Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Dae

Invisible Hand
  • Публикации

    1497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Dae

  1. Dae

    В отчаянии...

    Попробуй полностью переименовать и открыть этот файл в UnrealEd ещё раз, если в этом дело.
  2. Dae

    реальный прототип NG Resonance

    Было плохое настроение.
  3. Dae

    Unreal console, Admin.

    Первый русский заинтересованный в создании сервака хехе. Ты для локалки, наверное, или решил по-большому что-ли в инет? Тогда какой коннект, если это не дайл-ап я тебе так настрою, что американские серваки на кабеле упадут в осадок. В плане становления админом дедикатед от нон-дедикадет не отличается. Нажми 'T', сотри 'say' в низу экрана и набери 'adminlogin xxx' где xxx - твой пароль. Создание различных сообщений "голоса в голове" весьма бесполезное занятие, но если уж так хочется - твоё дело. Зайди в папку DeusEx/System, там найди файл DeusEx.int, открой его путём любого текстового редактора и найди [DeusExPlayer], и под этой строчкой увидешь списочек из этих сообщений. Чтобы изменить цвет любой из этих, перед текстом ставь :pX где X - номер цвета. Я таблицы номеров цветов Деуса не помню, но, могу сказать, что X=2 это вроде цвет синий, а X=3 это точно - красный. Например: ДО: HandsFull="Your hands are full" ПОСЛЕ: HandsFull=":p3 Your fuckin' hands are full, you dumb !!" По моим сведениям это невозможно или очень не просто. Я ещё не изучил способы задания консолью значения переменной из массива.
  4. Dae

    Может я тупой?

    АААХ БЕЙБИИИ не мучай старого Дедала красотой неописуемой такой...!
  5. Dae

    обновлен сайт DXIW

    Откуда у тя руки ростут? При резолюшене экрана (у меня такой) 1680 x 1024 не видно ВООБЩЕ ничего. У меня и на сотовом телефоне наверное не видно будет.
  6. Dae

    Ы

    Лоль:oops: :x
  7. Dae

    Ы

    Этот скрин я видел миллионы раз (извини Дед :oops:) (на оф сайте Deus Ex1) особенно я над ним мучался када делал первый сайт по Деусу. Я остановился на мысли про то, что это из версии Деуса для PlayStation 2 или что-нибудь в этом роде, имеется в виду тобишь Deus Ex: The Conspiracy. Там-то всё другое, и кое-где даже проделано даже лучше. Например, анимация смерти NPC. Или та же музыка из Деуса исполненная в стиле оркестра.
  8. Dae

    Несколько вопросов

    Я про то, что они хорошо выглядят =)
  9. Dae

    Несколько вопросов

    Не сказал бы что в UT1 примитивные карты по 3000 полигонов =/
  10. Dae

    Map DXMP

    Нубское объяснение: 2Denis: тебе для запуска карты по типу как в инете нужно запустить свой LAN сервер. Для это заходи в меню Multiplayer > LAN game, там нажми "создать игру" (create game) и в новом окне пропиши любую карту, тип серва - для тебя можно и dedicated. Заходи в игру, нажми T, сотри 'say' и набери "adminlogin xxx", где xxx твой адмилогин. Затем набери servertravel YourMapName, где YourMapName является именем файла твоей карты без расширения .dx Также: если ты не знаешь админлогин своего сервака, зайди в файло DeusEx.ini из папки DeusEx/System и поищи переменную AdminPassword= Всё что после = на строке - это твой логин :twisted: Учти, что с dedicated сервом могут быть разные глюки: напр, keypad могут вдруг затребовать код 8)
  11. Dae

    Несколько вопросов

    Ночь в Деусе очень даже на уровне.
  12. Dae

    Вопросик

    Я где-то долгое время назад слышал про метод (буржуйский) от отцов UT мэппинга, что можно к карте присоединить некий класс с которым последующие загрузки карты в UED'e не пройдут, т.е. вроде как UED будет от general protection fault погибать. Но это я бы назвал "слухами". Ничего конкретного. Правда, у меня у самого есть интересная идея, но это всё проверить нужно.
  13. Dae

    Map DXMP

    Почитатель моих первых карт 8)
  14. Dae

    Несколько вопросов

    Ну, не спорю, что день можно сделать, просто это всё не очень красиво смотреться будет на этом движке.
  15. Dae

    1 сентября

    Тебе сколько лет? :)
  16. Dae

    Тренировка

    Ага, нельзя, но повреждения есть. Можно убиться набрав 'suicide' :)
  17. Dae

    Вопросик

    Все карты серии FunLine можно декачить. Хотя, в принципе ВСЕ и любые карты можно декачить, но тут я говорю именно о том, что на Фанлайне не стоит и не будет стоять какая-либо протекция на это дело. Исключение составит City - там, возможно, я найду выход не от деcache, а от открытия карты в UnrealEd'е. Кстати, если кто-нибудь знает какие известные методы существуют - поделитесь!
  18. Dae

    Несколько вопросов

    Ну, ко всему прочему, можно добавить ещё то, что UT движок, использованный в DX не очень хорошо работает со днём (освещение и проч.)
  19. Dae

    1 сентября

    Ууу завидую! :)
  20. Dae

    Map DXMP

    А нафига тебе респаун оружия-то? Это же всё автоматически в мультиплеере осуществляться будет
  21. Dae

    Вопросик

    11-летний американетс, хостивший время назад серв на 15 человек на опто-волокне тока на своих дерьмовых картах. Каждый, кто скажет что карта плохая, получит кик и бан на неограниченное время. Если ты двинулся не в сторону которую хочет Jazz он тебя убъёт фигнёй - каким-нить типа убер-мега пистолетом (обычный пистолет с повреждением 500-600) которая доступна тока ему. Убить его низзя, он админ, он в годмоде. Как тока узнал, что начался обширный деcache его карт, пригрозил мне что подаст на меня и Догбоя в суд, позже выпустил новую версию своей знаменитой Jazz'sPoolParty (2), в которую он добавил mega protection - .u паки с именем типа 5653246831bi14bsq.u и размером ок. килобайта. Протекшн заработал - ведь 1 килобайт качается в теч. полусекунды, а такое длинное название запомнить сложно за такое время. Но тут законопослушный до сих пор я, не выдержал, и специфическим и ужасно примитивным методом (метод сервер-логов. С логами эдитора не получится), я сделал декэш его карты, о чём уже рассказал Зондер. Про Jazz'а достаточно? :) От BFP (BigFlyingParty) руки прочь. Я её специально делал с расчётом на много народа на не очень мощном серваке. Каждый качающий делает лаги, а благодаря размерам карты - лагов меньше. Первая версия карты весит 170 кб и 60 в ЗИПе. Размер уменьшен из-за отсутствия какой-либо детализации и реализма.
  22. Dae

    Map DXMP

    А ты карту для сингл-плеера делаешь?
  23. Dae

    Map DXMP

    Не знаю, можно ли это назвать советом, но я бы на твоём месте обширно покапался в коде DXMP-related функций где нибудь на уровне классов DeusExWeapon или Inventory :)
  24. У тя друзей американцев нет?
  25. Dae

    Усыпляем коммандоса

    Эээ, сорри, я всё испробовал, и чтобы усыпить, мне потребовалось больше трёх сотен дротиков.
×
×
  • Создать...