-
Публикации
1552 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Lgs
-
Russian Active worlds : Deep Town существует!
Lgs ответил в тему пользователя Lgs в General off topic
Возможно.Но хотябы раз в жизни попробую %) -
http://activeworlds.ru Что-то вроде 3D-чата.Клиент весит 2.3 мб, а вот сами миры еще не знаю.Я взял клиент с февральской игромании, сейчас качаю мир называющийся "Free" (Т.е. я уже там, а текстурки еще подгружаются с интернета, уже три метра накачало).Самое главное в настройках ограничить закачиваемое содержимое, ато выложит какой-нить гад толстоканальный mp3-шку, качай ее потом, ага... Если что. я сегодня вечерком попробую побродить по Free. Встретимся там :lol: (Matrix has me %) )
-
Из стратегий перевариваю Starcraft и WarCraft.Остальные я обычно смотрю один раз ради интереса и сношу.Ну не мое это.
-
Неушто ? А новость на сайте цыферок написать ?
-
;) ! Это с какой части ? *ушел заказывать GITS по инету*
-
Im DRUNK, используй FRAPS ! И еще попробуй прикол : запусти какой-нить фильм в Media Player'e и нажми "Alt"+"Print Screen".Затем запусти MS Paint и вставь что засняла.Самое забавное, что по верх всего этого можно будет еще рисовать.Have fun!
-
В данный момент Уве Болл занят съемкой фильма по BloodRayne.
-
TUTORIAL Z1: Основа U, паки и ООП (Классы, Объекты).
Lgs ответил в тему пользователя Zzz в Разработка модов
А вот и не .tex! .utx.Поправь -
Моя любимая концовка- обьединение с Хелиосом.Она потрясла меня до самой души!Не знаю, но я еще минут 20 молча перед монитором сидел.Сильно! -------------------- Хе, а мне говорил, что тебе больше нравится "Правление в Аду".Значит поменял свое мнение?
-
Хостаджей выводи по одному, через лифт (прижимаешься близко-близко к одному из дальних углов лифта, и он заходит внутрь как раз на столько, на сколько тебе нужно.) Да нет, это Dedъ всегда так.У него все что не 2027 - все сосйот петушки.Уверен, что не без оснований :)
-
Очень интересная статья!Между прочим военным спутникам и AI была посвящена одна серия The X-files : Killswitch.Сценарий между прочим писал ни кто иной как сам Уильям Гибсон.Интересно :mrgreen: ------------ Сколько у них там серваков то! На всех EMP гранат не хватит :cry: А сервера военной базы Anclave там нету?
-
Это из рубрики "имплант"? Знаю такую.Я в каком-то номере читал о подобном, только там говорилось об игре "Mind balance" там тоже стоял какой-то зверь на канате, и нужно было держать баланс, думая о двух квадратах на экране (справа и слева).Еще были гонки : На экране две машинки едут по прямой, причем едут тем быстрее, чем больше расслаблен их "водитель".Представьте как сложно расслабиться в условиях соревнования?
-
Im Drunk, ты слижком импульсивна.Расслабься.Какая разница сколько страниц в какой части книги?Зачем ты споришь с Graph Vector'ом? И зачем начинать беседу в такой резкой форме?У меня даже настроение испортилось.Пожалуйста впредь спорь по ICQ, а не здесь.
-
Олег, на какой конкретно игромании (Месяц/год плиз) ?
-
Dedъ, есть предложение: Если в игре есть канализационные люки, сделай их круглыми (ну хотябы в форме восьмигранника ) и чтобы они открывались не как дверь в погреб ( _/ ) а сначала поднимались из земли, а потом ехали по-полу в сторону (издавая при этом характерный звук).
-
Во первых убедись, что у тебя стоит патч 1112fm.А потом посмотрим исчезнет ли глюк. Я видел подобный ящичек, когда помещал в редакторе на уровень гранату с нано-вирусом.
-
2 drPeps: про System Shock 2: респавн врагов в SS и есть основной компонент напряженной атмосферы.Нехватка амуниции - тоже.Не будь этого, мы бы знали сейчас SS другим... - про Deus Ex: Разница между ножом, батоном и ломом следующая: Во первых: наносимое повреждение. Во вторых: лом занимает 2 слота инвентаря, батон и нож по одному. Мод Alien Swarm для UT2k4 - гениален. Разработан на чистом интузиазме, сорвал премию Make Something Unreal.Ну а примеры проваленных коммерческих разработок я вобще приводить не буду, сейчас каждая вторая мегаигра - разочарование.Это я так, к слову Вобще Deus Ex - это стэлс.Т.е. количество экшна зависит только от твоих действий, а не так, как допустим в Serious Sam 8) Тормозит даже на мощных компах ??? Первый раз такое слышу. У меня комп довольно средненький, но DeusEx летает. Красивую анимацию убийств разработчики не сделали только по одной причине : в далеком 1999 году еще не было соответствующих технологий.Эх 8) ... Беее!Попса! Этого навалом во всяких Макспейнах/Бладрейнах/Принцофперсиях.
