Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Dae

Invisible Hand
  • Публикации

    1483
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Dae

  1. Dae

    Deus Ex : New Vision

    Смешные люди. Давно пора уже OpenGL осваивать, большие текстуры внедрять, а не страдать непонятно чем. Более того, скриншоты почему-то пересвечены: либо действительно снимали при большой яркости, а потом фотошопах увеличили контраст, либо скриншоты были слишком темными, и им решили сделать вот такую светокоррекцию, вместо простого изменения гаммы (обычно на 1.3). Поэтому непонятно еще как это выглядит в самой игре. Чем они могли бы заняться, помимо внедрения нормальных текстур под OpenGL, так это переделать освещение под настройку освещенности 4.5—5.5. Таким образом, игра стала бы немножко контрастнее и на толику реалистичнее, как, например, UT:GOTY. Я думаю, у большинства здесь присутствующих "освещенность" в настройках стоит на не менее 6, ибо играть невозможно. Из-за этого, например, черный цвет выглядит серым в игре.
  2. Это глюк анимации: когда ты одновременно прыгаешь и приседаешь, можно поймать такой момент, в котором модель игрока находится в таком полустоящем виде, а "болевые" точки находятся в режиме приседания (то есть смещены ниже). Если удерживать клавишу приседания, поймав этот момент, анимация сохранится и так можно продержаться секунд 15-20. Проблема заключается в том, что противники, стреляющие в голову, не попадают, так как болевая точка головы не соответствует позиции головы модели, ибо она ниже. Этого можно добиться только в том случае, если toggle crouch стоит на enabled. Когда меня все поголовно начали обвинять в crouch bugging'е (я это делал ненарошно), я решил выключить toggle crouch и с тех пор так играю.
  3. За час не меньше 15 МБ. Это, правда, зависит еще и от настройки сервера (maxclientspeed) и твоей собственной — тип подсоединения в Player Settings. Если ты поставишь 56k high или ISDN, то будет потребляться меньше трафика, чем DSL или T3.
  4. Dae

    Multiplayer

    Судя по всему, тебя забанил античит, а почему — неизвестно. Боюсь, что он не совсем совместим с ArxGenus (иначе называемым DXAG).
  5. Dae

    Multiplayer

    Разбанил.
  6. Dae

    Mainman's City [Выпуск]

    Да я до тебя достучаться пытаюсь, а не ты до меня ;)
  7. Dae

    Mainman's City [Выпуск]

    Прочитай вопрос еще раз.
  8. Dae

    Mainman's City [Выпуск]

    Каким образом наличие сырцов влияет на твой game experience?
  9. Dae

    Mainman's City [Выпуск]

    Зачем нам их масштабы в сообществе, где кланвары происходят раз в месяц? Да и вообще, к нам если кто и приходит, то приходит как минимум на год-два. А зачем тебе на это сырцы карты-то? Цимус-то в сырцах ;)
  10. Dae

    Mainman's City [Выпуск]

    Ну ты загибаешь! Во-первых, в специфике мультиплеерного сообщества, 14 человек — это "очень большой клан". Еще бы. Сингловых фанов очень много. Только сингплеерщики тусуются на форуме PlanetDeusEx.com, OTP и нескольких других. Российских мультиплеерных мапперов нет вообще, кроме меня и Вероники. Ты играл в ArxGenus, Stargate, MultiDX, Фанлайн? Хостил ты серверы с нашими мутаторами? Ты вообще сколько в мультиплеер играл? В коде MM City самое, наверное, интересное, это класс игрока, скрипты сохранения инвентаря и взаимодействия с сайтом. Причем тут карта? Ты свою superrifle можешь тестить и без конкретной карты, на какой-нибудь стандартной.
  11. Dae

    Mainman's City [Выпуск]

    http://www.dxalpha.co.uk/ походи, почитай в Knowledge Base, в Projects, в Downloads сходи а как ты его собираешься смотреть в работе с картой? Mainman давай завтра вечерком в msn сойдемся, переговорим. Судя по всему тебе новую компиляцию мода делать.
  12. Dae

    Mainman's City [Выпуск]

