-
Публикации
1493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dae
-
Откуда у тя руки ростут? При резолюшене экрана (у меня такой) 1680 x 1024 не видно ВООБЩЕ ничего. У меня и на сотовом телефоне наверное не видно будет.
-
Этот скрин я видел миллионы раз (извини Дед :oops:) (на оф сайте Deus Ex1) особенно я над ним мучался када делал первый сайт по Деусу. Я остановился на мысли про то, что это из версии Деуса для PlayStation 2 или что-нибудь в этом роде, имеется в виду тобишь Deus Ex: The Conspiracy. Там-то всё другое, и кое-где даже проделано даже лучше. Например, анимация смерти NPC. Или та же музыка из Деуса исполненная в стиле оркестра.
-
Я про то, что они хорошо выглядят =)
-
Не сказал бы что в UT1 примитивные карты по 3000 полигонов =/
-
Нубское объяснение: 2Denis: тебе для запуска карты по типу как в инете нужно запустить свой LAN сервер. Для это заходи в меню Multiplayer > LAN game, там нажми "создать игру" (create game) и в новом окне пропиши любую карту, тип серва - для тебя можно и dedicated. Заходи в игру, нажми T, сотри 'say' и набери "adminlogin xxx", где xxx твой адмилогин. Затем набери servertravel YourMapName, где YourMapName является именем файла твоей карты без расширения .dx Также: если ты не знаешь админлогин своего сервака, зайди в файло DeusEx.ini из папки DeusEx/System и поищи переменную AdminPassword= Всё что после = на строке - это твой логин :twisted: Учти, что с dedicated сервом могут быть разные глюки: напр, keypad могут вдруг затребовать код 8)
-
Ночь в Деусе очень даже на уровне.
-
Я где-то долгое время назад слышал про метод (буржуйский) от отцов UT мэппинга, что можно к карте присоединить некий класс с которым последующие загрузки карты в UED'e не пройдут, т.е. вроде как UED будет от general protection fault погибать. Но это я бы назвал "слухами". Ничего конкретного. Правда, у меня у самого есть интересная идея, но это всё проверить нужно.
-
Почитатель моих первых карт 8)
-
Ну, не спорю, что день можно сделать, просто это всё не очень красиво смотреться будет на этом движке.
-
Тебе сколько лет? :)
-
Ага, нельзя, но повреждения есть. Можно убиться набрав 'suicide' :)
-
Все карты серии FunLine можно декачить. Хотя, в принципе ВСЕ и любые карты можно декачить, но тут я говорю именно о том, что на Фанлайне не стоит и не будет стоять какая-либо протекция на это дело. Исключение составит City - там, возможно, я найду выход не от деcache, а от открытия карты в UnrealEd'е. Кстати, если кто-нибудь знает какие известные методы существуют - поделитесь!
-
Ну, ко всему прочему, можно добавить ещё то, что UT движок, использованный в DX не очень хорошо работает со днём (освещение и проч.)
-
А нафига тебе респаун оружия-то? Это же всё автоматически в мультиплеере осуществляться будет
-
11-летний американетс, хостивший время назад серв на 15 человек на опто-волокне тока на своих дерьмовых картах. Каждый, кто скажет что карта плохая, получит кик и бан на неограниченное время. Если ты двинулся не в сторону которую хочет Jazz он тебя убъёт фигнёй - каким-нить типа убер-мега пистолетом (обычный пистолет с повреждением 500-600) которая доступна тока ему. Убить его низзя, он админ, он в годмоде. Как тока узнал, что начался обширный деcache его карт, пригрозил мне что подаст на меня и Догбоя в суд, позже выпустил новую версию своей знаменитой Jazz'sPoolParty (2), в которую он добавил mega protection - .u паки с именем типа 5653246831bi14bsq.u и размером ок. килобайта. Протекшн заработал - ведь 1 килобайт качается в теч. полусекунды, а такое длинное название запомнить сложно за такое время. Но тут законопослушный до сих пор я, не выдержал, и специфическим и ужасно примитивным методом (метод сервер-логов. С логами эдитора не получится), я сделал декэш его карты, о чём уже рассказал Зондер. Про Jazz'а достаточно? :) От BFP (BigFlyingParty) руки прочь. Я её специально делал с расчётом на много народа на не очень мощном серваке. Каждый качающий делает лаги, а благодаря размерам карты - лагов меньше. Первая версия карты весит 170 кб и 60 в ЗИПе. Размер уменьшен из-за отсутствия какой-либо детализации и реализма.
-
А ты карту для сингл-плеера делаешь?
-
Не знаю, можно ли это назвать советом, но я бы на твоём месте обширно покапался в коде DXMP-related функций где нибудь на уровне классов DeusExWeapon или Inventory :)
-
У тя друзей американцев нет?
-
Эээ, сорри, я всё испробовал, и чтобы усыпить, мне потребовалось больше трёх сотен дротиков.
-
Через 2 - 2.5 года выйдет третья версия Деуса, которая будет лучше второй и довольно хорошо входить в конкуренцию с первой, однако будет окончательно потерян стиль, возможно это и не будет киберпанком, но близким к этому может быть. Это я вам точно говорю.
-
Жаль, что в самое ближайшее время я туда не собираюсь =(
-
Только в америке, говоришь ?
-
По-моему, и DX и саунд-трек на одном диске продаётся.