-
Публикации
1492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dae
-
Этот скрин я видел миллионы раз (извини Дед :oops:) (на оф сайте Deus Ex1) особенно я над ним мучался када делал первый сайт по Деусу. Я остановился на мысли про то, что это из версии Деуса для PlayStation 2 или что-нибудь в этом роде, имеется в виду тобишь Deus Ex: The Conspiracy. Там-то всё другое, и кое-где даже проделано даже лучше. Например, анимация смерти NPC. Или та же музыка из Деуса исполненная в стиле оркестра.
-
Я про то, что они хорошо выглядят =)
-
Не сказал бы что в UT1 примитивные карты по 3000 полигонов =/
-
Нубское объяснение: 2Denis: тебе для запуска карты по типу как в инете нужно запустить свой LAN сервер. Для это заходи в меню Multiplayer > LAN game, там нажми "создать игру" (create game) и в новом окне пропиши любую карту, тип серва - для тебя можно и dedicated. Заходи в игру, нажми T, сотри 'say' и набери "adminlogin xxx", где xxx твой адмилогин. Затем набери servertravel YourMapName, где YourMapName является именем файла твоей карты без расширения .dx Также: если ты не знаешь админлогин своего сервака, зайди в файло DeusEx.ini из папки DeusEx/System и поищи переменную AdminPassword= Всё что после = на строке - это твой логин :twisted: Учти, что с dedicated сервом могут быть разные глюки: напр, keypad могут вдруг затребовать код 8)
-
Ночь в Деусе очень даже на уровне.
-
Я где-то долгое время назад слышал про метод (буржуйский) от отцов UT мэппинга, что можно к карте присоединить некий класс с которым последующие загрузки карты в UED'e не пройдут, т.е. вроде как UED будет от general protection fault погибать. Но это я бы назвал "слухами". Ничего конкретного. Правда, у меня у самого есть интересная идея, но это всё проверить нужно.
-
Почитатель моих первых карт 8)
-
Ну, не спорю, что день можно сделать, просто это всё не очень красиво смотреться будет на этом движке.
-
Тебе сколько лет? :)
-
Ага, нельзя, но повреждения есть. Можно убиться набрав 'suicide' :)
-
Все карты серии FunLine можно декачить. Хотя, в принципе ВСЕ и любые карты можно декачить, но тут я говорю именно о том, что на Фанлайне не стоит и не будет стоять какая-либо протекция на это дело. Исключение составит City - там, возможно, я найду выход не от деcache, а от открытия карты в UnrealEd'е. Кстати, если кто-нибудь знает какие известные методы существуют - поделитесь!
-
Ну, ко всему прочему, можно добавить ещё то, что UT движок, использованный в DX не очень хорошо работает со днём (освещение и проч.)
-
А нафига тебе респаун оружия-то? Это же всё автоматически в мультиплеере осуществляться будет
-
11-летний американетс, хостивший время назад серв на 15 человек на опто-волокне тока на своих дерьмовых картах. Каждый, кто скажет что карта плохая, получит кик и бан на неограниченное время. Если ты двинулся не в сторону которую хочет Jazz он тебя убъёт фигнёй - каким-нить типа убер-мега пистолетом (обычный пистолет с повреждением 500-600) которая доступна тока ему. Убить его низзя, он админ, он в годмоде. Как тока узнал, что начался обширный деcache его карт, пригрозил мне что подаст на меня и Догбоя в суд, позже выпустил новую версию своей знаменитой Jazz'sPoolParty (2), в которую он добавил mega protection - .u паки с именем типа 5653246831bi14bsq.u и размером ок. килобайта. Протекшн заработал - ведь 1 килобайт качается в теч. полусекунды, а такое длинное название запомнить сложно за такое время. Но тут законопослушный до сих пор я, не выдержал, и специфическим и ужасно примитивным методом (метод сервер-логов. С логами эдитора не получится), я сделал декэш его карты, о чём уже рассказал Зондер. Про Jazz'а достаточно? :) От BFP (BigFlyingParty) руки прочь. Я её специально делал с расчётом на много народа на не очень мощном серваке. Каждый качающий делает лаги, а благодаря размерам карты - лагов меньше. Первая версия карты весит 170 кб и 60 в ЗИПе. Размер уменьшен из-за отсутствия какой-либо детализации и реализма.
-
А ты карту для сингл-плеера делаешь?
-
Не знаю, можно ли это назвать советом, но я бы на твоём месте обширно покапался в коде DXMP-related функций где нибудь на уровне классов DeusExWeapon или Inventory :)
-
У тя друзей американцев нет?
-
Эээ, сорри, я всё испробовал, и чтобы усыпить, мне потребовалось больше трёх сотен дротиков.
-
Через 2 - 2.5 года выйдет третья версия Деуса, которая будет лучше второй и довольно хорошо входить в конкуренцию с первой, однако будет окончательно потерян стиль, возможно это и не будет киберпанком, но близким к этому может быть. Это я вам точно говорю.
-
Жаль, что в самое ближайшее время я туда не собираюсь =(
-
Только в америке, говоришь ?
-
По-моему, и DX и саунд-трек на одном диске продаётся.
-
Предлагаю извращённый метод. Можно заказать, чтоб прислали из United Kingdom или др. евро страны лицензионнку, на которую опять же можно поставить перевод от Алекса (который опять же основан на переводе конторы 8бит или что-то в этом роде; это не обида, просто факт, ничего плохого в этом нет =)), тогда Покупка Deus Ex I - $15 Доставка сюда - $50 = 65 $ = ~ 1820 р. Кстати, в самом ближайшем будущем я собираюсь купить DX:GOTY с .mp3 модифицированным саунд-треком на лицензионном диске из UK! Желающим и друзьям разошлю болванки с ним с удовольствием =D