Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Lgs

Invisible Hand
  • Публикации

    1570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Lgs

  1. Все, разобрался. Это глюки редактора. Когда меняешь расположение "pivot point" ( красный крестик относительно которого вращается браш) после того как mover уже сделан , случаются такие глюки. Нужно сначало в красном браше его передвинуть куда надо, а потом уже давить create mover. Вот такие пироги ...
  2. Делаю все как доктор прописал : 1 Создаю браш двери 2 Жму add , накладываю текстурки (применяю к ним scale на 0.5 , т.к текстуры в 2 раза больше чем сама дверь) 3 Обвожу полученный браш двери брашем побольше, жму "intersect button", чтобы браш стал размером 1:1 с исходным (хотя он вроде и так 1:1) 4 Открываю Actors>Brush>Mover и выделяю там Deus Ex Mover. 5 Жму кнопку Create Mover. 6 Теперь имею три браша , удаляю браш двери (который не mover, а который add) , крассный убираю в сторонку. 7 Настраиваю анимацию двери и все такое. Внимание проблема : в игре текстура на двери опять в 2 раза больше чем надо, как будто я её не scale'ил. Что я сделал не так ?
×
×
  • Создать...