault.ini и он нормально стартует. Завтра буду ковырять, если работой не завалят :)
Если все получится, то выложу первую мелкую немного читерскую модификации для Revision, Biomod, Shifter и оригинальной игры :)
-
это прискорбно :(
попробую еще в стиме создать обсуждение на англицком и русском как модифицировать Ревижин... может там разработчики увидят и обратят свое внимание на сей вопрос...
-
В оригинале перепаковал без особых проблем, правда в мануалы не углублялся, единственное пришлось подглянуть параметр "make".
А вот пытаюсь собрать этот же файл с Revision и ничего не получается.
Распаковывал DeusEx.u по пути deusex/revision/deusex/classes через WOTgrealExporter, т.к. не смог это сделать через UnrealEd
Дописал в deusex.ini эту папку, но после запуска компилятора выдает вот такую ошибку:
Analyzing...
Parsing DeusExPlayer
D:\DeusEx\Revision\DeusEx\Classes\DeusExPlayer.uc(8) : Error, Class 'localized'
keyword is no longer required
Failed due to errors.
History: CompileError <- TryCompile <- FScriptCompiler::CompileScript <- (Class
Revision\DeusEx.DeusExPlayer, Pass 0, Line 8) <- MakeScript <- MakeScript <- Mak
eScript <- MakeScript <- MakeScript <- MakeScript <- DoScripts <- UEditorEngine:
:MakeScripts <- UMakeCommandlet::Main
Exiting due to errorПри чем я не вносил еще никаких правок вообще.
Кто что может посоветовать?
-
Хочу перекомпилить deusex.u с Revision, Shifter и Biomod (в оригинале все получилось). Кто-то знает как его подружить с компилятором? WOTgreal распаковует правки вношу, но при попытке скомпилить вылазят ошибки. Оригинал распаковывал через UnrealEd
модификация ресурсов игры
в Deus Ex (первая часть)
Опубликовано:
чтоб модифицировать deusex.u его надо:
1. Распаковать
2. Модифицировать нужные классы
3. Удалить оригинальный файл
4. В консоли зайти в папку system.
5. набрать ucc -make
6. в конце спросит какую-то ерунду, надо ответить "n"
все, никаких проблем.
если надо модифицировать файлы с revision, то тут мой личный опыт https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=6696