-
Тем более, уважаемый Гость, что сэйвы Deus Ex иной раз весят по 50 мегабайт.Попробуйте совет Dedъ'а.
-
здорово! Баскетбольную площадку можно сделать на открытом воздухе, вместо мелких колец, в которые хрен попадешь сделать воронки направленные горизонтально полу (ну или под углом 45 градусов).А на кирпичных стенах графити, а на лавочках зрителей спрайтовых, как в NBA, и ambientsound поставить вроде такого:"Аааааа!!!ЭЭЭЭ(болельщики)!!!Ту-туууууу(гуделка)!!!" З.Ы. А в DXMP можно мяч забрать из рук другого игрока, или нужно ждать пока он его бросит? У меня тоже сессия и я тоже умру.Встретимся в Аду, Dedъ.
-
Dae, пара предложений: • украсить FLC рекламными щитами, подобными тем, что стоят вдоль трасс.Это те которые состоят из вращающихся вертикальных тетраэдров (на одном щите можно уместить 3 рекламы :) ).Это идея, которую я не реализовал ибо я ламо %) • в номерах гостиниц разместить общественные терминалы, из которых можно узнать о новостях и сплетнях FLC.Не знаю правда как это реализовать, например админы сервера набирают в консоли некую новость, и если игрок активирует терминал,она попадает ему в notes. Зачем это нужно?Для создания ощущения настоящего города! Например: - теперь народ будет знать где можно прокачаться и где не стоит прогуливаться с 8 хитпоинтами. еще: - теперь народ будет знать, что соевые батончики "Б.П.М" - это круто! Ну и так далее.
-
Предлагаю здесь обсуждать сей мегаожидаемый, без преувеличения, проект. Что на данный момент известно о моде: • Мод разрабатывается [A]Daedalus, NoBody и известными мэпперами Deus Ex Community (как я понял). • Мод является продвинутым DXMP-проектом во многом смахивающим на самую что ни на есть MMORPG !!! -----Технические аспекты----- • Действие не прекращается не на минуту.Сервер запущен 24 часа в сутки. • Вся информация о игроке хранится на сервере.Так что игрок на следующий день может продолжить играть своим персонажем. • Присутствует продвинутая античитерская защита + карту нельзя будет открыть в редакторе, получив тем самым преимущество над остальными игроками. ------------Геймплей-------------- • Мир FunLine City в целом описывается как "мирный", т.е. плееркиллинг (убийство других игроков на сервере) строго пресекается.Убийства разрешены в специально отведенных для этого местах. • FunLine City - это целый город со всеми его атрибутами: магазинами,банками, музеем, тюрьмой, ареной, гостиницами и т.д. !!! • Игрок может выбрать себе занятие по вкусу.В списке возможных "профессий" уже имеются: гангстер, владелец магазина... и т.д :) • Одна из самых интересных особенностей - наличие секретов и секретных локаций на территории FLC, за нахождение которых игрок кроме морального удовлетворения будет получать экспу и другие бонусы. • Скорее всего будут "нейтралы" - монстры на которых кровожадные игроки будут набивать экспу.О ньет!Zonder is coming!!!Монстры бежите! • Мир FLC будет снабжен удобными указателями и подсказками, так что игроку будет легче ориентироваться на местности. • В настоящий момент мод находится в разработке и все еще принимаются пожелания и предложения здесь. ---------------------------------------- Если где ошибся поправьте %)
-
X-net, да у вас все признаки DeusEx-маньяка.Я сам подобным болею 8) . На самом деле слова "квартира", "апартаменты" в Deus Ex - это не пуст ой звук.Это то место где мы можем на время забыть о том что мы- секретный агент и почувствовать себя человеком.Я не могу передать это чувство, когда после трехчасового марш-ползка по секретным фасилитям, вентиляционным люкам, подводным базам ты приходишь в спокойное и уютное место.Сразу возникает непреодолимое желание Созидать.Пройтись тихо по коридору, полюбоваться картинами, видом из окна, почитать в газетах свежие "сплетни" про заговоры в правительстве.Так что я тебя прекрасно понимаю :) p.s. Я надеюсь что испытаю что-нибудь подобное в 2027
-
Да вроде ниче так, нормально читается текст.Могу посоветовать только разрешение поменьше поставить.
-
Аминь ! ----------- Народ, значит GITM закрылся, а они уже отдали кому-нибудь свои наработки? Я знаю что пара карт пошла в TNM , а кому достались их продвинутые тени ?