Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Azamatka

Invisible Hand
  • Публикации

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Azamatka

  1. Azamatka

    Что нам ждать.

    Да...а насчёт 2000 года - весьма здравая мысль. Все игры либо мясорубки, либо тупая красота. Нет сюжета и чего-то, что притягивает к себе. Даже хл2...всё же был неплох, но это не первая часть. А про ДХ2 и говорить не буду. Вот, народ тащится от попсовых, красивых, дешёвых и аркадных Андерграундов 12, а про Порш Анлишд (к примеру) все забыли. Когда говоришь Халф-Лайф, отвечают, да!, там гравипушка клёвая! То же и с Деусом. Да, играл, говно, тормозит, неинтересно, чушь и т.д. Истоков народ уже не знает. Ни хл ни дх. Зато знают Пэйнкиллер. Или Принца Персии (причём не зная классического Принца 90го года...) Докатились :P
  2. Azamatka

    Что нам ждать.

    Да, в общем-то... Помнится, когда в далёком 2000 году все играли в УТ и Ку3 - бесспорно, в Ку3 играло намного больше народу. Потому что тупо, прямолинейно и убого. А в УТ играли в основном те, кто хоть что-то понимает в мультиплеерных и графических технологиях. И всё же играли. Пусть 5 человек из 100, но выбирали УТ, а не Ку3. (Ку3-шники, не в обиду)
  3. Azamatka

    Deus Ex на.. немецком?

    У меня есть лицензия...как-нить можно перекинуться.
  4. Azamatka

    х/ф Halo

    Прошу прощения, что не про фильм... Как оцениваете игру? Я вот думаю, стоит играть или нет...знаю, что это был супермегахит на ненавистном и уважаемом хвохе...
  5. Azamatka

    Что нам ждать.

    Насчёт быдла - это, к сожалению, для нашей страны явление распространённое... Ну а я жду с нетерпением F.E.A.R. , имхо проект весьма и весьма многообещающий. Движок бы только подоптимизировали...
  6. Народ, у меня ДХ2 лагал при 1.0 (при том, что Дум3 - 70 фпс), а когда я поставил патч - всё очень быстро и красиво.
  7. Чего? San Andreal Fault - это скорей всего разлом в земной коре, а что остальное - я не пойму...
  8. Azamatka

    Религия и ДейсИкс

    Xm, est knigi namnogo bolee glybokie po sravneniy s Kod Da Vonchi, ja imey vvidy opisania tajnix organizacij i t.d. Tamplieri - daleko ne tajnaja organizacija, chto ne skazhesh o tex zhe Illuminati... Ja dymay, razrabotchiki vveli takie imena v igry, chtobi ysilit oshyshenie globalnosti proisxodashego... Tot zhe JC. JC v Amerike nazivayt Jesus Christ. Tyt ne vse tak prosto, imho :? Ny a brata zovyt Paul. Ne xvataet tolko petera, matthew, judasa i t.d. :o Togda voznikaet vopros. Anna Navarre i Gunther - eto chto?
  9. Naschet Skaarjej - eto ti pralno! Mochit, svolochej! (Tozhe, velikaja serija igr...) Mnogie mesta v Unreal (1998!!!) menja do six por zavorazhivayt, dazhe i ne veritsa, chto eto bilo narisovano i sdelano vtak davno...
  10. Deus Ex. Etim VSE skazano. Tochnee - GOTY.
  11. Narod, eto vse tot zhe ja iz vse toj zhe Virginii. V obshem, y menja na novom laptope (Inspiron 9300 supercharged - 2gb ram, 6800-256mb) razreshenie standartnoe - 1920 na chto-to tam. Vse po maksimymy v kompe. CHTO STRANNO: Na razreshenii 1024x768 est PODTORMAZHIVANIJA, kak bydto vremja idet medlenno, a potom rezko yskoraetsa, a potom opat medlenno i tak dalee. A na samom maksimalnom razreshenii - 1920 - lagov net voobshe. No ja ne privik igrat s takim razresheniem, da i kakie-to trabli s shriftami, HUDom i prorisovkoj oryzhija (pokazivaetsa na vse). Vopros. Chto delat, chtobi normalno poigrat na 1024x768? Pasibo :mrgreen:
×
×
  • Создать...