Ну не знаю, вроде всё правильно. Попробуй по-другому: выдели синий браш, а потом нажми правую и там copy polygons>to brush. А потом используя красный браш (bb) сделай мувер (add). Если хочешь изменить/заменить текстуру на уже сделанном мувере, воспользуйся UnrealEditor2 (именованый как Hack).