    Когда ты вещаешь абстрактные истины исходящие, наверное, из твоего жизненного опыта, то действительно звучит очень логично и красиво, но как говорится, черт в деталях. Это раз. А, во-вторых, сингплеерное сообщество с мультиплеерным представляют собой две большие разницы и они очень мало пересекаются между собой. Поверь мне, во всем сообществе днем с огнем не сыщешь людей, которые внятно тебе скажут, что такое "киберпанк". Альфа является частью мультиплеерного сообщества и мы не занимаемся и не будем заниматься синглплеерным моддингом, потому что это не наше дело и в мультиплеере у нас своих забот хватает. Если мы все же говорим про мультиплеер, то сходи на мои серверы и увидишь там альфовские моды: Stargate и ArxGenus — это два новых стиля игры. Фанлайн есть везде. Есть еще MultiDX, который добавляет три новых типа игры. А, ну еще у нас авторство на оба античитерских мода — MiniMTL и CRD, которые стоят на 70%-80% серверов, и кстати, на способ интеграции с DXMTL, который использован в Mainman's City, alrightygame и в обоих Stargate и ArxGenus. Если ты говоришь про сингплеер, то забугорные моды: The Cassandra Project, Zodiac, Hotel Carone, Burden of 80 Proof, Redsun 2020, Conterfeit, Der Zeit Man, и всякая "мелочь", о которой здесь даже не знают: Double Cross, Unleashed, Presidential Emergency, Rydberg Field, Hints of Corruption, Rescue, Hejhujka etc. Лондонца Mainman'а и его мод может с одинаковым успехом причислять к западному, так и российскому сообществу, хотя, конечно, это его личное дело. Есть карты, а есть код. В коде есть новые наработки и там есть чему поучиться. А сама карта, как уже говорил, красива и добротно сделана, но ничего революционного в ней нет, это просто другая новая карта. Учиться можно по оригинальным картам, и по другим из 350+, зато у автора не будет головной боли, если какой-нибудь замудон сейчас придет сюда и сделает свой собственный говёный "мегасупер РПГ" на основе его карты.
  13. Dae

    Mainman's City [Выпуск]

    А что, собственно, российское сообщество сделало для мультиплеера, лол? Все наши релизы на форуме Альфы можно найти в ветке "[A] Laboratories" и там не "пара-тройка" модов. И не одними модами мы занимались. Ничего платного в мультиплеере нет и не было. Если кто воду и льет, так это ты. А если следовать твоей логике, то нужно изучать оригинальные карты игры, так как они наиболее популярны и вообще авторы на них деньги заработали ;)
  14. Dae

    Mainman's City [Выпуск]

    Я фигею с вашего национализма, конечно. И это при том, что русское сообщество в мульте не представлено (если не считать эмигрантов), а кто есть — максимум на что способен — это два фрага, конец списка, ломаный английский и кучу матюгов в стиле "burguyi poigrat' ne dajut". Для мапперов есть архив из 350+ мультиплеерных карт, для кодеров тоже дофига всего. Карта Mainman'а, конечно, красивая и классная, но я не понимаю, так ли уж необходимо для потенциальных мапперов заставлять автора выкладывать ее сырцы?
  15. Dae

    Mainman's City [Выпуск]

    О чем ты говоришь? Какая коробка синглплеера? Почитай туториалы и начинай работать — открытого кода предостаточно. В создании "онлайн DX" ты никогда не сможешь продвинуться дальше технологического уровня Mainman's City, так как нет исходников игры. Один сервер может размещать одну карту и все тут. Подключение диалоговой системы — ужасный гиммор, который даже мы не смогли преодолеть. Англоязычное мультиплеерное сообщество вообще не знает, что такое киберпанк. Часть из них не играла или не доиграла в сингл, треть он вообще не пришелся по душе. Mainman Я предлагаю свой сервер, только на том условии, что ты не будешь давать Wasted and the likes админку :)
  16. Dae

    Mainman's City [Выпуск]

    ModProtectionTool. Автор предупреждает, что исходный код все-таки можно вытащить, но без поллитра и пару дней этого не сделаешь :) Пока еще никто не пробовал. Использование модов в коммерческих целях является нарушением лицензии SDK. Более того, я очень сомневаюсь, что есть желающие. В последние недели в Mainman's City вообще никто не играл. А он бесплатен. Сообщество очень маленькое сейчас.
  17. Dae

    Mainman's City [Выпуск]

    Открытые исходники не во всех модах. На Альфе половина модов шифруется.
  18. Dae

    Multiplayer

    2 года назад ситуация была та же. Я тебе больше скажу, она такой была уже 4 года назад и "Альфу" я создавал с лозунгом "let's keep DXMP alive". Раньше может было больше игроков, но не серверов.
  19. Dae

    Multiplayer

    Есть один единственный российский сервер, который у меня в соседней комнате стоит. Звать его Inspired 2.0, адреса не нужно — среди списка найти несложно.
  20. На Core2Quad E6600 и Windows Vista Ultimate никаких проблем опять же нет.
  21. Dae

    Multiplayer

    Эээ, о каких сотнях серверах и тысячах игроков речь? Серверов в районе 10 в среднем, активных игроков где-то 100 в общей совокупности по миру. Русских очень мало до сих пор. Более-менее прилично играющих нет вообще.
  22. Dae

    Скачайте Deusex...

    Серв твой лежит.
  23. Дай мне пару десятков миллионов долларов и я тебе еще круче сделаю.
  24. Dae

    Unreal

    вот тебе all_logotypes_rar.zip
×
×
  • Создать...