-
Публикации
1492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dae
-
Есть ли фотки Дранк? :mrgreen:
-
А как вылетает то? Что пишет?
-
ну, если я не увижу кое-где циферок 1.2... то с тебя кефир с венигретом Если чо, подрисую :mrgreen:
-
Если хочешь, подваливай домой ко мне, покажу. Edit: школа моя кончается в 20-00. Думаю, часик будет у нас.
-
Дети - это HumanCivilian, так что пофик, они чайлды scriptedpawn. Хехе, детский класс, я имел в виду, чайлд классы =) Изгнанный если вышлешь свой новый мод на daedalus(собака)planetdeusex(точечка)ru, буду признателен.
-
Я надеюсь state dying можно будет перерисовать в детских классах? :) Я ж нуб...
-
Кстати, интересно, как сделать чтобы за убийство (животного, npc) давался опыт ?
-
Дентон! Зря ты меня запутал тогда. Я же тогда правильно говорил, что мой лицензионный диск из Великобритании уже содержит 1.2 на себе. Поэтому и не ставится патч! Только что я переустановил DX2 с диска, который мы послали Руслану чтобы решить проблему, и убедился в этом. Надо срочно бежать на альфу исправлять описания, плюс ридми тоже :)
-
В Деусе, когда в первый раз, я их за это просто ненавидел ибо убивать их не хотелось. Странно, людей я мочил налево-направо, а этих жалко было.
-
Не-а не кусались. Оружие то есть и у кошек, но ни кошки, ни крысы кусаться не умеют.
-
Тактикс я видел, слышал, читал, но не играл. Это для любителей пострелять я так понимаю для "народных масс", иными словами попса? Но Фолл - это не только "пострелять", Фолл это гораздо большее. Первый Фолл меня удивил не меньше, чем второй... Очень советую пройти сначала первый, а потом уже - второй.
-
Поучись самой малости Unreal Script и уже сможешь понять, о чём говорил Дед и как это сделать. Туториалы для новичков ищи здесь: www.unrealscript.narod.ru www.planetdeusex.com/tack www.planetdeusex.com/constructor
-
Какой скрипт, я так и не понял...
-
"Замудон" или как его там, лекарство против горла, чё-то новое...
-
Возможно, пригодится кому. Смотрите сюда, чтобы понять о чём я говорю. Здесь полный список и он менее глючный, чем там, в статье. EditPackages=Airfield EditPackages=area51textures EditPackages=BatteryPark EditPackages=BobPage EditPackages=Catacombs EditPackages=Cmd_tunnels EditPackages=Constructor EditPackages=CoreTexBrick EditPackages=CoreTexCeramic EditPackages=CoreTexConcrete EditPackages=CoreTexDetail EditPackages=CoreTexEarth EditPackages=CoreTexFoliage EditPackages=CoreTexGlass EditPackages=CoreTexMetal EditPackages=CoreTexMisc EditPackages=CoreTexPaper EditPackages=CoreTexSky EditPackages=CoreTexStone EditPackages=CoreTexStucco EditPackages=CoreTexTextile EditPackages=CoreTexTiles EditPackages=CoreTexWallObj EditPackages=CoreTexWater EditPackages=CoreTexWood EditPackages=Dockyard ;Удалите DXFonts при глюках EditPackages=DXFonts EditPackages=Effects EditPackages=Extras EditPackages=FreeClinic EditPackages=G_Station EditPackages=Hangar18 EditPackages=HK_BuildingExt EditPackages=HK_Decorations EditPackages=HK_Helibase EditPackages=HK_Interior EditPackages=HK_MJ12Lab EditPackages=HK_Signs EditPackages=HK_VersaLife EditPackages=InfoPortraits EditPackages=MJ12_lab EditPackages=Mobile_Camp EditPackages=MolePeople EditPackages=Moon EditPackages=NewYorkCity EditPackages=NYCBar EditPackages=OceanLab EditPackages=Palettes EditPackages=Paris EditPackages=Render EditPackages=Rocket EditPackages=SubBase EditPackages=subway EditPackages=Supertanker EditPackages=UNATCO EditPackages=V_Com_Center
-
Трафкой баловаться плохо!
-
Как их убрать? Ну эти...хм...картинки.
Dae ответил в тему пользователя Da_Vinci в Техническая поддержка
Гыгы, просто до предела :) : S=showhud false :lol: -
уже придумали холодильник
-
Боты в мультиплеере какая-то занудная вещь. Я сам лично ими не пользовался, но те, кто пользовались, говорят, что они тупые как NPC в сингл-плеере т.е. ничего подобного как в UT. Я тебе даже ссылку дать не могу, к сожалению, так как архив, где они были в единственном экземпляре, закрылся. Я тебе советую поиграть по нету.
-
https://planetdeusex.ru/forum/viewtopic.php?t=493
-
Идём в папку с Deus Ex'ом, заходим в System, идём в DeusEx.ini и открываем его блокнотом. Там, в [Engine.Engine] находим CdPath=*** и стираем значение этой переменной. Т.е. было, например, так: А ты делаешь так:
-
Когда добавил этого NPC, правой кнопкой мышки по нему, затем в выплывшем меню кликаешь самый первый пункт Properties (1 selected). Там появится большое окошко свойств данного класса. В нём заходишь в ScriptedPawn > bInvincible > True меняешь на False. Заметь, что данное изменение будет действительно только для конкретного выделенного класса NPC т.е. если ты добавишь ещё одну AnnaNavarre, то та будет со всеми "заводскими" свойствами в т.ч. и bInvincible True. После этих изменений закрой окно свойств ибо оно глючит если ты снял выделение с выделенных классов. UnrealEditor вылетает в 70% случаев если в том окошечке висит табличка nothing selected.